ДомойGuideБилды персонажей в Wasteland 3: атрибуты и навыки на выбор для вашей...

Билды персонажей в Wasteland 3: атрибуты и навыки на выбор для вашей стартовой группы

Создание стартового персонажа может быть самой сложной частью ролевой игры. Не понимая, как разыгрывается игра, откуда вы должны знать, что? навыки и атрибуты пригодится?

Мы все были там. Грандиозные планы сыграть учтивого стрелка, сокрушенные постоянными проверками навыков на взлом компьютеров, взлом замков и исцеление ваших союзников.

Пустошь 3 немного отличается тем, что вы можете создать целую группу рейнджеров, чтобы поддерживать сильные стороны друг друга и дополнять их слабые стороны. Но это также может вызвать ужасный паралич выбора — существует множество жизненно важных навыков, и выбор неправильных атрибутов для персонажа может оставить его в странном месте.

Мы рассмотрим каждый атрибут и навык в Wasteland 3, чтобы вы знали, на что подписываетесь, когда создаете своего первого персонажа.

  • Руководство по созданию персонажа в Wasteland 3
  • Атрибуты Wasteland 3
  • Wasteland 3: пример начальных сборок
  • Wasteland 3 Навыки

Руководство по созданию персонажа в Wasteland 3:

В начале игры вас просят создать двух новых персонажей или выбрать их из списка готовых материалов. В то время как готовые персонажи выглядят забавно и подшучивают друг над другом, пользовательские персонажи — это то, что нужно.

В Wasteland 3 по мере того, как персонажи получают уровни и прогресс, они получают очки в двух основных областях: атрибуты и навыки.

В общем, атрибуты управляют врожденными физическими и умственными способностями персонажа, такими как Сила и Интеллект, в то время как навыки определяют то, чему они учатся, например владение оружием и оказание первой помощи.

В вашей команде вы хотите получить хорошее сочетание разных типов персонажей с разными типами способностей — и довольно легко охватить практически все основы, если вы знаете, что делаете.

Атрибуты Wasteland 3

В Wasteland 3 есть 7 атрибутов: координация, удача, осведомленность, сила, скорость, интеллект, харизма.

Каждый из них силен сам по себе, но есть те, которым вы должны отдавать предпочтение в определенных сборках. И хотя некоторые сразу кажутся менее полезными, вы будете удивлены их полезностью.

Вы получаете 14 очков атрибутов, которые можно потратить в начале игры. Этого достаточно, чтобы сразу создать узкоспециализированного персонажа. — что я бы рекомендовал сделать — с некоторыми менее важными атрибутами, упавшими до 1, а остальные 14 очков размещены стратегически.

Каждый раз, когда вы повышаете уровень, вы получаете еще одно очко атрибута, которое вы можете потратить, поэтому, если вы решите изменить курс позже, вы можете это сделать. Настоящий Гомер Симпсон с 1 Интеллектом может стать Эйнштейном с 10 Интеллектом к концу игры с достаточными инвестициями.

  • Координация

Независимо от того, какой тип персонажа вы хотите создать, координация — самый важный атрибут в Wasteland 3.

Он управляет вашими очками действий, которые определяют, сколько вы можете сделать в битве — и вы будете много сражаться в Wasteland 3. Однако это не означает, что вы должны с самого начала просто сбрасывать все свои очки в координацию.

Даже с действительно высокой координацией персонажи с громоздким оружием, таким как тяжелое оружие ближнего боя и снайперы, практически не смогут сделать больше одного выстрела за ход. Это означает, что до некоторой степени лишние очки в координации будут потрачены впустую (даже если их можно использовать для большого передвижения).

Хорошее практическое правило, которое исходит от разработчиков Wasteland 3, — придерживаться отметок 2-4-6-8 для координации, потому что это точки останова, в которых вы получаете больше действий. Затем, если вы чувствуете себя ограниченным, вы можете усилить это значение при повышении уровня.

