ДомойPcПласт для Dying Light 2 улучшает механику Ragdoll, устраняет Deathloops, больше

Пласт для Dying Light 2 улучшает механику Ragdoll, устраняет Deathloops, больше

Dying Light 2 имеет новый патч, который решает проблемы, о которых говорится игроки.

Он также фокусируется на технических и игровых улучшениях, таких как механика Ragdoll, глюки для прогрессирования истории, устраняет Deathloops, а также оснащена исправлениями для многочисленных проблем кооператива.

Смотрите на YouTube

Этот патч включает в себя исправления для развития истории, пользовательского интерфейса/UX, инструментов Nightrunner, боевых улучшений, ночного баланса, окончательного боя боссов, Outro и баланса и технических улучшений.

Он также добавляет пакет жестоности, который привносит захватывающие детали в бою ближнего боя.

Патч также фиксирует блоки в нескольких квестах, работает для устранения сбоев или черных экранов в определенных ситуациях, уровень 4 -го уровня погони теперь сложнее, чувства Хоулера наблюдают увеличение диапазона, чувство выжившего сейчас работает правильно и может быть запускается без какого -либо Всаждения, проблема, в которой противник не реагирует правильно на других игроков и не меняет поведение, которое может привести к нескольким сбоям во время кооперативной игры, были зафиксированы, а Банши и Зарядные устройства теперь легче обнаруживаются в зараженных ордах в течение ночи. Анкет

Улучшения в меню «Информация о меню» включает в себя выделенную вкладку доступности, высокопроизводительную предустановку, которая оптимизирует отображаемую графику, которая позволяет воспроизводить Dying Light 2 на более старых компьютерах и ноутбуках, были введены улучшения, связанные с DX12, и были сделаны улучшения, связанные с кэшем DX12, а также были сделаны улучшения, связанные с кэшем DX12 и Игра теперь работает более плавнее после первого запуска.

Технология AVX также больше не используется в игре, улучшая проблемы, связанные с игрой, сбившись с запуска.

Прямо сейчас Patch 1.2 доступен на ПК и будет доступен через несколько дней для консольных игроков.

Вы можете просмотреть полные заметки патча по ссылке.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
Киберспортсмен. Это не работа, это стиль жизни, способ заработка и одновременно хобби. У Себастьяна есть свой раздел на сайте — «Новости», где он рассказывает нашим читателям о последних событиях. Парень посвятил себя игровой жизни и научился выделять самое важное и интересное для блога.
RELATED ARTICLES