ДомойNewsРост Геральта как эмоционального персонажа в серии «Ведьмак»

Рост Геральта как эмоционального персонажа в серии «Ведьмак»

После бесчисленных часов чтения сценариев и записи сессий, Дуг Кокл’работа была в опасности.

Голосовой актер, наиболее известный своим выступлением в качестве Ведьмака, Геральта из Ривии, продолжил свою жизнь после выхода оригинальной игры «Ведьмак» и был встречен с легким признанием. В конце концов, продолжение, The Witcher 2: Assassins of Kings, было ярко освещено разработчиком CD Projekt. Не зная, Кокл получил телефонный звонок от друга актера его.

“Эй, я только что прошел прослушивание на роль Геральта из Ривии в «Ведьмаке» 2,” он сказал. “Я думал, что ты Геральт?”

Как и Кокл.

“Я был удивлен, но это’S природа индустрии развлечений,” Кокл говорит мне. “Я связался с кем-то, кого я знал в CD Projekt и сказал, ‘Смотри, я’Я слышал, что вы снимались для «Ведьмака 2» и я’буду любить прослушивание, если ты’Я хотел бы, чтобы я’.”

Затем этот человек связался с директором игры и сказал, что актер готов повторить свою роль. Режиссер послушал некоторые из его работ над первой игрой, и им понравилось то, что они услышали, и поэтому Кокл вернулся в роли Геральта для продолжения — один из двух оригинальных актеров, сыгравших свои роли..

Кокл легко проникает в Геральта в эти дни. Во время нашего разговора он несколько раз понижал голос до того, что рычал Геральт. В беллетристике Ведьмака, становящегося одним из этих убийц монстров, нет’Это так просто. Чтобы стать ведьмаком, вы должны сначала выпить алхимическую смесь, известную как Испытание трав.

Семьдесят процентов молодых ведьмаков, которые пьют этот яд, не выживают, но тем, кто действительно, предоставляется нечеловеческие рефлексы, кошачьи глаза и другие нечеловеческие способности. Это только одна часть ведьмы’Изнурительное обучение, все это предназначено, чтобы раздеть человека’Человечество, превращая их в хладнокровных, убивающих чудовищ.

В первом «Ведьмаке» последствия этого процесса все еще очень заметны в Геральте. Он’Он сдержан, всегда спокоен и все логично видит. Он не’не позволяйте его чувствам мешать. Но по мере того, как сериал развивался, и Геральт становился старше, его душа — давным-давно выцарапанная — начала восстанавливаться..

“Когда мы делали «Ведьмака», CD Projekt были непреклонны в том, что у него не может быть абсолютно никаких эмоций.,” Кокл говорит мне. “Я сделал это как мог, но быть актером — это’что мы делаем, мы играем с эмоциями.

“Ламберт’укол”

“Мне никогда не было так хорошо. я подумал, ‘Этот парень имеет эмоции, это’только то, что его работа не делает’не позволяет ему отдавать в них’. Если он это сделает, он умрет. Он подавляет свои эмоции прямо и держит их под контролем. Это’Вероятно, правда, что «Испытание трав» сделало большую часть этого раздавливания, но любой, кто’Ведьма играет 3 Ведьмак знает, что у всех ведьм есть эмоциональная жизнь. Весемир полон эмоций. Ламберт… Ламберт’укол.”

К моменту появления второй игры CD Projekt решил немного ослабить правила. Чтобы выделиться, этой следующей игре нужно сердце, которое не было’т в камне. Ему нужно было больше индивидуальности, и ему нужно было рассказать более личную историю с персонажами, с которыми игроки могут иметь дело — даже если этот персонаж — грустный бридж-тролль с проблемой выпивки.

Ведьмак 2 был тем местом, где CD Projekt начал действительно замечаться, но эволюция студии’Сочинения и характеристики были в самом разгаре на шаге между второй игрой и «Ведьмаком-3». Движение к правильному открытому миру — то, что сделало заголовки, но «Ведьмак-3» выделялся, потому что он казался более сырым, более человечным, и более эмоционально заряженный, чем любая RPG, которая была до этого.

“То, что вы можете видеть в прогрессии от Ведьмака до Ведьмака 3, — это прогресс в написании, но также и с точки зрения Геральта и того, насколько близки к поверхности его эмоции.,” Кокл говорит. “Я думаю, что к тому времени, когда мы дойдем до конца Крови и Вина, он’Это почти другой персонаж. Он’сентиментален и он’выражает свою заботу о людях вокруг него так, как он’т в более ранних играх.”