Для начала я бы порекомендовал 4 параметра «Координация», если вы создаете медленного игрока в ближнем бою или снайпера, и 6, если вы больше склоняетесь к более легкому оружию дальнего боя или дракам. Это позволяет первому качаться один раз и двигаться за ход, а первому делать два выстрела за ход.

  • Удача

Атрибут Удачи действительно может быть недооценен, поскольку вероятность срабатывания на низких уровнях не очень впечатляющая. Однако когда появляются удачные действия, они действительно могут переломить ход битвы.

Это означает, что удача — это не то, на чем вы хотите сосредоточиться в начале игры, но это хороший выбор, чтобы потратить свои очки повышения уровня на.

Кроме того, Удача дает вам дополнительное проникновение. Это попадает в систему брони Wasteland 3, где каждая атака сравнивается с рейтингом брони цели. Если рейтинг брони выше, чем пробиваемость оружия, то оно наносит меньший урон.

Поэтому вам нужно высокое проникновение, чтобы максимально использовать ваши атаки. Подумайте о добавлении Удачи в билды для ближнего боя, стрелкового оружия и драки, чтобы повысить их наступательные способности.

  • Осведомленность

Далее, осведомленность наиболее важна для персонажей дальнего боя, потому что она увеличивает их общий шанс попадания, а также урон дальнего боя. Это делает его незаменимым атрибутом для персонажей из стрелкового оружия, снайперов и автоматического оружия.

Восприятие помогает вам находить скрытую добычу и ловушки в окружающей среде, что на удивление часто возникает, но на самом деле вам нужны другие бонусы.

Если вы качаете ружье, то вашему начальному персонажу требуется минимум 3-4 осведомленности.

  • Сила

Вы можете подумать, что Сила предназначена только для персонажей ближнего боя, но, помимо усиления урона в ближнем бою и дальности броска, она также влияет на ваше здоровье.

Персонажи с высокой силой не только имеют больше здоровья, но они также получают больше здоровья с повышением уровня — поэтому разумно инвестировать в силу как можно раньше, если вы вообще собираетесь получить наибольшую выгоду.

Из-за влияния на запас здоровья персонажа разработчики Wasteland 3 советуют, чтобы ни один персонаж к концу игры не имел силы меньше 4. Но мне все сошло с рук, начав с 2 для персонажей дальнего боя с приличной броней.

  • Скорость

Хотя большинство других атрибутов довольно легко описать, скорость немного сложнее определить.

Инициатива — это шанс вашего персонажа отреагировать, когда он застигнут врасплох засадой, и немедленно перейти в бой. Такое случается часто, и обычно лучше сначала снимать, а потом задавать вопросы.

Высокая скорость боя позволяет вам продвигаться дальше за каждое действие в битве, так что это не большой эффект для кого-либо, кроме персонажей ближнего боя.

Тем не менее, уклонение велико, по сути, дает вам больше здоровья и брони без необходимости инвестировать в Силу.

Все это вместе делает скорость жизненно важным атрибутом для персонажей ближнего боя — как тупых, так и клинковых — а также для лиц, оказывающих первую помощь, и пользователей стрелкового оружия из-за их низкой дальности.

Стремитесь к скорости 3-4 для таких персонажей.

  • Интеллект

Если вы ловите критические удары, тогда вам подойдет интеллект.

Хотя вы также получаете дополнительное очко навыков за каждые 2 очка интеллекта, если вы строите снайпера, добавьте несколько очков в интеллект, чтобы максимально использовать свои выстрелы.

  • Харизма

Наконец, Харизма — еще один атрибут, который легко игнорировать, но он может иметь огромные преимущества.

Если вы хотите стать лидером, то неплохо инвестировать как можно раньше, чтобы получить максимальную отдачу от повышения опыта. Или вы могли бы так же легко отыграть персонажа, который вырастет в лидерскую роль, по ходу начисляя очки Харизме.

Скорость удара — это скорость, с которой заряжается специальный прием вашего персонажа. Это сверхмощный удар, который также может накладывать отрицательные эффекты на врагов. Обильное избавление от них могло бы компенсировать жертвы в других областях, но это не совсем надежно.

