Мы сталкиваемся лицом к лицу с чудовищной двуглавой змеей, и, по правде говоря, я облажаюсь. Пройдя наш путь через руины Синдара к его самой глубокой и темной апертуре, мы находимся в нескольких шагах от неуловимого сокровища Алекса. Я подозревал, что мы столкнемся с более жесткой оппозицией, чем небрежные волны Кошмаров, Ползучих и Огненных Саламандр на пути к внутреннему святилищу, но я волнуюсь, что эта скользкая, пожирающая отряд Двойная Голова слишком далеко сражается с боссом.
Взрыва. Разрушительная атака укуса уничтожает двух моих товарищей. Взрыва. Взрыв Ледяной Энергии валит другой. Трое из нас остаются. Мы сражаемся, набираемся сил, прежде чем взорваться, Жидкие Огненные дожди сверху. Теперь остались только я и Джоуи Атрейдес, мой друг и бесстрашный ровесник детства. Мы развязали последнюю атаку «Бадди», и зверь рухнул на пол. Мы сделали это. Время сокровищ.
Два часа в Suikoden 2, и я исчерпан. Джови и я перешли от верных подданных короны к врагам государства за одну ночь. Мы были изгнаны из нашего родного города, присоединились к секте наемников, участвовали в войне, бежали из засады, проникли во вражеский лагерь, спасли умирающую женщину от отравления, воспитали маленького ребенка, родители которого были сожжены до смерти, и разграбили руины Синдара, где мы, в конечном счете, казнили большого ублюдочного змея.
Через два часа мы установим цитадель в заброшенном замке на берегу озера, который станет штаб-квартирой повстанческой армии объединения Дунан. И в течение 30-ти часов JRPG после этого мы будем бороться с бесчисленным количеством ужасов, пока будем исследовать обширный мир игры, набирая ее 108 Звезд Судьбы — персонажей, которые могут похвастаться своими собственными чертами, навыками и особенностями, которые можно перенести на поле битвы.
Разработанный Konami для PlayStation, Suikoden 2 был выпущен в Японии в 1998 году, до высадки в США в 1999 году и на европейских берегах в следующем году. Два десятилетия спустя ролевая игра получила культовый статус лучшая игра, в которую вы никогда не играли, в основном потому, что он родился в тени Final Fantasy 7.
Визуально, пошаговый боевой шедевр Square не был самым красивым, но его трехмерные персонажи и великолепные предварительно визуализированные фоны изменили восприятие жанра. В то время, когда Tomb Raider, Siphon Filter, Resident Evil и Metal Gear Solid возглавляли этот пакет в другом месте, неожиданно было меньше места для спрайтовых визуальных элементов в стиле Chrono Trigger и звуковых дорожек с чиптюном в спектре RPG..
С другой стороны, сегодня, спустя 20 лет, Suikoden 2 сохранил большую часть своего обаяния. Она выглядела устаревшей при запуске, что означает, что она странно хорошо постарела — вдвойне, против моря инди-приключений, которые подражали подобным «ретро» стилям в течение последнего десятилетия. Тем не менее, несмотря на восхищение критиков после релиза, Suikoden 2 был коммерческим провалом, что привело к неправильному положению времени.
К сожалению, Suikoden 2 — не только одна из лучших ролевых игр всех времен, но и одна из лучших видеоигр, в которые я когда-либо играл. Легко затягивающая система набора армии — благодаря которой игроки могут разблокировать до 108 игровых персонажей — перекликается с покемонами и поддерживает силу вашей армии и размер вашего штаба в замке; в то время как его средневековая обстановка, сложные сюжетные линии и сложные темы политических волнений, антимонархии, романтики, вожделения и вражды между семьями отражают «Игру престолов». Это все очень грандиозно, эпично и удивительно фантастично. В конце игры есть даже зомби-драконы, но это нужно пережить, чтобы оценить.
Магическая система Suikoden 2 Rune также конкурирует со всем, что я играл с тех пор, что, в командах по шесть человек в пошаговых поединках, предлагает безграничные возможности для экспериментов. Объединенные атаки, выполненные мной и Джоуи против вышеупомянутого змеиного укола, добавляют еще один слой повествовательной интриги, поскольку возможность объединиться в бою предлагается только тем бойцам, чьи истории пересекаются с полем битвы. Я потерял счет тому, сколько раз я обнаруживал тангенциальные связи между приятелями в середине боя, прежде чем позже исследовать их связь и открывать новые сюжетные линии, о которых я не знал, что они существуют..
