ДомойNewsВ последнем патче исправлены ошибки прохождения квестов в Wasteland 3

В последнем патче исправлены ошибки прохождения квестов в Wasteland 3

inXile Entertainment выпустила новый патч для Пустошь 3 который решает некоторые проблемы в игре и устраняет серьезную проблему, которая повлияла на прогресс и потерю сохраненных данных.

Патч 1.1.0, который теперь доступен для ПК, скоро выйдет на консолях, исправляет различные критические проблемы, которые могут «приводить к потере прогресса персонажа и квестов» в постапокалиптической ролевой игре.

Кроме того, если вас беспокоит то, что экраны загрузки застревают на 33%, новый патч устраняет их за вас (но inXile отмечает, что некоторые проблемы с экраном загрузки могут сохраняться, даже после обновления до версии 1.1.0).

С новым патчем в игре будет несколько изменений баланса; в частности, Полли и цыплята-киборги получают баффы.

Разработчик настаивает на том, что игроки Wasteland 3, которые хотят играть в кооперативном режиме, должны «обеспечить совпадение версий своих клиентов, поскольку несовпадающие клиенты могут вызвать непредвиденные проблемы».

Так что имейте это в виду, если вы играете со своими товарищами.

Вы можете ознакомиться с полными примечаниями к патчу для версии 1.1.0 ниже.

Квесты и геймплей

  • Исправлены проблемы, которые могли привести к потере прогресса персонажа и квеста.
  • Исправлена ​​встреча с Fishlips
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой некоторые игроки видели бесконечно повторяющееся вступление к Засаде.
  • Квест La Perla теперь можно выполнить.
  • Полли и цыплята-киборги накормили

Кооператив

  • Исправлены проблемы, которые могли привести к потере прогресса персонажа и квеста.
  • Исправлено несколько проблем, которые могли вызвать бесконечный экран загрузки.
  • Нам известно, что эта проблема все еще затрагивает некоторых игроков, и мы занимаемся ее исследованием.
  • Исправлена ​​проблема синхронизации, из-за которой хозяин и гость могли видеть кадьяк в разных местах после приема радиовызова.
  • Хозяин и гости больше не будут получать разные радиозвонки на карте мира.
  • Решена проблема, из-за которой один игрок видел только черный экран, в то время как другой смотрел вступительное видео.
  • Решена проблема, из-за которой отключение одного игрока при создании персонажа в штаб-квартире рейнджера приводило к тому, что игра другого игрока перестала отвечать.
  • Исправлен сбой, который мог произойти, когда второй игрок присоединялся к текущему разговору с Ирвом.
  • Исправлен сбой, который мог произойти для гостя при разговоре с Хоуп Эмерсон.

Стабильность

  • Исправлено возможное зависание при приближении к определенному роботу в Бродмур-Хайтс.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой пользовательский интерфейс мог исчезнуть при длительном просмотре главного меню.
Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
Киберспортсмен. Это не работа, это стиль жизни, способ заработка и одновременно хобби. У Себастьяна есть свой раздел на сайте — «Новости», где он рассказывает нашим читателям о последних событиях. Парень посвятил себя игровой жизни и научился выделять самое важное и интересное для блога.
RELATED ARTICLES