ДомойPs5Гарнитура PS5 VR имеет HDR OLED-дисплей, угол обзора 110 градусов, будет поддерживать...

Гарнитура PS5 VR имеет HDR OLED-дисплей, угол обзора 110 градусов, будет поддерживать гибридные игры AAA — отчет

Был выпущен новый отчет, в котором рассказывается, чего ожидать от гарнитуры Sony PS5 VR с информацией о дисплее, ориентированном рендеринге и контроллерах.

В феврале Sony объявила, что работает над новой гарнитурой VR для PS5, и что PS5 VR будет иметь более четкое разрешение, более широкое поле зрения, улучшенное отслеживание и что она будет подключаться к PS5 с помощью одинарный шнур, который упростит настройку и повысит удобство использования.

Смотреть на YouTube

Дополнительная информация о гарнитуре не была предоставлена ​​в то время, но появился новый отчет с подробностями о том, чего ожидать от следующего предложения VR от Sony.

Согласно PSVR Without Parole, Sony вчера провела частную конференцию, на которой рассказала разработчикам о гарнитуре (спасибо, Upload VR).

В отчете, который подтверждает отчет UploadVR от мая, говорится, что устройство имеет разрешение 4000 × 2040 пикселей (2000 × 2040 на глаз) и поддержку отслеживания взгляда, которая отображает меньше пикселей в периферийных областях.

PSVR Without Parole также заявила, что безымянное устройство под кодовым названием NGVR оснащено HDR OLED-дисплеем с полем обзора 110 градусов. Поскольку она отображает меньше пикселей в периферийных областях (ямчатая визуализация), гарнитура PS5 также может использовать гибкое разрешение масштабирования, которое повысит производительность игр, выпущенных для устройства.

В отчете также обсуждались контроллеры гарнитуры, и говорится, что они оснащены «емкостными сенсорами для большого, указательного и среднего пальца». Датчики могут определять как прикосновение к контроллеру, так и расстояние от него до пальцев пользователя. Sony ранее подтвердила, что контроллер будет включать в себя некоторые из ключевых функций беспроводного контроллера DualSense, а также упор на эргономику.

Sony также планирует выпустить игры Triple-A для гарнитуры и хочет, чтобы игры для PS5 имели гибридную поддержку VR, позволяющую игрокам выбирать между загрузкой традиционной версии игры или первой версии VR.

Еще в феврале компания заявила, что не ожидает выхода гарнитуры в этом году, но в сегодняшнем отчете говорится, что новое предложение VR будет представлено в начале 2022 года.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
Киберспортсмен. Это не работа, это стиль жизни, способ заработка и одновременно хобби. У Себастьяна есть свой раздел на сайте — «Новости», где он рассказывает нашим читателям о последних событиях. Парень посвятил себя игровой жизни и научился выделять самое важное и интересное для блога.
RELATED ARTICLES