ДомойHorrorКоманда Bloober говорит, что фанатам Silent Hill 2 не нужно беспокоиться об...

Команда Bloober говорит, что фанатам Silent Hill 2 не нужно беспокоиться об этом «упускаю суть»

У поклонников неудивительно, что есть некоторые опасения по поводу Bloober Team предстоящего Silent Hill 2 remake, но разработчик стремится оставаться «близко к оригиналу».

В октябре прошлого года Konami наконец-то объявил о давнем римейке Silent Hill 2, подтверждая подозрения и утечки, которые будет развивать его Bloober. Раскрытие не было большим сюрпризом из -за этих слухов и утечек, но поклонники серии выразили обеспокоенность, учитывая в целом средний прием, который получили игры Bloober. В недавнем интервью Dreadxp, Anna Jasi & Nacute; Ska, директору Bloober по маркетингу, затронула эти проблемы, казалось бы, пытаясь успокоить фанатов.

Смотрите на YouTube

Говоря о опасениях со стороны фанатов, Jasi & Nacute; Ska сказал: «Да, давление высокое, так как мы имеем дело с одной из лучших психологических игр ужасов, когда -либо сделанных. Мы хотим придерживаться оригинала, и мы будем в центре внимания. на долгие годы.» По словам Jasi & Nacute; Ska, давние поклонники серии не должны беспокоиться о Bloober «« Пропустите это », пока мы оживляем название».

Конами, по -видимому, пригласила команду Bloober, чтобы предложить концепцию о том, как она справится с римейком Silent Hill 2 на Tokyo Games Show в 2019 году вместе с другими разработчиками, хотя очевидно, кто победил в конце. Jasi & Nacute; Ska объяснил, что отчасти по причине, по которой Konami выбрал Bloober из -за того, что он «добросовестно [придерживается] традиционного канона истории при переделке игрового процесса и обновлением графики с нуля».

С точки зрения более конкретных деталей, в частности, ничего не обсуждалось, хотя Bloober, по -видимому, использует «очень безопасный подход к любым изменениям». Предыдущие утечки предположили, что римейк может иметь новые окончания, но не будет никакого способа убедиться, что до тех пор, пока у кого -то не появится игра в руках.

В то время как Bloober будет работать с большей частью развития, дизайнер существа для первых трех игр Silent Hill, а арт -директор 2 и 3 Masahiro Ito работает над игрой. К нему присоединилось возвращение Акиры Ямоака, композитора ряда игр Silent Hill, и продюсера 3 и 4.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
Киберспортсмен. Это не работа, это стиль жизни, способ заработка и одновременно хобби. У Себастьяна есть свой раздел на сайте — «Новости», где он рассказывает нашим читателям о последних событиях. Парень посвятил себя игровой жизни и научился выделять самое важное и интересное для блога.
RELATED ARTICLES