ДомойVideoСНК работает над откатом сетевого кода для The King of Fighters 15

СНК работает над откатом сетевого кода для The King of Fighters 15

Команда King of Fighters 15 усердно работает над внедрением сетевого кода отката в файтинг.

Функция, которая поможет онлайн-матчам, обеспечивая улучшенную производительность и функциональность, разрабатывается для The King of Fighters 15. В предыдущих итерациях серии использовался сетевой код на основе задержки (спасибо, ScreenRant).

По словам продюсера игры Ясуюки Ода, команда SNK «усердно работала над решением внутреннего отката» с самого начала цикла разработки.

«Остается еще много работы, поэтому мы пока не можем давать никаких обещаний, но, пожалуйста, проявите терпение», — сказал Ода.

Если вы не знакомы с сетевым кодом на основе задержки и сетевым кодом отката, а также с тем, как они используются в файтингах, у Ars Tehcnica есть замечательная статья, в которой объясняется разница между ними.

Чизуру Кагура недавно был объявлен последним персонажем, появившимся в игре. Ее заявление следует за подтверждением Иори Ягами. В СНК заявляют, что в марте для игры будет представлен новый боец.

King of Fighters 15 выйдет в этом году, а платформы будут объявлены дополнительно.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
Киберспортсмен. Это не работа, это стиль жизни, способ заработка и одновременно хобби. У Себастьяна есть свой раздел на сайте — «Новости», где он рассказывает нашим читателям о последних событиях. Парень посвятил себя игровой жизни и научился выделять самое важное и интересное для блога.
RELATED ARTICLES