На сегодняшней панели из ада: 5-е издание Live Show, Larian объявило и выпустило BALDUR’S GATE 3’S Седьмой главный патч, абсолютное безумие. Патч приветствует прибытие игрируемого варварского класса и введение и импровизированное оружие, наряду с многими другими дополнениями, изменениями и исправлениями, привлекая игру дальше по пути к 1,0. Патч 7 добавляет туман военного механика, который затрудняет неисследованные комнаты, делает настройки на DarkVision и Light / Deskection и многое другое. Конечно, он также добавляет варварский класс, как упомянуто выше, и множество изменений и дополнений стало возможным благодаря сообществу. Полные патч отмечает плотнее, и обеспечивают более глубокий взгляд на то, что изменилось, но ниже — некоторые основные моменты. <Сильные> Ворота Балдур 3 — Обновление 7 Новый класс: варвар Беспощадят в жаре битвы, заправляемые яростью природы, и потрясая энергию хаоса громче, чем тысяча реальности телевизионные звезды, комбинированные, варвары — последний класс, чтобы присоединиться к воротам Baldur Подкласс 1: Wildheart Carbaras Выбирают лучшее сердце, чтобы вдохновить, защищать и направлять их, получать различные боевые способности и пирсинг на лице в зависимости от их выбора. Подкласс 2: Барбары Бесеркера тянут из водохранилища чистой ярости, превращая в себя ярость в безумие, что дает два новых бонусных акция — разъяренного броска наносит дополнительный ущерб врагам и наносит положительный статус, а бешеный удар позволяет Bersekers дважды атаковать бонус Действие как импровизированное оружие. Импровизированное оружие: почти все, что может стать смертельным снарядом, чтобы быть огорчены у ваших врагов! Импровизированное оружие проводит урон на основе их веса, и персонажи могут владеть импровизированным оружием, который весит до трех раз их прочности. Короче говоря, это значит с достаточно высокой статистикой прочности, вы можете использовать что-то столь же большое, как мыслячок, как инструмент для того, чтобы схватить своих врагов — хотя мы не думаем, что он понравится. Брошенное оружие: Patch 7 также добавляет мочеиспускаемые кинжалы, копья, мечты и копья, которые позволяют атаковать на расстоянии, делая бой бой более динамичной. Общий капитальный ремонт пользовательского интерфейса: Patch 7 включает в себя полный капитальный ремонт HUD HUD Baldur Gate 3’s HUD, что делает его проскальзыванием, оптимизированным и проще в использовании. Стелс и разведка: Улучшение разведки в воротах Baldur 3 является одним из краеугольных камней этого патча. Мы хотим обеспечить, чтобы вы исследовали, сюрпризы, которые ждут за углом, остаются только что: сюрприз! Light & Dark: Мы улучшили, насколько обнаружены светлые и темные области, что означает, что у вас меньше шансов пропустить, когда в дневном свете и прячась от NPC, точнее затронута темнотой вокруг вас. DarkVision: Улучшенная визуализация означает, что персонажи, использующие DarkVision, не увидят ярко освещенную комнату, но вместо этого увидят в темноте через конус эффекта зрения. Порталы в номерах: почерневшие барьеры, которые покрывают двери неисследованных комнат и скрывают персонажей и объекты внутри них. Новая волшебная добыча: Мы разместили свежую партию магической добычи во всем мире, начиная от шлемов и перчаток до заряженных на молнии, каждый из которых предоставит своему владельцу впечатляющую статистику, буфер или дополнительный Perk. Модернизированные кинематологии: мы улучшили почти 700 вырезов — обновление визуальных эффектов, настраивающих персонажей, добавление и повышение анимации и улучшение стимулирования. Ранний доступ по-прежнему является ключевой частью процесса разработки Larian, который сказал студию, позволяет ему повторять и улучшать с обратной связью, чтобы сделать лучшую игру возможным. Это пост внутренней цели для выпуска — «Качественная бар, а не дата», поэтому дата придет, команда сказала, когда ее еще ближе к достижению цели. Прямо сейчас его ожидание заключается в том, что ворота 3 Baldur будут выпущены из раннего доступа в 2023 году.