ДомойPcВот когда Halo 2: Anniversary разблокируется на ПК, и все известные проблемы

Вот когда Halo 2: Anniversary разблокируется на ПК, и все известные проблемы

Halo 2 поступит в коллекцию Master Chief на ПК на этой неделе.

Как ранее объявлено, Halo 2: Anniversary, включая оригинальный Halo 2, оба появятся на ПК во вторник, 12 мая. Игры будут доступны в составе коллекции Master Chief и будут автономными в комплекте..

На выходных разработчик 343 Industries подтвердил некоторые оставшиеся подробности о запуске. Игры будут доступны для начала загрузки 20:00 по тихоокеанскому времени, 11:00 по восточному времени, 4:00 по тихоокеанскому времени (13 мая) через Steam и Магазин Windows.

Эта неделя’В обновлении также представлен режим Theater для Halo 2: Anniversary и Halo: Reach, а также добавлены новые параметры настройки для Halo 2 и Anniversary remaster. Инструмент создания карт Forge все еще работает и выиграл’быть частью этого обновления.

К сожалению, Halo 2: Anniversary имеет длинный список известных проблем с запуском, который 343 описан в блоге. Некоторые из них второстепенные, такие как субтитры, не синхронизированные со звуком, в то время как другие, такие как солнце, которое не рендерится на большинстве карт и в миссиях в базе Halo 2, немного больше касаются.

Мы’Мы собрали все известные вам проблемы ниже. Посмотрите на включенные вопросы, чтобы вы’не удивляйтесь, приезжайте.

кампания

  • На Xbox в кооперативном мультиплеере HUD будет смещен от центра при увеличении.
  • Терминальные видео по умолчанию только на английском.
  • Во время просмотра видео на терминале воспроизводится звук в игре.
  • Субтитры отсутствуют в игровом процессе кампании.
  • Субтитры не синхронизированы со звуком при просмотре заставок.
  • Пользователи на оборудовании AMD могут столкнуться с отсутствующими и / или мерцающими текстурами в рамках кампании (например, Elevator на Oracle).
  • В Oracle есть несколько графических проблем, в том числе вокруг стеклянных резервуаров, облаков и молний..
  • Кинематографический звук в Halo 2 и Halo 2: Anniversary зависит от различных ползунков параметров звука.
  • Вражеские элиты не имеют двойного владения в кампании.
  • Рекламные ролики гораздо громче геймплея.
  • В некоторых миссиях кампании выпадает FPS при первом запуске миссии.
  • При наличии нескольких аудиоустройств и переключении между классической и ремастерированной графикой в ​​кат-сценах звук может изменить устройства вывода
  • При использовании Ryzen 5 и AMD GPU большие объемы прямоугольников появляются в миссии Oracle.
  • Видеоролики Blur Cinematics и Terminal могут иметь визуальные проблемы в форматах не 16: 9, поскольку они были воспроизведены в 16: 9.
  • Звуки стрельбы отсутствуют из нескольких видов оружия с активным черепом Скарабея.
  • При активном черепе «Scarab Gun» может возникнуть жесткая блокировка при стрельбе из плазменной винтовки после замены оружия на Elite.
  • Sentinel свет будет отображаться в течение короткого времени после смерти, прежде чем исчезнуть.
  • Некоторые текстуры окружающей среды отображаются с более низким, чем ожидалось, разрешением.
  • Музыка будет неправильно зацикливаться на Метрополисе в танке Scorpion.
  • При использовании графических процессоров Nvidia на классической графике отсутствуют текстуры LOD в различных лиственных средах..
  • У Gravemind в кооперативе есть проблемы, и при плохих условиях сети могут произойти отключения.
  • При переключении между классической и ремастерированной графикой музыка будет меняться на разные части трека.

Halo 2: Anniversary

  • Пиксилирование на тенях можно увидеть на юбилейной графике
  • Подделать карту освещения не отображается правильно.
  • Производительность снижается во время игр 3 сюжетов.
  • Разрешение текстуры отображается в низком качестве через различные части заголовка.
  • При взгляде на вентилятор в Стоунтауне, FPS иногда падает до 45
  • Звук отсутствует при перезагрузке оружия, когда сделано быстро.
  • Звук основного оружия уменьшается, если вы стреляете во время сбора дополнительного оружия.
  • Наклейки на башню Gauss Warthog отсоединятся от модели во время стрельбы.
  • При использовании более новых драйверов Intel с встроенной графикой вы не можете запустить.
  • Производительность в кинотеатрах ограничена 60 кадрами в секунду, если частота кадров не ограничена.
  • В меню настроек нет режима инверсии для двойного владения
  • Освещение несовместимо между элитными и спартанскими доспехами.
  • При стрельбе с включенной неограниченной частотой кадров наблюдается заикание объектов.
  • Звуковые эффекты не воспроизводятся для игрока, удерживающего чудак во время игры в Hot Potato..
  • У доспехов Гоплита отсутствует часть задней брони в игровом процессе..

Halo 2

  • При использовании голосового чата отсутствует уведомление о том, что игроки разговаривают.
  • Микширование музыки в MCC намного тише по сравнению с оригиналом.
  • Система Team Spawn не имеет паритета с оригиналом.
  • Пуля регистрации не в паритете с оригиналом.
  • Таймер респауна скрыт метром захвата территории в мультиплеере.
  • Гамма-значения чрезмерно выдуваются по сравнению с наследством
  • Супер подпрыгивая не отражает наследие.
  • Snow VFX не соответствует устаревшему поведению на снежных миссиях и картах погоды.
  • Солнце не рендерится на большинстве карт и миссий.
  • При воспроизведении в более высоком поле зрения текстуры будут появляться чаще при уменьшении расстояния LOD.
  • Банши вращаются быстрее при использовании мыши и клавиатуры.
Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
Киберспортсмен. Это не работа, это стиль жизни, способ заработка и одновременно хобби. У Себастьяна есть свой раздел на сайте — «Новости», где он рассказывает нашим читателям о последних событиях. Парень посвятил себя игровой жизни и научился выделять самое важное и интересное для блога.
RELATED ARTICLES