На 20 -й годовщине показ классической тепловой жары Тома Сайзмора Аль Пачино показал, что его персонаж двигался и говорил таким образом, потому что детектив Винсент Ханна «Чипс кокаин» обычно. Возможно, давило на границу по требованиям работы, некогда идеалистические курорты типа Serpice к боливийскому марширующему порошком, чтобы подпитывать его борьбу с преступностью. Вот почему его глазные яблоки казались настолько решительными, чтобы вырваться из черепа. Это просвещающая кусочка фильма, которые проливают новый свет на один из Пачино — если не кино — самые запоминающиеся выступления.
Смотреть на YouTubegta 6, без сомнения, будет выглядеть — но будет ли это немного soul ?
Почему каждый персонаж в GTA 5 также действует так, как никто не догадается. От центрального трио до их семей, друзей, врагов, работодателей, правительственных обработчиков и не связанных с ними, все в Лос -Сантосе действуют так, как будто они а) абсолютно подключены и б) преодолеваются с чистой ненавистью к человечеству.
Вы знаете, что не должны боготворить Тревора, верно?
Конечно, это наиболее очевидно в Треворе, который представляет себя, топая голову человека в грязь, пока он не умрет, а затем совершает акты интерактивных пыток, сексуально мотивировавших похищение и убийство в самых легкомысленных терминах — все же, когда выступает при прохождении движения. Это сатира действий архетипического игрока GTA на протяжении всей серии: одномерный Hellraiser. И все же у него также есть часы диалога, дуги персонажа, и он является центральным в истории GTA 5, как и все или что -либо еще.
В то время как Майкл и Франклин кажутся незначительно затронутыми Школой актерского мастерства и/или влияния обильного приема кокаина, Майкл, в частности, все еще склонен к приступу вопля среднего возраста, и ни один из них не придает особенно высокой ценности человеческой жизни Анкет Итак, вы ходите вокруг, как эти три парня, которые, кажется, думают, что они в жаре, в городе, полном людей, пытающихся кричать громче друг друга о том, насколько ужасен мир.
Кого GTA 6 видит в качестве главных героев? Сможем ли мы играть как женщина?
И это со временем натирает игрока. В конце концов, это одна из самых больших игр с длинными формами, где вы можете погрузиться в часы, оставить это год или два, а затем снова сделайте все это. Это шедевр, в этих терминах, и я сейчас на четвертом прохождении. Но вы чувствуете, что вы чувствуете, как вы просмотрели Холокост, или едят ведро для семейных сделок в службах автомагистрали, — что ни один душ не может выйти.
И это не убийство, которое вызывает это, я не думаю. Это не моральное банкротство трех своих игроков-персонажа, которые все демонстрируют уязвимость и человечество с течением времени, на своем пути. Это тот факт, что вся вселенная написана с тем же тоном голоса. Ссылка каждого радио диджея, каждая чирп NPC, каждая обложка журнала и рекламный щит, они все говорят одно и то же: современная жизнь, Америка и все в нем … все это отстой.
Это традиция GTA, конечно. С тех пор, как Rockstar взяла на себя управление спорной игрой DMA Design Design и переосмысляла ее в 3D Open World в 2001 году, Grand Theft Auto 3 и его потомство были чем-то сродни для шкафов социальной сатиры. Как оригинально и резко было занимать целый город, который указал на множество пороков и недостатков современного общества, особенно для тех из нас, кто был в наших впечатлительных подростках в то время. Оглядываясь назад, это действительно был разумный способ использовать эту технологию New City Sandbox. Rockstar узнал, лучше, чем кто -либо другой в то время и в течение многих лет, это было не просто разозлить в нити, и бегать от полицейских. Это был способ построить сделанное на заказ, извращенное видение мира через небольшой мультимедийный микрокосм радио, рекламы и болтовня слова на улице.
На Лос -Сантосе есть постоянные штормовые облаки. Образно, конечно.
История Нико Беллика кажется, что это была из -за другой эпохи. И это было.
