Одна особенная радость для меня-B-образный. Я люблю большой голливудский блокбастер или хорошо смазанного авторского шедевра так же, как и следующий человек, но я особо уважаю и интерес к меньшим, глупым и, как правило, менее успешным проектам. То же самое относится и к моему вкусу в играх.
Смотрите на YouTube
Вот почему я всегда буду Stan для таких игр, как преступно недооцененные, великолепно глупые 50 центов: кровь на песке. Вот почему я люблю озвучивание Дома мертвых, скамьи атмосфера предварительного командования и завоевать кат-сцен в реальном времени. Вот почему я играю в силу обороны Земли, бесконечные игры Мусу и такие вещи, как смертельное предчувствие. И вот почему я люблю Звездный Океан.
Star Ocean, которому на этой неделе исполняется 26 лет, не был точно представлен как серия B-уровня, когда он ворвался на сцену с дебютом Super Nintendo только для Японии. Это была просто еще одна RPG, выпущенная на SNES в том, что было золотым возрастом для японского варианта жанра, разработанная как флагманская игра тогдашнего нового дома разработчиков Tri-Ase и опубликованного Enix, ребятами из Dragon Quest. Но за эти годы это то, чем стало.
Судьба Звездного Океана как второго стрингера была действительно запечатана успехом игр вокруг него. Уже сидя в Shadow of Dragon Quest в Enix, ко времени, когда была выпущена вторая запись Ocean Ocean, Final Fantasy 7 уже потряс индустрию, став самой успешной консольной RPG всех времен. После еще нескольких игр, Square и Enix объединились, то есть Star Ocean теперь сидел в той же конюшне, что и Final Fantasy. Его скольжение по рейтингу важности франшизы издателя было лишь естественным.
И все же сериал выстоял. Возможно, это как-то связано с уникальной настройкой разработки, где Tri-Ace-независимая компания-разрабатывает игры, но Square Enix публикует. Star Ocean-это B-уровне до квадратного Enix, но для Tri-Ace это все; Флагманская серия студии, ее самая знаковая собственность. Из -за этого вы можете почувствовать усилия и амбиции в каждом названии «Звездный океан» — даже если бюджет, выделенный издателем названия, гораздо более скромный, чем предполагает эта амбиция.
Эстетика серии всегда была сильной.
В некотором смысле это стало тем, что мне больше всего нравится в Star Ocean. В частности, в эпоху HD, начиная с побочной случайно случайно забавного звездного океана: последняя надежда, вы постоянно чувствуете, как эти игры растут с амбициями, которые просто не совместимы с масштабами развития игры. Результатом является глупость, слегка сломанная игра с большим количеством сопоставления: огромные масштабы, но экологические ограничения; обширный сюжет, но озвучивание и направление сцена, которое вызывает ломацию головы; И часто история, которая радостно входит в абсурд, более интересно, если что -то круто, чем если бы она мог бы сосредоточиться на тесте или даже действительно имеет смысл.
Во многих отношениях, для меня, Звездный Оушен стал представлять другую сторону монеты Square Enix для Final Fantasy; Сериал, которая часто доставляет игры, которые каким-то образом в конечном итоге имеют все ресурсы в мире, в то же время им удавалось чувствовать себя более узким, более интересным аудиторией и довольно часто, более спешными. Это не значит, что Звездный Океан лучше — на самом деле это обычно не — но в серии просто есть чувство амбиции и масштаб, поставляемых благодаря схватке, которые я действительно ценю.
В результате я очень рад, что Square Enix и Tri-Ace продолжают делать эти игры. Учитывая, что они никогда не поджигают мир, издателю было бы легко решить остановиться — но это не так. В некотором смысле, Star Ocean теперь нашла свою собственную нишу. 26 лет, он больше не преследует успехи или катания на котлетах FF или DQ; Он вырезал свою собственную личность как забавную, иногда непоследовательную, меньшую стрельбу из этих франшиз. Короче говоря, у него есть такая энергия B-Movie, которую я люблю.
Божественная сила, похоже, должна продолжать тенденцию.
Через несколько месяцев дикая поездка продолжается со Star Ocean: The Divine Force, шестой частью основной линии в серии. Трейлеры уже предполагают, что у меня будет эта запатентованная звездная энергия Ocean, которую я люблю — хотя у него будет крутой холм, чтобы подняться, чтобы лучше Strong> и продолжает случайно участвовать в разрушении планеты и геноциде. Боже, эти игры тупые. Боже, эти игры хороши. Вот еще 26 лет.