Среди всего разнообразия ландшафтов Грозовых Волн лишь немногие столь же загадочны, как Баньяновый лес на юго-западе континента.
Это прекрасное место, но со времен Плача оно наполнилось ядовитыми спорами, которые заражают местных животных и делают их агрессивными. Чтобы сделать лес снова безопасным для исследования, Ровер обещает оказать поддержку группе исследователей, ищущих лекарство в квесте «Когда лес перестанет быть тусклым».
Чтобы избавиться от болезни, им сначала нужно уничтожить ответвления в округе, прежде чем они смогут выкорчевать источник.
Чтобы увидеть этот контент, пожалуйста, включите таргетинг cookies.Управление настройками cookie
Квест «Грозовые волны, когда лес перестает быть тусклым
Подойдите к озабоченному исследователю рядом с Синтезатором в Академии. Он представится Минцзином и попросит об одолжении. Она довольно большая. Ученые получили сигнал бедствия из Димского леса, и им нужен опытный искатель приключений, чтобы проверить его. Поскольку таких поблизости нет, придется искать Ровера без памяти, но с большими магическими способностями.
Сверьтесь с картой и найдите координаты далеко к югу от Цзиньчжоу, в Запретном лесу Димского леса. Отправляйтесь туда как можно быстрее.
В лагере вы обнаружите, что исследовательский центр захвачен изгнанниками. Победите их и узнайте, что случилось с учеными. Разобравшись с изгнанниками, подойдите к клетке, и Кьяому попросит вас найти ключ неподалеку.
Изображение кредитное: KURO GAMES/NewHotGames
Возьмите его в хижине, а затем вернитесь, чтобы освободить ее. После этого вас познакомят с Кьяому и Хуху, исследователями из Академии, которых отправили изучать лес.
Коллега Кьяому пропал, и она даст вам антитело, которое поможет противостоять ядовитым спорам в этой местности, не похожим на палящую пыльцу в Море пламени во время квеста «Обещаем, выполняем».
Отправляйтесь к маркеру рядом с Нексусом и поговорите там с Кьяому. Следующим пунктом назначения станет подножие гигантского баньяна, где Кьяому остановит вас от дальнейшего путешествия. Ядовитые споры — слишком большая нагрузка для нее, поэтому вам и Хуху предстоит помочь Сенмину.
Как и в случае с пыльцой в Море пламени, используйте лечебные предметы, а еще лучше — целительные навыки Байчжи, чтобы выжить, постоянно получая урон от яда.
Image credit: KURO GAMES/NewHotGames
Среди всего разнообразия ландшафтов Грозовых Волн лишь немногие столь же загадочны, как Баньяновый лес на юго-западе континента.
Это прекрасное место, но со времен Плача оно наполнилось ядовитыми спорами, которые заражают местных животных и делают их агрессивными. Чтобы сделать лес снова безопасным для исследования, Ровер обещает оказать поддержку группе исследователей, ищущих лекарство в квесте «Когда лес перестанет быть тусклым».
Чтобы избавиться от болезни, им сначала нужно уничтожить ответвления в округе, прежде чем они смогут выкорчевать источник.
Чтобы увидеть этот контент, пожалуйста, включите таргетинг cookies.Управление настройками cookie
Квест «Грозовые волны, когда лес перестает быть тусклым
Подойдите к озабоченному исследователю рядом с Синтезатором в Академии. Он представится Минцзином и попросит об одолжении. Она довольно большая. Ученые получили сигнал бедствия из Димского леса, и им нужен опытный искатель приключений, чтобы проверить его. Поскольку таких поблизости нет, придется искать Ровера без памяти, но с большими магическими способностями.
Сверьтесь с картой и найдите координаты далеко к югу от Цзиньчжоу, в Запретном лесу Димского леса. Отправляйтесь туда как можно быстрее.
В лагере вы обнаружите, что исследовательский центр захвачен изгнанниками. Победите их и узнайте, что случилось с учеными. Разобравшись с изгнанниками, подойдите к клетке, и Кьяому попросит вас найти ключ неподалеку.
Изображение кредитное: KURO GAMES/NewHotGames
Возьмите его в хижине, а затем вернитесь, чтобы освободить ее. После этого вас познакомят с Кьяому и Хуху, исследователями из Академии, которых отправили изучать лес.
Коллега Кьяому пропал, и она даст вам антитело, которое поможет противостоять ядовитым спорам в этой местности, не похожим на палящую пыльцу в Море пламени во время квеста «Обещаем, выполняем».
Отправляйтесь к маркеру рядом с Нексусом и поговорите там с Кьяому. Следующим пунктом назначения станет подножие гигантского баньяна, где Кьяому остановит вас от дальнейшего путешествия. Ядовитые споры — слишком большая нагрузка для нее, поэтому вам и Хуху предстоит помочь Сенмину.
Как и в случае с пыльцой в Море пламени, используйте лечебные предметы, а еще лучше — целительные навыки Байчжи, чтобы выжить, постоянно получая урон от яда.
Image credit: KURO GAMES/NewHotGames
Суньте свой сенсор в воду у подножия баньянового дерева и увидите золотистый след. Возле клеток, воткнутых в землю на маленьком островке слева от вас, вы обнаружите лежащего на земле исследователя. С помощью Хуху поднимите Сенмина в безопасное место.
Вернувшись к Кьяому, Сенмин рассказывает, что перед тем, как потерять сознание, ей удалось найти основное ядро, производящее споры. Получив эту информацию, вы разрабатываете план: вы и Кьяому попытаетесь уничтожить ответвления, а Сенмин повысит вашу сопротивляемость антителам.
Уничтожить ответвляющиеся ядра
Изображение кредитное: KURO GAMES/NewHotGames
Отправляйтесь в первую зараженную зону, чтобы начать зачистку ответвлений. Попросите Кьяому активировать устройства, и вы увидите, как они кружатся в воздухе. Прыгайте в воздух и бейте по ним, или стреляйте в них из пистолета, пока не доберетесь до третьего устройства, по которому нужно ударить дважды, чтобы направить луч в ядро ответвления. Заберите сундук с наградой и первый образец, а затем снова встретьтесь с Кьяому.
Идите по волчьему следу к следующему месту, побеждая по пути врагов, пока не доберетесь до светящегося отростка. Как только вы окажетесь на месте, установите устройства, которых на этот раз больше. Они также находятся выше в воздухе, а значит, попасть в них из пистолета гораздо проще, чем из оружия ближнего боя.
Изображение кредитное: KURO GAMES/NewHotGames
Ударьте первого один раз, второго — один раз, третьего — один раз, четвертого — два раза, а затем последнее устройство — тоже один раз.
Возьмите сундук и образец, как и в прошлый раз, а затем возвращайтесь в лагерь, чтобы проверить, как продвигается дело у Сенмин. Ей нужна ваша помощь, чтобы синтезировать антитело, так что следуйте ее инструкциям. Первый материал находится на коробке. Далее — материал в банке (в игре написано «внутри банки»), с которым нужно обращаться осторожно. Затем вам понадобится еще материал на коробке. Затем бутылка на столе и, наконец, еще немного материала в банке.
Антитела все еще недостаточно хороши, но, похоже, Хуху может помочь. Догоните его возле Нексуса.
Хуху в беде, а мы не можем этого допустить. Победите разъяренных ТД, а затем пройдите к третьей зараженной зоне у подножия фиолетового баньяна.
Попросите Кьяому активировать устройства, а затем переместитесь, чтобы снова правильно их расположить. Это самое сложное из всех заданий.