ДомойNewsИгры ремастерируются с небольшим вниманием к доступности

Игры ремастерируются с небольшим вниманием к доступности

Если бы ты не мог’играть в оригинал, вы, вероятно, можете’играть в ремастера.

В последней из наших колонок о доступности в играх Кортни Крейвен выпускает новые релизы и ремастеры с мая.

Май был месяцем ремастеров и не намного больше. Похоже, что с 1940-х годов в мафиозных бандах 2 до приключений вокруг титанов в «Хрониках Ксеноблейда» все заново осваивается. Все, кроме доступности. Тема этого месяца’отчет о доступности, если вы не могли’играть в оригинал, вы, вероятно, можете’играть в ремастеров.

Но прежде чем мы посмотрим на ремастеров, позвольте’взгляните на любопытный новый релиз. Людоед это игра, которую я’я нахожу настолько странно удовлетворяющим за бездумное веселье RPG, что я почти надеваю’плевать, сколько это’недоступный контроль причиняет боль моим бедным артриту.

В Maneater, хотя есть три разных макета контроллера, все они странным образом отображают большинство вещей на одни и те же кнопки. Нападение, например, не’не зависит от того, какую схему управления вы выберете. Это’RT и слишком плохо для вас, если это’я думаю, это не кнопка.

Слишком плохо для вас, если вы тоже хотите читать субтитры. Те, кто в кинематографе, почти микроскопичны, а субтитры для игрового рассказчика лишь немного лучше.

Манеатр’полная катастрофа доступности. Его автоматическое нацеливание на ваших ближайших врагов и добычу удивительно полезно в игре, которая требует много движения и нажатия кнопок. Враги также имеют цветовую маркировку с контуром (синий для добычи, красный для врагов, которые кусают в ответ), а пользовательский интерфейс в целом очень хорошо продуман и полезен.

Помимо крошечных субтитров, которые, похоже, мешают большинству игр, единственным серьезным недостатком Maneater является то, что вы нажимаете кнопку’оставлю тех из нас, у кого проблемы с мобильностью или совместными проблемами, в невыгодном положении.

Следующим будет сюрприз релиза Mafia 2 Remaster. Я могу’не вспомнить игру, которая’заставил меня задуматься, “Кто, черт возьми, думал, что это хороший выбор дизайна?” больше чем мафия 2.

Вот субтитры. Белый текст в снежной игре. Конечно.

Белый текст уведомления в снежной игре. Конечно.

Существуют значки мини-карты, показывающие общее местоположение врагов, но в мое время с игрой они казались точными в половину времени в лучшем случае, и миникарта заставляет их обманчиво показываться далеко, хотя на самом деле они’прямо здесь, чтобы застрелить тебя. Соедините это с отсутствием прицельной помощи, и я умер много, много раз.

я выиграл’не могу сказать’Я удивлен отсутствием перенастраиваемых элементов управления. Это н’t даже стандартная практика в играх, выпущенных в 2020 году, поэтому я, конечно, не’Не ожидайте, что переназначение будет присутствовать в ремастере игры 2010 года. Есть два варианта схемы управления для вождения и ходьбы, и пока они не’это не сильно меняет основные элементы управления,’полезно иметь хотя бы небольшую настройку.

Это’неудивительно, что мир чувствует себя немного пустым как слабослышащий игрок, как ни одна из болтовни игрового мира’s жители с субтитрами, и не окружающий шум города подписан.

Я надеюсь, что в конечном итоге улучшения доступности станут приоритетными для ремастеров, так как Mafia 2 — это невероятная игра с великолепной историей, которая не подойдет для глухих и слабослышащих игроков или будет полностью недоступна для многих других игроков с ограниченными возможностями..

Следующий ремастер мая Saints Row третий который сделал удивительно лучшую работу с доступностью по всем направлениям, чем Мафия 2.

Субтитры, хотя и не имеют идентификации динамиков, на самом деле разборчивы, хотя и немного малы. Контраст скотч’В дневных и ночных циклах игры очень часто возникают проблемы с удобочитаемостью. К сожалению, как и в Mafia 2, случайная болтовня и шумы города в Saints Row остаются без надписей, поэтому полный и живой мир все еще кажется пустым для глухих и слабослышащих игроков..

Коды и простые режимы — поляризационная проблема в играх, даже в игровом сообществе a11y. Но для меня читы как ‘никогда не умирай’ а также ‘бесконечный клип’ являются благом для доступности, поскольку они позволяют мне наслаждаться смешной историей и все еще играть в игру, но таким образом, что мне подходит в дни, когда я’У меня проблемы с туманом мозга или болью в суставах. Они оба также помогают с тем, что там’нет цели помощи.

Saints Row выводит врага на шаг дальше, чем Mafia 2, и включает в себя направленность стрельбы на экране, а также показывает вам, где именно находятся враги на миникарте. Мультяшный стиль Saints Row также предоставляет доступность, предоставляя пользовательский интерфейс и детализацию мини-карты с более высокой контрастностью, чем в играх для фотореализма..

Я был удивлен, увидев, что в разделе управления появилось удобное дополнение для любой игры. Но, к сожалению, это единственный вариант переключения, при котором колесо оружия остается только для удержания, что станет препятствием для многих.

Minecraft Dungeons сделал замечательно хорошую работу с доступностью. Можно предположить, что это само собой разумеющееся, учитывая его специальное меню специальных возможностей, но в некоторых играх оно есть, и все же его можно сделать недоступным. Mojang тоже вроде как, но я’Я коснусь этого через минуту.

