Киберпанк 2077 может пойти вразрез с цензурой Австралии из-за включения двух вещей: употребление наркотиков и сексуальное насилие.
В мире, подобном Киберпанку 2077-х годов, невозможно избежать употребления наркотиков или «стимулов». Это вселенная, в которой тело преходяще, где части могут быть заменены и улучшены по желанию, заменены механическими аналогами.
В мире, подобном этому, преимущество над конкурентами заключается в том, что вы принимаете вещества, которые делают вас быстрее, сильнее или умнее, и при этом вы получаете те же риски, что и в реальном мире — в конце концов, вы всегда можете получить искусственную печень, верно??
CD Projekt Red не уклоняется от всего этого и не хочет сглаживать, согласно интервью с продюсером John Mamais в ONMSFT.
«У нас есть большой список вещей, которые могут быть плохими для нас в Австралии», — сказал Мамайс. «Две большие вещи — это сексуальное насилие и наркотики с вознаграждением, но вы не можете действительно делать киберпанк без наркотиков, верно?
«Мы не собираемся его поливать, но я не думаю, что есть какие-то ситуации, когда вы можете взять любой настоящий наркотик с уличным названием и получить от него вознаграждение. И, безусловно, не будет никакого безвкусного сексуального насилия ».
Это не значит, что сексуальное насилие вообще не будет включено, однако.
«В реальном мире много сексуального насилия, верно? Бывает. Так что это может существовать в этом мире, но игрок никогда не будет связан с чем-то подобным ».
Изначально GTA San Andreas была запрещена в Австралии из-за скрытой мини-игры «Горячий кофе» до того, как Rockstar представила отредактированную версию названия. Fallout 3 также был запрещен из-за способности принимать морфин в качестве стимулятора, хотя запрет был отменен, когда препарат был переименован в Med-X.
Согласно Австралийскому классификационному совету, «сексуальное насилие допускается только в той степени, в которой оно« необходимо для повествования »и« не эксплуатируется »или« не показано подробно »».
Различие между сексуальным насилием без вкуса и без вкуса, по словам Мамайса, заключается в вовлечении игрока.
«Да, мы пытаемся сделать его более зрелым, верно?», — объяснил он. «Это форма искусства, или мы хотим, чтобы она была формой искусства, и мы хотим говорить о таких сложных темах, но, да, мы не будем… Мы не собираемся делать игру, в которой игрок может делать это. виды вещей. Это было бы ужасно и безвкусно ».
Погрузитесь в мир Cyberpunk 2077 с нашим глубоким погружением в настольную RPG. После небольшой задержки Cyberpunk 2077 планируется выпустить на PS4, Xbox One и ПК 17 сентября..