ДомойNewsКоллекция Master Chief может быть самой худшей вещью, которая когда-либо случалась с...

Коллекция Master Chief может быть самой худшей вещью, которая когда-либо случалась с Halo

В преддверии прошлой недели Halo Infinite Появление кампании, я начал играть Halo: коллекция Master Chief очередной раз. Это вызвало удивительное осознание: MCC может быть лучшим, что может случиться с Halo, но также и худшим..

Да, да, я знаю — когда это началось, коллекция Master Chief была в адском состоянии. Это был своего рода ошеломляющий беспорядок, который на самом деле является символом всей эпохи Xbox One: амбициозный, но ошибочный для начала, за которым последовал длительный период обновлений, изменений и настроек, которые фактически привели его в хорошее место. Клеймо запуска все еще трудно поколебать.

Коллекция Master Chief выполнила лучшую работу по устранению этого катастрофического первого впечатления, чем Xbox One или вообще марка Xbox в целом. На Xbox One и на ПК он все еще не является идеальным пакетом, но это одна из лучших ценностей в играх, особенно с учетом его включения в Xbox Game Pass. Это замечательно для фанатов, но потенциально может стать источником ужаса для Xbox и 343 Industries..

Видите ли, именно здесь я оказался в шумихе вокруг объявления Halo Infinite и приставки Xbox Games Showcase. Я хотел играть в Halo, поэтому я загрузил MCC. Halo 3 — мой любимый — только что был добавлен в версию MCC для ПК, что делает его еще более совершенным. Итак, я играл в Halo 3. Он очень хорошо держится, особенно на ПК, выглядит четким и великолепным в 4K..

Так я играл и играл. Матч за матчем Big Team Heavy, или Территории, или чего-то еще. С друзьями в дружном голосовом чате и со случайностями. Затем я наблюдал, как раскрывается Halo Infinite, который выглядел как лучший из всего после Bungie Halo, хотя и с некоторыми неудачными графическими проблемами. Затем я вернулся к коллекции Master Chief.

Однако чем больше я играл в MCC, тем больше я что-то понимал: это то, что я хотел исправить в Halo. Моя любовь к этим старым играм не сводится к ностальгии — эти игры, как правило, все еще блестящие. Структура MCC менее впечатляющая в том, как она представляет историю Halo — больше построена на совместной игре и воспроизведении, чтобы найти черепа и набрать высокие баллы, а не на повествовании, — но для мультиплеера она идеальна, легко переключаясь между играми, режимами, карты и наборы правил, чтобы держать вещи свежими, с удобными фильтрами, чтобы удалить то, что вы не хотите играть.

Меня осенило, что как бы хорошо ни выглядела Infinite, MCC теперь настолько всеобъемлющий, что я как бы получаю полное исправление Halo, что значительно ослабляет мои ожидания относительно Infinite..

Таким образом, название этой статьи. С точки зрения фанатов, MCC — лучшее, что может случиться с Halo. Это большая ценность и полный набор игр, в которые они влюбились. Для 343, его достижение с коллекцией может также оказаться одной из самых больших проблем разработчика с Infinite: со всем этим великолепным Halo, доступным в одном аккуратном пакете, который можно воспроизводить как на текущем, так и на следующем поколении оборудования, ему нужно найти новые способы продать нас на бесконечность.

Возможно, 343 знали об этом, и это то, что представляет собой новая открытая структура Infinite. Это не просто Halo с захватывающим крючком, а, очевидно, игра Halo другого типа — с побочными квестами, открытыми целями и картой. Возможно, этого будет достаточно, чтобы привлечь меня — но только время покажет. Пока что люди знакомятся с визуальными эффектами Infinite, я буду продолжать играть в Master Master Collection онлайн. К лучшему или к худшему, кажется, что все ореолы мне нужны.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
Киберспортсмен. Это не работа, это стиль жизни, способ заработка и одновременно хобби. У Себастьяна есть свой раздел на сайте — «Новости», где он рассказывает нашим читателям о последних событиях. Парень посвятил себя игровой жизни и научился выделять самое важное и интересное для блога.
RELATED ARTICLES