GTA 4 снял этот подвиг наиболее успешно. Здесь была игра, в которой вы могли наблюдать, как Рикки Жерве встает в комедийных клубах с разделенными сторонами, или сидеть в своем безопасном доме и смотреть жуткие пародии на культуру Noughties-разжигание новостей, бессмысленные реалити-шоу в стиле MTV, покерные турниры-по телевизору, на телевидении Анкет Эти маленькие штрихи действительно добавили к ощущению, что Либерти -Сити был городом, полным людей и с собственной культурой. Сатира была тематически похожа на GTA 3, стремясь к консервативным средствам массовой информации Америки, коррумпированных политиках, бессмысленным знаменитостям и нашим неуместному его поклонению, но, казалось, было немного больше, чтобы сказать обо всем, и еще несколько способов сказать это Анкет
К тому времени, когда GTA 5 наступила, мы слышали шутку раньше. Разве современная жизнь не мусор? Это социальные сети, а? Пустая трата времени. А где эти знаменитости уходят ?? Дело в том, что вся сатира оказалась привязанной к одной из величайших игр на протяжении десятилетий, поэтому вряд ли можно игнорировать эту вещь ради письма. И это неплохое написание по стандартам видеоигр, это просто настолько ненавистно и разыгрывается, что это становится утомительным в течение одного прохождения, не говоря уже о нескольких. (Кстати, хорошая проблема с игрой, что не все ее элементы держатся на четвертом прохождении.)
Поэтому, когда я думаю о GTA 6, между вами и мной, на самом деле я бы попросил Rockstar. На этот раз я просто хочу быть в этом виртуальном месте, как будто мне нравится прогуляться от одиночества к Маркарту в Скайриме или ездить на грязных трассах Ведьмого 3 только ради пейзажа. В течение столько часов, сколько я провел в Лос -Сантосе, я всегда чувствовал себя удерживаемым на расстоянии от рук, нежелательный беспроводка, где некуда найти даже целую здоровую передышку или искренность в цинизме.
Честно говоря, это единственный пункт в моем списке желаний GTA 6. Потому что все остальное дано, не так ли? Я знаю, что механически все это сочетается друг с другом, как киборг НАСА, и что стрельба, вождение, паркуруется, летающие самолеты под мостами и бросающие теннисные мячи у собак будут чувствовать себя в высшей степени отполированными. Они всегда делают. Я знаю, что география этого места будет фантастически разнообразна. Это всегда есть.
Какой приятный молодой человек.
Но пришло время Grand Theft Auto перестать подражать фильмам Майкла Манна и находит новый тон голоса. Больше нет шаткой шаткой операции в стиле Гонзо в кат-сценах. Достаточно конфликтных карьерных преступников, занимающихся их жизненным выбором. Может быть, даже добавьте несколько разговоров, которые не проводится при полном крике. Возможно, радиостанции не постоянно издеваются над каждым отдельным волокном современной цивилизации между песнями.
Ограничения франшизы диктуют несколько вещей о ее главных героях — например, они собираются совершить преступления. Но это оставляет много места для историй, которые еще не рассказаны в сериале — Бонни и Клайд или День Дня собак. Или преступная рыба из водной сказки в этой великой кинематографической традиции ничего не терять (за мои деньги, лучшая работа Тима Роббинса), падение или плохие. Достаточно приятно проходить путь от тряпков до неприятных богатств, но, учитывая часы, которые мы все вкладывали в сериал, конечно, все это снова снова не окажет такого же влияния.
Так что, пожалуйста, не будь Эдгелордом, GTA 6. Мы все слышали, как ругались и уже видели насилие в видеоигры. Вам не нужно быть открытым миром CBEEBIES, просто нацелитесь на вышеупомянувшие рассказы, чем в фильме 90 -х годов и шоковой ценности. Найдите некоторую искренность в своих персонажах и, наконец, выньте франшизу из этой неловкой подростковой социальной сатиры, она занимает слишком долго.