Вышло новое видео с участием Naughty Dog, в котором обсуждаются игровые механизмы для The Last of Us: Part 2.
Sony выпустила новое видео с участием Naughty Dog, в котором рассказывается о том, как решения и механика игрового процесса, такие как уклонение, прыжок и склонность, обеспечат Элли средствами выживания в Последний из нас: часть 2.
В видео Naughty Dog начинает с обсуждения того, как они хотят, чтобы игрок почувствовал, насколько сложными будут определенные решения для персонажей, что в конечном итоге также усложнит для игрока. Это также будет связано с давлением выживания, а также с тем, что такие предметы, как лом или бутылка алкоголя, также будут важны для выживания..
Команда также коснулась вопроса о том, что, хотя Элли меньше и более ловкая, чем Джоэл, она все еще остается “маленький человек в комнате.” Тем не менее, она все еще должна быть в состоянии справиться с проблемами, чтобы выжить, сражаясь с группой людей, которые все больше, чем она. В то время как в первой игре была кнопка набора высоты, чтобы сделать Элли более ловкой, команда добавила кнопку перехода в часть 2, которая также делает бой намного более вертикальным и позволяет Элли использовать высоту в своих интересах..
Элли также может перейти в положение лежа, во время которого она будет иметь доступ ко всему оружию, предметам и ремеслам, находясь в этом положении. Предоставление ей возможности спуститься на землю и ползти также обеспечит доступ к меньшим областям, в которых можно спрятаться. Тем не менее, враги на этот раз также умнее, что означает, что они имеют возможность смотреть под вещи, такие как автомобиль или грузовик. Вы можете быть в безопасности там некоторое время, но в конечном счете, враг начнет искать вещи и может вытащить вас, чтобы попытаться убить вас.
Уклонение даст возможность уйти от удара или удара, а также даст возможность осуществить контратаку. Это также даст Элли шанс убежать от конфронтации, если это лучший вариант..
Если вы посмотрите видео, Naughty Dog также немного расскажет о дизайне уровней и о том, как он стремился сделать мир похожим на настоящее пространство. Команда обсуждает, как дизайн настолько открыт, есть некоторые последовательности геймплея, которые вы можете полностью пропустить.
Предыдущий взгляд изнутри на игру сфокусирован на истории, и если вы ее пропустили, вы можете посмотреть ее по ссылке.
На следующей неделе 27 мая будет выпущено видео, посвященное более подробной информации, и финальный взгляд на игру коснется мира. Он выйдет 3 июня.
Последний из нас: часть 2 выпускает 19 июня.