Битва за Каэр Морхен — один из самых сложных боев в The Witcher 3: Wild Hunt. Надеюсь, вы подготовились, но если нет, то, к счастью, есть несколько вещей, которые можно сделать до начала битвы, о которых мы расскажем в этом руководстве.
А если вам нужна помощь в самой битве, то вот как завершить квест «Битва при Каэр Морхене» в The Witcher 3.
The Witcher 3: The Battle of Kaer Morhen walkthrough
После вступительных сцен и диалогов отправляйтесь в главный зал по маршруту HorsePS. Вы можете поприветствовать всех, кто вызвался вам помочь:
Стены:.
- Хьялмар, Виги и Фалон, если они присутствуют, не могут сказать ничего нового.
- Если присутствует, Золтан может изготовить для вас низкоуровневое снаряжение — почините все свои вещи прямо сейчас.
Внешний двор, нижний уровень:.
- Если вы присутствуете, Эрмион обсуждает с Весемиром новую газовую ловушку. Когда они закончат, вы можете поговорить с ними об этом и предложить немного подлатать стены.
- Если Эрмиона нет, то Весемир один во дворе.
- В любом случае разграбьте сундук возле точильного камня.
Внешний двор, верхний уровень:.
- Если Рош и Вез присутствуют, Ламберт чинит баллисту. Ему нечего сказать.
- Если присутствуют Рош, Вез и Лето, Эскель медитирует в одиночестве рядом со ступенями.
- Если Рош и Вес присутствуют, а Лето нет, то Рош и Вес находятся рядом с местом, где медитирует Эскель.
Внутренний двор:.
- Если Рош, Вез и Лето присутствуют, то храмовники упражняются в стрельбе из лука и фехтовании в соседнем дворе. Лето прервет ваш разговор с Роше и Везом.
- Если Роше и Веса нет, а есть Лето, то Эскель и Ламберт находятся в этом дворе вместе с Лето.
- Прежде чем войти в главный зал, отправляйтесь на юг, чтобы снова поговорить с Цири. Жаль, что нет кнопки «обнять», не так ли?
Главный зал:
- Если вы присутствуете, то Кира Метц находится прямо в главном зале.
- Поговорите с ней во второй раз, чтобы получить доступ к ее алхимической лавке.
- Взаимодействуйте с ее иллюзорным пузырем, чтобы немного позлить ее, просто для развлечения.
Когда вы будете готовы, отправляйтесь в центр главного зала, чтобы обратиться к своим бойцам. В первом варианте вы можете говорить все, что хотите, а в последующих — до тех пор, пока вам не придется принять два решения, одно из которых касается лаборатории, а другое — мастерской.
SPOILER ALERT: Пропустите курсив, если не хотите знать о последствиях этих решений.
- Лаборатория
- Если вы выберете зелья, то получите Высшую ласточку. В качестве дополнительного бонуса, если вы выполнили побочный квест «Следуя за нитью», вы и Ламберт получите укрепляющий отвар Рафарда.
- Битва за Каэр Морхен — один из самых сложных боев в The Witcher 3: Wild Hunt. Надеюсь, вы подготовились, но если нет, то, к счастью, есть несколько вещей, которые можно сделать до начала битвы, о которых мы расскажем в этом руководстве.
- А если вам нужна помощь в самой битве, то вот как завершить квест «Битва при Каэр Морхене» в The Witcher 3.
- The Witcher 3: The Battle of Kaer Morhen walkthrough
- После вступительных сцен и диалогов отправляйтесь в главный зал по маршруту HorsePS. Вы можете поприветствовать всех, кто вызвался вам помочь:
Стены:.
Хьялмар, Виги и Фалон, если они присутствуют, не могут сказать ничего нового.
Если присутствует, Золтан может изготовить для вас низкоуровневое снаряжение — почините все свои вещи прямо сейчас.
Внешний двор, нижний уровень:.
- Если вы присутствуете, Эрмион обсуждает с Весемиром новую газовую ловушку. Когда они закончат, вы можете поговорить с ними об этом и предложить немного подлатать стены.
- Если Эрмиона нет, то Весемир один во дворе.
- В любом случае разграбьте сундук возле точильного камня.
- Внешний двор, верхний уровень:.
- Если Рош и Вез присутствуют, Ламберт чинит баллисту. Ему нечего сказать.
- Если присутствуют Рош, Вез и Лето, Эскель медитирует в одиночестве рядом со ступенями.
- Если Рош и Вес присутствуют, а Лето нет, то Рош и Вес находятся рядом с местом, где медитирует Эскель.
- Внутренний двор:.
- Если Рош, Вез и Лето присутствуют, то храмовники упражняются в стрельбе из лука и фехтовании в соседнем дворе. Лето прервет ваш разговор с Роше и Везом.
- Если Роше и Веса нет, а есть Лето, то Эскель и Ламберт находятся в этом дворе вместе с Лето.
- Прежде чем войти в главный зал, отправляйтесь на юг, чтобы снова поговорить с Цири. Жаль, что нет кнопки «обнять», не так ли?
- Главный зал:
- Если вы присутствуете, то Кира Метц находится прямо в главном зале.
- Поговорите с ней во второй раз, чтобы получить доступ к ее алхимической лавке.
- Взаимодействуйте с ее иллюзорным пузырем, чтобы немного позлить ее, просто для развлечения.
- Когда вы будете готовы, отправляйтесь в центр главного зала, чтобы обратиться к своим бойцам. В первом варианте вы можете говорить все, что хотите, а в последующих — до тех пор, пока вам не придется принять два решения, одно из которых касается лаборатории, а другое — мастерской.
- SPOILER ALERT: Пропустите курсив, если не хотите знать о последствиях этих решений.
- Лаборатория
- Если вы выберете зелья, то получите Высшую ласточку. В качестве дополнительного бонуса, если вы выполнили побочный квест «Следуя за нитью», вы и Ламберт получите укрепляющий отвар Рафарда.
- *Если вы выберете ловушки, некоторые участники охоты будут убиты окружающей средой во время боя.
- Мастерская
- Если вы выберете ремонт стены, в битве будет на одну волну врагов меньше.
- Если вы решите расчистить завал в оружейной, все колдуны будут наносить повышенный урон, а вы получите серебряный меч мастерской работы.
- Битва вот-вот начнется, так что приготовьтесь в последнюю минуту: сделайте резервное сохранение. Убедитесь, что все ваше лучшее снаряжение экипировано. Улучшите свой меч и доспехи за столом и на точильном камне. Поищите в Каэр Морхене ингредиенты для алхимии и сделайте все возможные бомбы и масла. Снарядите себя Элементальным маслом (серебряный клинок, для гончих) и Ядом повешенного (стальной клинок, для егерей).
Когда начнется битва, скорость будет крайне важна — я рекомендую читать дальше, чтобы понять, как все будет происходить, а также делать паузы, чтобы вернуться к этому руководству, если потребуется.
Поговорите с Цири и напомните ей, чтобы она не умирала, а затем отправляйтесь к главному входу, чтобы встретиться с Ламбертом и начать сражение.