Параллельный мир, бегущий под нашими ногами, где невидимые обитатели изображают гибель людей на поверхности.
Эту идею вы найдете в «Уорхаммере» в форме Скайвенской империи, области подмышек туннелей, которые покрывают целые континенты, такие как газовые трубы. Это всплывает и в основной культуре, в фильме Us Джордана Пила, и даже в «Лучшем фильме», получившем премию «Оскар». Это общий кошмар, который говорит о нашем беспокойстве по поводу класса и иерархии — люди, которые наверху, боятся тех, кто ниже.
Одним из наиболее устойчивых его проявлений является Подземье: непостижимо огромная сеть подземных пещер в Забытых Царствах, окружающая обстановка Dungeons & Dragons Ворота Балдура 3. Скрытые ужасы и культуры Подземья были предметом восхищения для писателей-фантастов на протяжении десятилетий, и у нас есть все основания полагать, что эта тенденция сохранится и с новаторской (хари хур) Лариан новой RPG.
Что такое Подземье?
Гэри Гигакс впервые представил концепцию в третьей из своей классической трилогии модулей D & D — Зал Короля Огненных Гигантов в 1978 году. В ходе этого приключения игроки находят карту с изображением «огромных подземных городов или других странных мест, которые намного глубже, чем любое известное подземелье». В течение следующего года Гигакс задумал живодеры, похожие на Ктулху, хитиновых амбровых туш и дроу темных эльфов — существ Подземья, которые до сих пор фигурируют в фантастике Забытых Царств..
«Хотя ранние кадры были хорошо приняты, некоторые жалобы были сосредоточены на свете и цвете окружающей среды. Подземье позволило бы Лариану насладиться мраком, который фанаты, похоже, связывают с Вратами Балдура »
Авторы D & D в течение следующего десятилетия расширили неопределенные параметры Deepearth, как это было тогда известно. Но Подземье стало твердо определенным в общественном воображении, когда Р.А. Сальваторе написал свои хитовые романы о Дриззте До’Урдене, изгнании из подземного города дроу Мензоберранзана. Дриззт по-прежнему остается самым известным персонажем в Забытых Царствах, поэтому его истории всегда будут находиться на высоте одного фута от земли..
Сегодняшний Подземный парк, состоящий из множества отдельных пещер и туннелей, представляет собой сложный и грязный мир, как и наш. Не каждая часть доступна из любой другой, что ведет к нескольким отдельным доменам, таким как континенты. Разведка между ними затруднена из-за недостатка света, замерзшей воды, иногда ядовитого воздуха и психологического воздействия почти постоянной, мертвой тишины.
Кто живет в Подземье?
Вместо серии отключенных подземелий монстров, Гигакс основал Подземье в начале как слабо организованное общество для путешественников, которым нужно ориентироваться..
Дроу представляют вершину этой подземной цивилизации, живущей в головокружительных, пылающих городах, определенных паукообразными мотивами в дань уважения их богу паукообразных, Лолс. Матриархальные лидеры поощряют политическое предательство и борьбу, но их собственная власть как жриц подчиняется прихотям Ллос, которая может быть столь же непостоянна, как и ее последователи..
Города дроу приводятся в действие трудом огромного рабского населения, которое, как правило, превосходит численность самих эльфов — и фактически рабство — общая тема среди рас Подземья.
Живодеры разума, или иллитиды, управляют самыми глубокими частями Подземья с помощью псионической силы. Думайте о них как о банкирах и миллиардерах D & D: корыстных социопатах, которые поддерживают или расстраивают планы других, меньших рас, если это им подходит. Они размножаются путем посадки головастиков у гуманоидных хозяев, и их рацион богат мозгом; просто представьте их щупальца, извивающиеся в экстазе у вас на лбу.
Эти две доминирующие расы разделяют Подземье с дуэргарами и свирфнеблинами, сварливыми вариантами гномов и гномов соответственно, плюс галереей странных и адских существ изгоев. Среди них есть дрейдеры — полудроу, полу-пауки, obvs — и зрители, которым не хватает красоты, но у которых много глаз..
Почему Подземье должно быть у Врат Балдура 3?
С момента появления Дриззта Подземье стало обычным явлением в видеоиграх Forgotten Realms.. Ледяной Ветер Дейл 2Кампания прошла через него, как и Ночные Зимние Орды Подземья расширение, и, конечно, Baldur’s Gate 2, в котором ваш главный герой преследовал изгнанного эльфа Джона Иреника через город дроу.
Хотя Baldur’s Gate 3 оторван от истории предыдущих игр Baldur’s Gate — это происходит спустя столетие — уже есть основания подозревать, что сериал возвращается в подполье. Для начала, его новыми антагонистами являются пожиратели разума, которые втыкают тикающего головастика в персонажа игрока. Многими фракциями, попавшими в конфликт в игре, манипулируют ублюдки с щупальцами и бородатые, и поэтому есть смысл, что вы в конечном итоге доведите бой до иллитидов в Подземье.
«Larian представила новый акцент на вертикальной игре — впервые добавила лазание и прыжки в свои ролевые игры. Просто так получилось, что Подземье так же вертикально, как и горизонтально ».
Во-вторых, разработчик Лариан представил новый акцент на вертикальной игре — впервые добавляя лазание и прыжки в свои ролевые игры, чтобы игроки могли исследовать вершины скал или отбирать цели со стропил. Просто так получилось, что Подземье так же вертикально, как и горизонтально; Родной город Дриззта известен своими дорожками на крыше и домами, построенными на высоте 1000 футов в воздухе, в то время как весь мир в целом разделен на три уровня: Верхний, Средний и Нижний. Студия была бы сумасшедшей, если бы не использовала весь потенциал своего двигателя для достижения новых глубин. Или высоты, качественно говоря.
Лариан также будет стремиться отличить свою новую игру от серии Divinity. Хотя ранние кадры были хорошо приняты, некоторые жалобы были сосредоточены на свете и цвете окружающей среды. Подземье позволило бы Лариану окунуться в мрак, который фанаты, похоже, связывают с Вратами Балдура — хотя лично я бы сказал, что сериал определялся явным разнообразием окружения, а не какой-то конкретной палитрой.
Что происходит в Подземье в эти дни?
Не так много, хбу? Ах нет, извините: довольно много происходит. Для четвертого издания D & D Wizards of the Coast, наконец, поставили под угрозу дроу и устроили наземное вторжение, история которого длилась весной и летом 2012 года..
В текущем пятом издании дроу попробовали собственное лекарство от инвазий, которое, вероятно, будет продаваться в аптеках под названием «Инвадипол». Сюжетная линия Ярости Демонов видела, как восемь лордов демонов двинулись в Подземье, и игроки MMO Neverwinter отбивались вместе с Дриззтом в Мензоберранзане.
Ворота Балдура 3 происходят в 1492 году, взрыва в середине пятого выпуска, что означает, что эти события будут либо недавней историей, либо продолжающимися, когда ваша партия вторгается в них. Лучше начни есть больше моркови, детка: это дерьмо темнеет.
Ворота Baldur Gate 3 вступят в ранний доступ в конце этого года и включают в себя 5 играбельных компаньонов, а также другие. Это также вводит пошаговый геймплей вне боя. Вы можете узнать больше о Baldur’s Gate 3 в нашем архиве.