Blood and Wine, последнее дополнение для The Witcher 3, выглядит так же туманно, как и дополнения. Геральт работает над контрактом в далекой стране Туссен, и ему нужно это разделение, чтобы по-настоящему ценить близких ему людей. Он находится там на миссии, но он также находится на грани того, чтобы повесить свой серебряный клинок и разграбить его ради жизни в своем недавно приобретенном винограднике..

“К тому времени, когда мы дойдем до конца Крови и Вина, он’Это почти другой персонаж. Он’сентиментален и он’выражает свою заботу о людях вокруг него так, как он’т в более ранних играх.”

“Отчасти это потому, что он’персонаж, который’Он становится старше и знает больше о себе, и, возможно, теперь у него есть возможность почувствовать и испытать некоторые вещи, которые он не мог’т, когда он был моложе,” Куколь муз. “я думаю это’Сценаристы собираются, ‘Позволять’дайте ему больше человечности’. Я бы понял это в письменном виде. Я бы посмотрел и пошел, ‘о, да!’. Затем я’сделаю шаг вперед.

“Всегда были времена, когда я’Я бы пошел на перехват, чтобы перезаписать линии, и направление будет, ‘Не так много эмоций’. Так что даже тогда я’я иногда слишком далеко продвигаю CD Projekt’по вкусу. Но затем’с чем это’все о — это’о компромиссе и найти то, что’лучший.”

Сам Кокл был в похожем путешествии в Геральт. Во время записи Геральт’Кроме того, он преподавал актерское мастерство в Университете искусств в Борнмуте. Он часто работал в школе по 60 часов в неделю, а потом все выходные работал в студии звукозаписи в качестве исполнителя ронина. В прошлом году все стало слишком много, и ему пришлось принять решение.

“Я начинал по-настоящему чувствовать вес своего тела и души от самой работы, которая была полностью занята, а также все еще занимался профессиональной актерской игрой — я не хотел полностью это бросать,” Кокл говорит. “У меня был разговор с моей женой, и я решил, что мне нужно сделать одно или другое: просто учить или просто играть. После долгих размышлений я решил оставить учение позади. Я честно думаю, что если я’Если бы я остался с учением и отказался от актерского мастерства, я был бы менее счастливым человеком. Если бы мне пришлось полностью отказаться от актерского мастерства, я думаю, что какая-то часть моей души умерла бы.” Свой личный Испытание трав.

Если Геральт когда-нибудь повесит свой меч, чтобы трудиться на винограднике, я не смогу’и никогда не видел, чтобы он перестал помогать людям вообще. Горожане будут слышать рассказы о легендарном ведьмаке и приносить свои неприятности к его двери. Геральт точил свой клинок, надевал кольчугу и свистел Роучу, прежде чем отправиться помогать им. Это’это не то, что он оставил бы полностью — ему нравится золото, но он также помогает людям.

Кроме того, Кокл добрался’т отказался от образования в целом. Актер-ветеран в настоящее время работает над тем, чтобы стать лондонским экзаменатором Тринити-колледжа, работая с молодыми талантами и оценивая их для образовательной благотворительности. Кокл тоже любит помогать людям.

В то время как Геральт довольно четко вырос в серии, Кокл изменился в тандеме со своим виртуальным я. Говорить с ним — все равно что разговаривать с ведьмаком — в эти дни Кокл’голос более естественно проскальзывает в седое рычание седовласого воина, без сомнения, из-за лет игры роли.

По мере того как жизнь продолжалась, Кокл испытал больше вещей и стал актером, Геральт узнал больше о себе и своей профессии, и авторы CD Projekt научились придавать больше этого роста своим персонажам.

“Мне нравится думать, что актеры, когда они становятся старше и делают больше вещей, развивают уровень глубины, который они, возможно, не сделали’когда они были моложе,” Кокл говорит. “Это’Это часть старения и переживания большего количества вещей в жизни. Но я думаю что’То же самое можно сказать и о действии — чем больше вы это делаете, тем больше понимаете, как работает ваш собственный процесс и как вы лично выполняете роль.

“Мне нравится думать, что выступление, поскольку Геральт помог мне научиться обрабатывать свои собственные способы делать вещи лучше.”

Если бы Геральт был реальным, возможно, он сказал бы то же самое о Кокле.

Вы можете следить за Дагом Коклом в Твиттере.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
Киберспортсмен. Это не работа, это стиль жизни, способ заработка и одновременно хобби. У Себастьяна есть свой раздел на сайте — «Новости», где он рассказывает нашим читателям о последних событиях. Парень посвятил себя игровой жизни и научился выделять самое важное и интересное для блога.
RELATED ARTICLES