inXile Entertainment выпустила новый патч для Пустошь 3 который решает некоторые проблемы в игре и устраняет серьезную проблему, которая повлияла на прогресс и потерю сохраненных данных.
Патч 1.1.0, который теперь доступен для ПК, скоро выйдет на консолях, исправляет различные критические проблемы, которые могут «приводить к потере прогресса персонажа и квестов» в постапокалиптической ролевой игре.
Кроме того, если вас беспокоит то, что экраны загрузки застревают на 33%, новый патч устраняет их за вас (но inXile отмечает, что некоторые проблемы с экраном загрузки могут сохраняться, даже после обновления до версии 1.1.0).
С новым патчем в игре будет несколько изменений баланса; в частности, Полли и цыплята-киборги получают баффы.
Разработчик настаивает на том, что игроки Wasteland 3, которые хотят играть в кооперативном режиме, должны «обеспечить совпадение версий своих клиентов, поскольку несовпадающие клиенты могут вызвать непредвиденные проблемы».
Так что имейте это в виду, если вы играете со своими товарищами.
Вы можете ознакомиться с полными примечаниями к патчу для версии 1.1.0 ниже.
Квесты и геймплей
- Исправлены проблемы, которые могли привести к потере прогресса персонажа и квеста.
- Исправлена встреча с Fishlips
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые игроки видели бесконечно повторяющееся вступление к Засаде.
- Квест La Perla теперь можно выполнить.
- Полли и цыплята-киборги накормили
Кооператив
- Исправлены проблемы, которые могли привести к потере прогресса персонажа и квеста.
- Исправлено несколько проблем, которые могли вызвать бесконечный экран загрузки.
- Нам известно, что эта проблема все еще затрагивает некоторых игроков, и мы занимаемся ее исследованием.
- Исправлена проблема синхронизации, из-за которой хозяин и гость могли видеть кадьяк в разных местах после приема радиовызова.
- Хозяин и гости больше не будут получать разные радиозвонки на карте мира.
- Решена проблема, из-за которой один игрок видел только черный экран, в то время как другой смотрел вступительное видео.
- Решена проблема, из-за которой отключение одного игрока при создании персонажа в штаб-квартире рейнджера приводило к тому, что игра другого игрока перестала отвечать.
- Исправлен сбой, который мог произойти, когда второй игрок присоединялся к текущему разговору с Ирвом.
- Исправлен сбой, который мог произойти для гостя при разговоре с Хоуп Эмерсон.
Стабильность
- Исправлено возможное зависание при приближении к определенному роботу в Бродмур-Хайтс.
- Исправлена ошибка, из-за которой пользовательский интерфейс мог исчезнуть при длительном просмотре главного меню.