В начале сюжета BioShock Infinite Вам будет предложено выбрать ожерелье для Вашей спутницы NPC, Элизабет. В игре много внимания уделяется значению кулона на ожерелье: на одном изображена птица, летящая на свободе, а на другом — пустая клетка. Оба изображения имеют символическое значение для истории Элизабет, и сделать правильный выбор очень важно.
Так что же выбрать: птицу или клетку? На этой странице мы расскажем о значении выбора, а также о том, какое влияние он окажет на остальную часть игры.
Предупреждение: с этого момента ожидайте сюжетных спойлеров к BioShock Infinite.
- Что выбрать — Птицу или Клетку?
- Что произойдет, если Вы выберете Птицу или Клетку?
Чтобы увидеть этот контент, пожалуйста, включите таргетинг cookies.Управление настройками cookie
Что выбрать: «Птицу» или «Клетку»?
Честная правда заключается в том, что на самом деле не имеет значения, что Вы выберете — птицу или клетку, по крайней мере, с точки зрения геймплея; Ваше решение имеет символическое значение, но не меняет игру механически, и сюжет от этого не расходится. Выбор, несовпадающие пути, свобода и затягивание в ловушку — постоянные темы BioShock Infinite, и это продолжение этой идеи, приглашающее Вас принять решение, результаты которого Вы не увидите… Если это все еще слишком загадочно для Вас, читайте дальше под картинкой, чтобы получить более полное (хотя и не обязательно менее запутанное) объяснение.
Важно отметить, что хотя ожерелье и играет в игру впоследствии очень незначительную роль, то, какой кулон Вы выберете, не изменит Ваш общий опыт и не поставит Вас на другой путь, так что Вы можете смело выбирать любой, какой Вам больше нравится.
Что произойдет, если Вы выберете Птицу или Клетку?
В конечном счете, это решение в меньшей степени зависит от Букера и Элизабет, а в большей — от близнецов Лютес, которые предлагают Вам выбор, подобно подбрасыванию монетки, которое они дали Вам в самом начале. Будучи межпространственными исследователями, не ограниченными ни временем, ни пространством, Лютесы, скорее всего, видели, как этот сценарий разыгрывался сотни раз, либо в разных временных линиях, либо возвращаясь назад и зацикливая одни и те же события снова и снова. Предложение Вам такого выбора — это один из их способов вести счет всем маленьким различиям и нюансам между многими вселенными, которые они наблюдали. Вы также можете сказать, что это метанарративный комментарий о свободе воли и выборе игрока, но это, вероятно, для другой статьи.
Единственная ощутимая разница, которую вносит Ваш выбор, — косметическая: большую часть игры Элизабет будет красоваться в выбранном Вами кулоне. Тем не менее, ближе к концу истории есть момент, когда Букер видит Элизабет и вдруг восклицает, что это не она. Присмотревшись, Вы увидите, что на ней другой кулон, а не тот, который Вы выбрали, что намекает на то, что эта Элизабет — не из Вашей вселенной. Однако на этом его значение для сюжета после первоначального выбора буквально исчерпывается.
Это немного запутанный ответ, но он должен прояснить ситуацию после пары дней на его обработку. Если же Вам хочется чего-то более простого, почему бы не узнать, как взломать все шифры и коды Vox Populi в BioShock Infinite?