Minecraft Dungeon имеет полную переназначение контроллера! И они даже доходят до того, что говорят вам, какие элементы необходимо сопоставить с чем-либо и когда у вас возник конфликт. Игры, в которых отсутствует эта удобная функция, во многом являются причиной того, что я редко переназначаю свои элементы управления. Я хочу назначать кнопки, а не делать логические головоломки.

Еще одна приятная особенность — возможность масштабировать и без того массивный и высококонтрастный пользовательский интерфейс до 150 процентов, как показано ниже:

Субтитры в Minecraft Dungeons довольно хорошего размера и имеют фоновый рисунок, но у них нет возможности масштабировать их, что станет препятствием для многих игроков со слабым зрением..

Также невероятно полезной является возможность переключения текста в речь, что делает игру немного более дружественной к игрокам без прицела, и игроки также могут выбирать цвет контура для врагов.

Красный — цвет контура врага по умолчанию, и они’ре, учитывая одинаковый цвет наложения, когда они’помешаны с точки зрения игроков. Здесь нет неожиданных атак.

Игра кажется доступной золота, верно? И это, кроме…

Игрокам нужно будет получить доступ как к настройкам, так и к меню доступа с помощью левого и правого триггеров, что делает меню доступа недоступным для некоторых игроков с ограниченной мобильностью. Вы можете привязать их, но вы должны иметь доступ к настройкам через правый триггер. Я был уверен, однако, что они рассмотрят в исправлении этого.

Супер Мега Бейсбол 3 также вышел в этом месяце, и он пошел прямо в мусорное ведро после игры для этой колонки. Это’Редко, когда игра оказывается настолько недоступной для меня, но эта игра удалась, что является впечатляющим подвигом, учитывая, что во многих играх она играет сама по себе..

Во время хода игроков в битах, бег на базу происходит автоматически. Вы можете контролировать его, сказать игрокам украсть базу и еще много чего, но вы не’должен. Филдинг похож. Вы можете направлять своих аутфилдеров, но вы не’действительно нужно. Бросок к базам логически назначает дом, первое, второе и третье соответствующим бриллиантам кнопок на контроллере.

И что’С проблемой?

Качание по сути является QTE, и если вы’Мне нравятся медленные времена реакции, удачи тебе. я’Мы играли в три игры в Super Mega Baseball 3 и успешно провели пять матчей. Учитывая, что половина игры — это качки, игроки, которые могут’выиграли QTE’на самом деле очень весело играть.

Ватин значительно легче, чем качка, потому что, хотя для того, чтобы ударить, требуется определенная точность, на самом деле у вас есть время, чтобы выровнять свой удар.

Что касается опций, есть варианты громкости. Который’сидеть. Нет переназначения контроллера, нет вариантов схемы управления. Если вы не’не в состоянии использовать то, что они’дал вам, вы просто можете’Я не играю в эту игру, это такой позор, потому что это может быть забавным поворотом обычно очень серьезного реализма в других бейсбольных играх..

Последний в этом месяце Xenoblade Chronicles: окончательное издание, который для меня был лучшим из всего, хотя во многом благодаря Switch’s переназначение нового контроллера системного уровня. Прежде чем мы перейдем к доступности, вам может быть интересно, если персонажи’ боевая болтовня так же раздражает, как и в Xenoblade Chronicles 2. Будьте уверены, это так. Но глухие и плохо слышащие игроки’не нужно беспокоиться об этом, потому что это’не с субтитрами. Мы надеваем’Надо слышать, как парень кричит о том, как он должен стать сильнее в 8000 раз. Видеть? Иногда отсутствие доступности’так плохо.

Субтитры имеют хороший размер, и, хотя контрастность все еще может быть проблематичной, падающая тень помогает в этом.

В соответствии с модой JRPG, субтитры представлены несколькими различными способами, некоторые лучше, чем другие. В кинематографе отсутствует идентификация говорящего, но это’Присутствует в роликах и в игре. Субтитры на катсцене также имеют раздражающий и не всегда легко читаемый эффект прокрутки текста, хотя игрокам, по крайней мере, предоставляются варианты скорости для этого, и снова, в соответствии с модой JRPG, нажатие кнопки заставляет ее появляться мгновенно..

Субтитры в игре красивые и большие, имеют фон.

Эта игра также играет себя, в некоторой степени. Бой в ближнем бою автоматически, как только вы’мы выбрали вашу цель. Все игроки должны управлять движением и выбирать то, что движет вами’собираюсь сделать. Это полезная функция в тяжелых рукопашных играх для людей с ограниченной подвижностью или болями в суставах, которые могут’не делайте пушку в ближнем бою.

Моя любимая особенность в Xenoblade Chronicles — это Story Memo. Нужно напомнить о чем ты’должен делать? Просто нажмите ZR, и вы’будет показано переподготовка. Это пригодилось мне, потому что я совершил ошибку, посетив каждый восклицательный знак на моей карте, и через десять минут игры у меня было около 85 побочных квестов, и я забыл, какова была моя первоначальная цель..

В игре также есть автозапуск, который является отличной функцией доступности, но только когда он работает. И это ревности’т. Переключение автопробега здесь заставит вашего персонажа столкнуться с прямой линией во все, что может быть перед ним (или со скалы, как я делал в моем эксперименте с автопробегом), и в момент, когда вы управляете, автопробег отключается.

И вот оно! Minecraft Dungeons и, что удивительно, Xenoblade Chronicles получат доступ в мае.

Кортни Крейвен является соучредителем Can I Play That?

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
Киберспортсмен. Это не работа, это стиль жизни, способ заработка и одновременно хобби. У Себастьяна есть свой раздел на сайте — «Новости», где он рассказывает нашим читателям о последних событиях. Парень посвятил себя игровой жизни и научился выделять самое важное и интересное для блога.
RELATED ARTICLES