Я обычно предпочитаю отдавать приоритет другим навыкам, но Харизма все еще интересный вариант.

Wasteland 3: пример начальных сборок

Для всесторонней полезности вы всегда можете присвоить каждому атрибуту значение 3. Однако вы можете обнаружить, что ваш персонаж в начале игры не очень хорош во всем.

Как правило, мне удавалось рано создавать более специализированных персонажей и округлять их по мере продвижения.

Например, начальный тяжелый персонаж ближнего боя может иметь:

Wasteland 3 — пример сборки тяжелого рукопашного боя
Имя атрибута Значение атрибута
Координация 4
Удача 1
Осведомленность 1
Сила 8
Скорость 5
Интеллект 1
Харизма 1

Или начинающий пользователь автоматического оружия мог иметь:

Пример сборки автоматического оружия Wasteland 3
Имя атрибута Значение атрибута
Координация 6
Удача 1
Осведомленность 5
Сила 2
Скорость 5
Интеллект 1
Харизма 1

Wasteland 3 Навыки

В Wasteland 3 есть множество навыков на выбор, и, не играя сначала в игру, сложно понять, какие из них возникают чаще других.

Интересно, что атрибуты персонажа не мешают ему получить определенные навыки. Например, персонаж с 1 интеллектом может иметь высокий уровень ботаника.

Прежде чем мы рассмотрим их по отдельности, стоит сказать, что вы не должны быть мастером на все руки и ни в чем не мастером. Поскольку у вас есть 6 членов группы, которые нужно выбрать, убедитесь, что каждый из них фокусируется не более чем на 3-4 навыках на протяжении большей части игры.

Не беспокойтесь о недостающих навыках с вашими исходными двумя сборками — вы можете скоро заполнить остальную часть своей группы и заполнить пробелы.

Сделав это, вы сможете пройти большинство проверок навыков и оставить минимальное количество контента на столе во время одного прохождения.

Наиболее часто встречающиеся навыки в приблизительном порядке важности:

  • Боевые навыки
  • Поцелуй задницу
  • Жесткая задница
  • Nerd Stuff
  • Взрывчатые вещества
  • Отмыкание
  • Механика
  • Заклинатель животных
  • Первая медицинская помощь
  • Подлый дерьмо
  • Бартер

Но постарайтесь не сгибаться вдвое. Например, если вы хотите сладко говорящих Kiss Ass, возможно, не делайте их и своей Hard Ass. Это означает, что если вы захотите поменять их позже, вы не потеряете все свои навыки диалога.

Боевые навыки — автоматическое оружие, большие пушки, драки, рукопашный бой, стрелковое оружие, снайперские винтовки.

Каждому персонажу нужен боевой навык, так как в Wasteland 3 так много боев. Однако постарайтесь распределить между персонажами больше, потому что все они черпают из одного и того же ограниченного запаса боеприпасов.

Если вы все пережевываете патроны для штурмовой винтовки 5,56, то очень быстро попадете в неприятную ситуацию.

Я бы рекомендовал иметь хотя бы пару бойцов ближнего боя в каждой группе, которые могут уничтожать более слабых врагов, не тратя впустую боеприпасы — тяжелые и клинковые — хорошие базовые варианты, а драка требует немного больше времени и ловкости.

Снайперы также очень сильны и являются хорошим вариантом для ваших мягких и умных персонажей.

Общие навыки — Заклинатель животных, взрывчатые вещества, первая помощь, подлое дерьмо, странная наука

Из ветки общих навыков нужно учесть несколько.

Странная наука не подходит для первого прохождения, потому что новое оборудование редко, и вам будет полезно знать, где его найти.

Тем не менее, остальные навыки хороши для начинающих.

Animal Whisperer позволяет очаровывать животных по всему миру, чтобы они помогали вам в бою. Они варьируются от злых волков до котов, повышающих критический урон, до двуглавых козлов и кур-киборгов. Они обманчиво хороши и действительно забавное дополнение.

