Так же, как и калибр Spirit, и Qi, ваш моральный ранг, а также его отношение к стойкости, обрисованы очень рано в wo long: Dynasty . Все четверо связаны, поэтому лучше познакомиться с тонкостями духа, энергии и ци, прежде чем вы дойдете до морального духа и стойкости.
Если вы уже сделали это, то пришло время углубиться в другую интересную механику Wo Long. Хотите еще больше? Почему бы не дать наши прекрасные длинные советы прочитать?
У всех есть что сказать о том, что он долго играл.
Моральная система, объяснена
Другое уникальное инновация Wo Long в мир душ-это механик морального духа. Моральный дух фактически является колеблющейся, гибкой системой выравнивания, которая имеет значение только в миссии, в которой вы находитесь.
В то время как вы можете измельчить врагов и продолжать повышать уровень своего персонажа и атрибуты, как вы ожидаете от любой RPG, моральный дух вместо этого является представлением о том, насколько хорошо вы доминируете на поле битвы, и сколько из области миссии вам удалось изучить.
Это система, которая вознаграждает исследование и решила сражаться как можно больше врагов, которые вы сталкиваетесь.
Независимо от уровня вашего персонажа, вы всегда начинаете с самых низких моральных рангов для этой миссии. Чтобы поднять его, вам просто нужно победить врагов. Чем больше разница в уровне морального духа между вами и вашим оппонентом, тем больше повышение вашего собственного звания при победе над ними. Другими словами, если вы решите бросить вызов более жестким врагам, вы получите большой удар по своему моральному званию.
Чем выше этот ранг, тем сильнее вы, что означает, что вы можете эффективно тривиализировать определенные встречи просто потому, что ваше звание выходит за рамки врагов там. Именно из-за этого вы увидите, что мини-боссы и более крупные враги всегда имеют гораздо более высокие ряды морального духа, чем вы, позволяя вам выбирать между оспариванием их на вашем текущем уровне или оставив их до тех пор, пока вы не выровняете.
Боевые флаги и маркировка флагов
Жидкая природа моральной системы означает, что неоднократно умирающая будет снижать ваше звание, что сделает, что когда -то простые враги более сложны. Действительно, вы можете опуститься до нуля, если продолжите бороться.
Но есть способ гарантировать, что вы не падаете ниже определенного ранга, эффективно обеспечивая пол вашего ранга. Флаги сражений и маркировки флагов.
После начала каждой миссии в верхнем правом на экране отобразится карта, наряду с количеством боевых флагов и маркирующими флагами в миссии. Вам не нужно сажать их всех, чтобы завершить миссию (на самом деле, вы можете просто пропустить босса, если хотите), но настоятельно рекомендуется вам искать как можно больше из них.
Боевые флаги-большие контрольные точки, похожие на костр. Повышение их пополнения вашего здоровья (и союзников ваших союзников) и восстанавливает все использование всех вашего дракона. Последний флаг, который вы посадили, будет тем, к которому вы вернетесь после смерти.
Маркирующие флаги вместо этого являются меньшими, и они обычно скрыты глубоко в миссии. Иногда им требуется немного мастерства в платформе, чтобы выяснить, как их достичь, а в других случаях их охраняют более жесткие враги. Markin Flags заполняет ваше здоровье только при повышении, а не используется ваш дракон.
Одна вещь, которую нужно иметь в виду, если вы охотитесь за одним или двумя оставшимися флагами, это то, что некоторые из компаньонов, которых вы можете нанять в подкреплении, будут иметь навык, который обнаруживает их, когда вы находитесь рядом. Если вы боретесь, вернитесь на боевой флаг и нанимайте одного из этих союзников и следите за своей картой, когда вы выполняете миссию. Вы также можете обратиться за лучами света, которые представляют собой неконтролируемые флаги, хотя в зависимости от времени суток и размещения флагов, это не всегда будет вариантом.
Если вы видите боевой флаг, окруженный красным слизом, приготовьтесь к жесткой борьбе! Эти флаги могут быть подняты только путем снятия врага, охраняющего их, что обычно является жестким мини-боссом-поэтому не направляйтесь туда, пока не будете готовы. Они часто окружены лучниками и другими спящими зомби, которые будут запускать только после того, как вы начнете бой, поэтому уделите время, чтобы вытащить всех обычных врагов и изолировать большого злодея.
Растительные флаги, чтобы увеличить вашу силу.
Сталость, объяснил
Помимо преимуществ исцеления, настоящая причина, по которой вы хотите найти и поднять каждый боевой флаг, и маркировать флаг, с которым вы сталкиваетесь, это то, что они повышают ваш ранг стойкости. Стойкость — это минимум, что ваш моральный ранг снизится после смерти, и ваше текущее значение можно увидеть в правом верхнем углу вашего экрана, а стрелка указывает вниз.
В идеале, вы хотите, чтобы это было как можно ближе к вашему нынешнему моральному рангу, так что вы мало потеряете, когда умрете. Повышение маркировочного флага всегда подталкивает этот этаж на один ранг, где, поскольку боевые флаги поднимают его на три — и увеличивает ваш собственный моральный ранг. Маркировка флагов также может увеличить ваш моральный дух, в зависимости от вашего собственного ранга в то время и врагов, охраняющих их.