В Demon’s Souls будут различные фильтры и, как вы знаете, возможность переключаться между режимом производительности и высоким качеством изображения.
Bluepoint Games сказал с Души Демона, он хотел, чтобы игроки могли играть в игру в кинематографическом режиме или заниматься представлением.
Два разных режима в игре были известны давно, но разработчики предоставили более подробную информацию о вариантах.
«Мы сделали в игре два разных режима: кинематографический режим с исходным разрешением 4K, который выглядит потрясающе, с частотой 30 кадров в секунду; и режим производительности, чтобы вы могли воспроизводить динамический 4K со скоростью 60 кадров в секунду », — сказал Bluepoint Polygon. «Это даст вам более плавную анимацию, это даст вам немного преимущества [в бою]».
Помимо возможности выбора кинематографического режима, в игре также будут присутствовать фильтры, которые позволят вам изменить внешний вид игры.
Есть классический фильтр, который «возвращает нас к PlayStation 3», есть также фильтр нуар, который делает игру доступной в черно-белом режиме.
В игре также будет режим фото, который «исключительно потрясающе детализирован». В режиме фото игра приостанавливается, позволяя вам сделать идеальный снимок экрана; однако, когда другой игрок вторгается в вашу игру, он уведомит вас и выведет вас из режима фото.
Ранее сегодня было выпущено новое видео для Demon’s Souls, в котором были показаны области Каменного Клыка, а также Бронированного Паука и Огнелуркера.
Вы сможете забрать игру 12 ноября, когда она выйдет на PS5.