Навык «Взрывчатка» часто используется для обезвреживания ловушек и мин. Вам определенно нужно, чтобы кто-то из вашей основной группы мог справиться с ними, иначе вы будете постоянно оставлять добычу.

Первая помощь — хороший навык, чтобы иметь только одно или два запасных очка. Он открывает различные исцеляющие предметы, которые персонаж может использовать для всей своей команды, а также варианты диалога, поэтому неплохо иметь.

Sneaky Shit появляется реже, но может пригодиться, когда вы собираетесь устроить засаду. Он также используется для отключения будильника в мире. Вы можете оставить это для более позднего персонажа, потому что у раннего товарища — Маршалла Квона — есть хорошее Подлое Дерьмо.

Навыки исследования — модификация брони, взлом, механика, ботаники, выживание, ремонт тостеров, модификация оружия

Как вы уже догадались, навыки исследования помогут вам ориентироваться и грабить пустоши, и вам следует инвестировать почти во все из них.

Модификация оружия и брони — интересные варианты, которые добавляют полезности вашему снаряжению, но я склонен пренебрегать ими, потому что они не так увлекательны, как открытие запертых сундуков или прохождение проверок диалогов. Они того стоят, если вы хотите отыграть экономного персонажа, и вы можете зарабатывать больше денег, снимая оружие и доспехи, которые найдете на запчасти, чем просто продавая их целиком.

Взлом и ремонт тостера очень похожи. Взлом открывает боковые пути и тайники с добычей, которые полны вкуса и полезны для поиска различных способов выполнения квестов.

Тостеры, которые вы ремонтируете с помощью Toaster Repair, в основном легендарные сундуки. Вкладывая средства в Ремонт тостеров, вы меняете количество взломов на шанс на качество. Тщательно взвесьте.

Волнение Survival немного страдает от того, что у вас отнимают вещи, а не доставляют вам больше удовольствия. Помимо небольшого баффа на урон, выживание не дает случайным событиям низкого уровня забивать ваше время в Кадьяке. Спутники-NPC обычно обладают этим навыком, поэтому я обычно не встраиваю его в персонажей.

Механика очень важна в боевом сценарии, где вы можете взорвать генераторы, чтобы уничтожить все вражеские башни сразу. Он также открывает приличное количество дверей на протяжении всей игры. И все это без разговоров о его полезности для поддержания здоровья вашего автомобиля.

Наконец, Nerd Stuff позволяет взламывать компьютеры, чтобы открывать двери, а также дает вам больше возможностей диалога на протяжении всего приключения — это простая рекомендация.

Социальные навыки — бартер, жесткая задница, лидерство, поцелуй в задницу

Несмотря на то, что Kiss Ass звучит не очень хорошо, это сопоставимо с навыком речи в других ролевых играх. Он появляется постоянно, и у вас должен быть хотя бы один высокоуровневый Kiss Ass в любой группе, если вы хотите выбрать дополнительные маршруты в квестах.

Hard Ass появляется немного реже, но очень похож — часто спасает вас от насилия с более шумными постапокалиптическими фракциями. Стоит иметь по одному в вашем более широком составе.

Лидерство абсолютно необходимо для персонажей с высокой харизмой, и в этом весь смысл наличия этого атрибута.

С другой стороны, бартер — интересный полезный навык. Есть довольно много диалоговых проверок, которые вы можете пройти с помощью Бартера, но он также улучшает ваш коммерческий опыт за счет более низких цен. Это не абсолютная необходимость, но приятно иметь.

Чтобы узнать больше о Wasteland 3, вы можете ознакомиться с нашими предварительными впечатлениями здесь.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
Киберспортсмен. Это не работа, это стиль жизни, способ заработка и одновременно хобби. У Себастьяна есть свой раздел на сайте — «Новости», где он рассказывает нашим читателям о последних событиях. Парень посвятил себя игровой жизни и научился выделять самое важное и интересное для блога.
RELATED ARTICLES