Краткий обзор Человека-паука, работающего на PS4 и PS5.
Человек-паук ремастеринг, бонус, доступный только в Ultimate Edition Майлза Моралеса, вышел сегодня вместе с новой игрой. Ремастер добавляет трассировку лучей в существующую игру и обновляет многие ее ресурсы для PS5.
Он также предлагает режим производительности, который увеличивает частоту кадров до 60 кадров в секунду по сравнению со стандартными 30 кадрами в секунду в режиме точности и на PS4 / PS4 Pro.
Так как же все они сравнивать? IGN собрал изящное видео, в котором с самого начала игры быстро проходят несколько кат-сцен и игровых моментов. Видео в основном фокусируется на PS4 и PS5 в режиме верности, но мы также узнаем, как они оба складываются в режим производительности.
Трассировка лучей в Spider-Man Remastered сразу заметна, особенно если смотреть на отражения в стеклянных окнах и лужах. Изображение в целом светлее по сравнению с тонированным оригиналом PS4.
Помимо более резких текстур и очевидных преимуществ трассировки лучей, более интересным режимом является производительность. Визуальное оформление почти соответствует уровню качества PS4 Pro, с очевидным преимуществом удвоения частоты кадров. Я бы сказал, что жертва того стоит, но я полностью вижу, как многие переключаются в режим верности, чтобы увидеть игру во всей ее красе.
Сохранение файлов из игры для PS4 на случай, если вы их пропустили, в конечном итоге будет работать и на PS5. Insomniac в настоящее время работает над патчем, который сделает это возможным, и он станет доступен в ближайшие две недели.
Что касается Майлза Моралеса, вы можете уловить наш обзор версии для PS5 по ссылке.