ДомойNewsНе судите The Last of Us Часть 2 по утечкам деталей истории

Не судите The Last of Us Часть 2 по утечкам деталей истории

Последний из нас Часть 2 была испорчена. Огромные детали сюжета повсюду в интернете, описание конца игры, настройки и судьбы персонажей..

Сопровождают эти утечки десятки людей, заявляющих, что они больше не заинтересованы в Naughty Dog’сиквел. Это’Это как судить Безумного Макса: Дорога Ярости по его резюме сюжета из Википедии. Черт, даже Хоббит был с субтитрами “Туда и обратно снова” из-за этого’Что за история? Парень куда-то уходит и возвращается домой..

Спойлеры за оригиналом The Last of Us и за каждой игрой с жирным названием.

Последний из нас был о мире, опустошенном вирусом. История последовала за парнем по имени Джоэл, который пытался переправить Элли — молодую девушку, неуязвимую к вирусу, — в учреждение, чтобы ее можно было проанализировать, чтобы создать лекарство. Когда они прибывают, у Джоэла меняется сердце и он освобождает ее от операционного стола, убивая хирургов. Который’сидеть. Который’история.

То, что сделало Последний из нас таким запоминающимся, было то, как мы туда попали — путешествие контекстуализирует пункт назначения. Волшебство этой игры заключалось в действиях, развитии персонажа и сценарии. Там’нет причин полагать, что Непослушный Пес победил’не справиться с этим снова — тем более, что главные актеры исполняют свои роли.

Позволять’Взгляните на сюжетный обзор множества любимых игр и посмотрите, как они звучат, когда они’пропустить этот важный контекст:

Ушел домой

“Женщина возвращается домой и обнаруживает, что ее сестра сбежала, чтобы быть со своим партнером, которого не сделали ее гомофобные родители’т одобрить.”

Ушел домой работает, потому что это’о соединении этой истории, выбирая из жизни главного героя’члены семьи. Вы просматриваете их вещи и находите записи. Настройка похожа на машину времени, возвращающую игрока в середину ‘90-е — этот дом такой же характер, как и сами персонажи. То есть’Это тот факт, что он намеренно сбрасывает игры ужасов от первого лица, которые были настолько популярны в то время, что заставляет игрока верить, что они’играть одну вещь, прежде чем удивить их обоснованной, человеческой любовной историей.

Mass Effect 2

“Командир Шепард умирает и возвращается к жизни таинственной организацией. В обмен на его воскресение он отправляется на миссию, чтобы они узнали о Коллекционерах, разновидности инсектоидных инопланетян, которые работают на геноцидные машины, называемые Жнецами. Он собирает команду, затем они атакуют базу Коллекционеров, где сражаются с гигантским человекоподобным роботом..”

Mass Effect 2 буквально собирает команду перед тем, как отправиться на миссию, где шансы складываются против вас. Хотя концепция самоубийственной миссии, в которой могут умереть все ваши друзья, — хорошая новинка, она’Путешествие с теми друзьями, которое оказывает на него влияние. Без этого вы бы’все равно, кто живет или умирает. Это’Мгновения между ними — когда вы выясняете, кто из ваших отрядов, выделяют любимых и выполняют для них личные задания, — делают историю запоминающейся и острой..

Жизнь странна 2

“Пара латиноамериканских братьев обнаруживают, что младший брат имеет странную силу. Он случайно использует силу, чтобы убить полицейского после того, как офицер стреляет в его отца. Они бегут вместе и пытаются пересечь мексиканскую границу.”

Там, где Mass Effect 2 дает вам набор персонажей, в которых можно влюбиться, здесь братья Диас в центре внимания. Выбор игрока используется для встраивания этой связи, поскольку вы должны учитывать влияние ваших решений на вашего младшего брата. В конце концов, вы’судят по всем вашим действиям, и это может привести к нескольким различным результатам. Life is Strange 2 использует множество инструментов, чтобы углубить отношения между братьями и сестрами, чтобы игрок чувствовал себя активным участником этого братства. Там’Моменты тишины, когда вы сидите вместе и обдумываете вещи. Там’с эпизодами, где вы’Вы расстались, и вам нужно работать, чтобы вернуться вместе. Другие персонажи угрожают ослабить ваши отношения. Все это работает вместе, чтобы создать прочную связь между игроком и персонажами, и это’с чем все это окупается, когда вы, наконец, достигнете границы.

Red Dead Redemption

“Правительственные агенты вынуждают бывшего преступника выслеживать его старых партнеров. Однажды он’s убили их всех, агенты включили его, и он’застрелен на своем ранчо.”

Red Dead Redemption’Окончание часто называют одним из лучших в видеоиграх. Который’все до Джона Марстона’дуга персонажа — его выкуп — и спектакли из основного состава. Интерактивный элемент Marston’последний момент помогает придать сцене вес, и то, как он бьется и умирает после того, как он’s пронизанный пулями делает простую сцену преследовать вашу память еще долго после того, как титры.

Я хочу сказать, что вы можете упростить сюжет до его основ. Вы можете даже смотреть финальные ролики вне контекста. Но ничто из этого не сделает справедливость истории видеоигры. В нашей среде есть истории, которые намного длиннее традиционных: мы живем с этими персонажами, мы растем вместе, мы видим их в спокойные моменты и мы’с ними через их испытания. Все это важно для контекстуализации места назначения.

Конечно, есть некоторые искренние проблемы — особенно со стороны ЛГБТ-сообщества — но я думаю, что это’важно не спешить судить об этом, пока мы не увидим, что это закончится полностью. Несмотря на утечки, я верю, что Naughty Dog сделает свою историю и темы справедливыми с помощью The Last of Us Part 2.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
Киберспортсмен. Это не работа, это стиль жизни, способ заработка и одновременно хобби. У Себастьяна есть свой раздел на сайте — «Новости», где он рассказывает нашим читателям о последних событиях. Парень посвятил себя игровой жизни и научился выделять самое важное и интересное для блога.
RELATED ARTICLES