То, как Outriders делает размытие движения, вызывает у людей головную боль.
После кратковременных проблем с входом на сервер демоверсия Outriders прошла неплохо. Однако, помимо проблем с подключением, версия для ПК имеет ряд проблем.
Одна из таких проблем — чрезмерное использование размытия движения Outriders, которое не только затрудняет обнаружение врагов, но и создает иллюзию более низкой частоты кадров, чем то, что вы на самом деле получаете. Это особенно заметно при спринте, когда эффект размытия движения становится чем-то отличным от игры Need for Speed.
Обычно я не ненавижу размытость изображения и большую часть времени держу ее включенной, но даже у меня немного заболела голова от внедрения технологии Outriders. Хорошая новость в том, что игроки смогут отключить его в полной версии игры при запуске.
Но игрокам на ПК, возможно, не придется ждать до этого момента, поскольку есть довольно простое редактирование файла конфигурации, которое избавляет от размытия в движении и некоторых других эффектов постобработки, если вы выберете.
Как отключить размытие в движении в Outriders на ПК
Перейдите в C: \ Users \ [ваше имя пользователя] \ AppData \ Local \ Madness \ Saved \ Config \ WindowsNoEditor. Откройте оба файла: Engine.ini и Gameusersettings.ini в текстовом редакторе. Внизу обоих файлов добавьте отдельные строки для следующего:
- [SystemSettings] r.MotionBlurQuality = 0
- r.FastBlurThreshold = 0
- r.BlurGBuffer = 0
Две страницы также можно использовать для добавления дополнительных строк и отключения других эффектов, таких как r.DepthOfFieldQuality = 0 для глубины резкости и r.SceneColorFringeQuality = 0 для хроматической аберрации.
На этой неделе мы поговорили с разработчиками из People Can Fly, создателями Outriders, об амбициях команды по расширению игры, не полагаясь на живые сервисы, и о том, почему студия настаивала на том, чтобы у нее была полная и убедительная история.
Спасибо, пользователь Reddit Digity28.