ДомойActionПредварительный просмотр OlliOlli World: не упустите из виду эту жемчужину инди-скейтбординга

Предварительный просмотр OlliOlli World: не упустите из виду эту жемчужину инди-скейтбординга

OlliOlli World почти наступил, и у нас появился еще один шанс заполучить игру перед ее запуском 8 февраля 2022 г. на PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S. , Nintendo Switch и ПК.

Для тех, кто, возможно, не знает, что такое OlliOlli World, это платформер со скейтбордингом и боковой прокруткой от разработчика Roll7, который следует за двумя гораздо более линейными и основанными на уровнях играми, которые сделали себе имя на Vita много лет назад. Эта новая игра имеет более открытый мир и дает вам гораздо больше свободы в том, как вы выражаете себя и продвигаетесь в игре. Рад.

Немногое изменилось с момента первого превью, которое мы сделали. В этой сборке гораздо больше функций, которые я могу показать вам сейчас, но я все еще не могу показать вам все. Спасибо эмбарго на предварительный просмотр за это.

Чтобы лучше понять, что вам нужно знать, посмотрите видео в верхней части этой страницы. Но если вы просто хотите узнать основные функции, которые мы разбили в кадрах, мы перечислили их для вас ниже:

  • Индивидуальная настройка. Персонализация — важная часть OlliOlli World. Несмотря на то, что вы начинаете с довольно небольшим количеством вариантов, по мере прохождения игры (без каламбура) можно разблокировать еще больше. Вы открываете больше снаряжения, проходя уровни, выполняя задания и совершенствуя свое мастерство скейтборда, поэтому убедитесь, что вы выполняете трюки везде, куда бы вы ни пошли.
  • Темп. Разработчики и сценаристы понимают, что большинство людей, играющих в эту игру, просто хотят кататься на скейте и делать трюки, поэтому диалоги всегда короткие, быстрые и наполнены миллионами скейт-каламбуров, игрой слов и другими современными отсылками, которые люди всех возрастов могут оценить. Разработчики Roll7 — британцы, и они ввели несколько сленговых терминов, понятных только нам, что мне понравилось.
  • Художественное направление. Художественный стиль действительно хорош, как в дизайне уровней, так и в том, как реализованы персонажи. Это довольно уютно и мечтательно, но не позволяйте его привлекательной презентации обмануть вас — Olliolli World проверит ваши навыки, и на последних уровнях игры все становится технически, и ваша скорость реакции должна быть на месте. Если вы играли в более ранние игры, вы знаете, насколько сложными могут быть вещи, когда вы приближаетесь к титрам. Не останавливайтесь на достигнутом.
  • Многопользовательская игра. Если вы чувствуете соперничество, в игре есть секция многопользовательской игры под названием «Лига Гнарвана», в которой проводятся ежедневные соревнования, в которых вы объединяетесь с людьми в сети, чтобы увидеть, кто сможет набрать наибольшее количество очков перед день сделан. Это рейтинг, так что вы будете поставлены с людьми вашего уровня мастерства, и в конце вы получите за него снаряжение, если вы хорошо разместитесь. Это надежный способ сломать эти большие пальцы.

""

OlliOlli World — это веселая и стильная инди-игра, в которую невероятно приятно играть. Она позволяет правильно использовать все приемы, которым вы научились, и заставляет вас чувствовать себя крутым парнем, когда вы учитесь связывать цепочки воедино. Полная скорость чувствует себя прекрасно, а элементы управления отзывчивы, понятны и просты в использовании (если вы разберетесь с ними). Аудио и визуальные эффекты приятны для глаз и ушей, а многочисленные возможности воспроизведения не дадут вам скучать; вас никогда не заставят делать одно и то же снова и снова.

Это может быть запуск в насыщенном месяце, но OlliOlli World — это игра, на которую вам нужно обратить внимание.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
Киберспортсмен. Это не работа, это стиль жизни, способ заработка и одновременно хобби. У Себастьяна есть свой раздел на сайте — «Новости», где он рассказывает нашим читателям о последних событиях. Парень посвятил себя игровой жизни и научился выделять самое важное и интересное для блога.
RELATED ARTICLES