Я не могу сказать вам, сохранит ли Сефирот атмосферу таинственности, которая сделала его таким ужасающим в предстоящем финале Final Fantasy 7 Remake, и не могу сказать, является ли Emet Selch из FF14 лучшим злодеем. Что я могу вам сказать, так это то, что Лука Блайт, убийственно отвратительный антагонист Suikoden 2, является самым злым персонажем, с которым я когда-либо сталкивался с цифровыми рогами, и его бесчеловечная склонность к хаосу и разрушениям все еще переворачивает мой живот сегодня. С этой целью в одной сюжетной линии есть определенный форк, который заставляет меня плакать каждый раз, когда я играю в него, даже когда я знаю, что это произойдет.
Теперь я знаю, что вы думаете. Да, но ностальгия должна сыграть большую роль в этом. И вы правы, часть того, почему я все еще люблю Suikoden 2, связана с тем фактом, что мне было 13, почти 14 лет, когда я впервые бросился головой в Королевство Хайленд. Но я также утверждаю, что эта игра настолько опередила свое время, и причина, по которой я вспоминаю ее так нежно, заключается в том, что очень немногие игры пытались сделать то, что Suikoden 2 тогда делал. У него были разветвленные окончания, многоуровневые задачи для набора персонажей, чувствительные ко времени квесты, изнурительные решения..
Черт, очень немногие игры так глубоко погрузились в темы лояльности, мятежа и анти-истеблишментизма, поскольку все они, между прочим, являются основными мотивами Final Fantasy 7. В прошлом месяце я вновь открыл для себя его удивительный мир, когда появились новости о том, что Final Fantasy 7 Remake откладывается до апреля, и я пошла рыться на чердаке моей мамы, чтобы отряхнуть PS3 и перезагрузить цифровую версию, которая у меня есть, чтобы поцарапать тот старый RPG-зуд. Я влюбился в это снова и снова, и это убивает меня, зная, что так много людей не играли в это.
Suikoden 2 и его более широкие серии настолько очаровательны, что группа фанатов-любителей под названием Suikoden Revival Movement была сформирована в 2012 году с целью оживления серии. Suikoden 5 был последним участником основной серии франшизы в 2006 году на PlayStation 2 (Suikoden Tierkreis был последним западным выпуском на Nintendo DS в 2009 году), поэтому смыслом группы является: а) Поощрять Konami начать работу на Suikoden 6, и б) переделать старые названия, такие как Suikoden 2.
Благодаря разнообразным кампаниям по электронной почте, электронной почте и в социальных сетях, SRM поддерживает позитивные отношения с Konami, причем отделения издательства в ЕС и Великобритании на протяжении многих лет публиковали статьи в блогах о группе, а американская команда также принимала Suikoden 2 Twitch. потоки по запросу SRM.
Тем не менее, несмотря на то, что в настоящее время движение «Возрождение Суйкодена» в настоящее время насчитывает 32 000 членов на Facebook-странице и регулярно публикуется в Твиттере, в последние годы мало что изменилось. Suikoden 2 задерживается на странице PSOne Classics в магазине PlayStation Store, где он дебютировал в конце 2014 года, и доступен для PlayStation 3 и PS Vita всего за 3,99 фунтов стерлингов / 9,99 долларов США. Если у вас есть доступ к какой-либо части оборудования, я не могу рекомендовать дать ему достаточно вращения. Если вы этого не сделаете, я бы даже предложил купить дешевую PS3 или Vita с eBay или лайки, поэтому я уверен, что вам понравится.
Из того, что мы видели в Final Fantasy 7 Remake, все выглядит прекрасно. Настолько хорошо, что я подозреваю, что Final Fantasy 8 и, возможно, Final Fantasy 9 получат аналогичное лечение в будущем. Я бы с этим согласился. Но я бы откусил твою руку за ремастера Suikoden 2. И я бы с удовольствием сразился с двуглавой змеей до смерти за полностью реализованный римейк лучшей RPG от Konami..