Пришло время для предпоследнего задания с Ryujin Industries в Старфилде, и это задание потребует от нас использования таких навыков, как скрытность и манипулирование, если мы хотим успешно его выполнить. Кроме того, в наш мозг будет имплантирован интересный, хотя и страшный, нейроимп, который поможет нам выполнить квест ‘Sabotage’.
В задании ‘Sabotage’ Вам предстоит проникнуть в компанию Infinity LTD по поручению Рюдзина, чтобы забрать прототип нейроампа и разоблачить незаконные эксперименты над людьми, которые проводила компания Infinity. При этом Вы также разоблачите Улару как «крота» Рюдзина, что является бонусом! Без лишних слов, вот как выполнить квест Ryujin Industries ‘Sabotage’ в Starfield.
Руководство по выполнению квеста «Саботаж» в Старфилде
Прежде всего, поговорите с Далтоном в его офисе. Он собирается собрать на совещание самых крупных и лучших сотрудников Ryujin, и ему нужно, чтобы Вы временно притворились, что Имоджин была «кротом», чтобы Вы могли получить больше улик на Улару.
Далтон проинструктирует Вас о том, как должна проходить встреча. | Image credit: Bethesda/NewHotGames
Присутствуйте на встрече с Далтоном и выслушайте, что все скажут, и не забудьте подтвердить, что Имоджин — крот, когда Вас об этом спросят. По окончании совещания пройдите на этаж исследований и разработок, чтобы поговорить с ученым Виной.
Пусть Вина подберет Вам нейроамп. | Image credit: Bethesda/NewHotGames
После некоторого диалога и многословного хвастовства Вина попросит Вас лечь в операционное кресло, чтобы установить нейроамп. Лягте и дождитесь окончания процедуры, после чего снова поговорите с Виной.
Запрыгивайте! | Image credit: Bethesda/NewHotGames
Нейроимп даст Вам возможность манипулировать людьми, заставляя их делать то, что Вы хотите, с помощью сканера. Когда Вы закончите разговор с Виной, отправляйтесь на палубу для наблюдений, расположенную неподалеку, чтобы испытать свои новые способности.
Потратьте немного времени на то, чтобы научиться использовать свои новые способности. | Image credit: Bethesda/NewHotGames
На экране появится записка, объясняющая, как пользоваться Нейроампом; Вам нужно открыть сканер и нажать ‘E’ на цели, после чего Вам будут предложены варианты способностей, которые Вы можете применить к ней. Сейчас у Вас есть только способность Манипуляция, поэтому нажмите ‘E’ на цель еще раз, чтобы активировать ее.
Теперь, когда доктор, так сказать, подвластен Вашим чарам, попросите его взять ключи со стола, стоящего перед ним. Снова используйте нейроимпульс, чтобы манипулировать им, а затем попросите его открыть дверь с помощью ключей.
Послушайте разговор между ним и Виной, прежде чем снова поговорить с Виной. Затем она отправит Вас поговорить с Масако в ее кабинете.
Когда нейроамп будет установлен, Масако и Улару расскажут Вам о Вашем следующем задании: Вы должны проникнуть в компанию Infinity LTD, запустить программу на двух компьютерах ее руководителей и забрать прототип нейроампа.
Масако и Улару расскажут Вам о том, что будет дальше с Infinity LTD. | Image credit: Bethesda/NewHotGames
В процессе выполнения задания Вы захотите отключить систему отопления корпорации, чтобы Вам было безопаснее маневрировать. И, конечно, поскольку это стелс-миссия, мы рекомендуем пока оставить Вашу спутницу.
После инструктажа, проведенного Масако и Улару, отнесите программу Overseer Program, которую Улару даст Вам, в офис Далтона. В ней будет все, что нужно для того, чтобы Далтон раскрыл, что Улару — «крот», и заменил ее другой программой для компьютеров Infinity LTD.
Теперь, прежде чем мы приступим к выполнению задания, экипируйте Костюм Оперативника и Шлем Оперативника, которые дал Вам Улару, поскольку они помогут нам остаться незамеченными. Затем, когда все административные вопросы будут решены, быстро отправляйтесь в Торговый район Новой Атлантиды и зарегистрируйтесь у Дези на стойке регистрации Infinity LTD.
Скажите Дези, что Вы прибыли на встречу по маркетингу. | Image credit: Bethesda/NewHotGames
Мы могли бы пойти туда во всеоружии, но Ryujin Industries ясно дала понять, что им не нужны жертвы, поэтому мы пройдем этот путь незаметно.
После регистрации отправляйтесь на этаж маркетинга Infinity LTD и поговорите с администратором Аэлисом. Затем он пойдет и сообщит Нине Харт о нашем прибытии. Когда он скроется из виду, Вы сможете уйти и приступить к выполнению своего задания, но нам нужно убедиться, что нас не поймают.
Вернитесь в лифт и поднимитесь на этаж Roof Access. Затем поверните направо и войдите в вентиляционные отверстия.
Чуть дальше впереди будет огромный вентилятор и небольшая комната, в которой находится охранник. Используйте свою новую способность Манипуляция на охраннике, чтобы заставить его выключить вентилятор, а затем спрыгните вниз.
Используйте Вашу нейроимпу, чтобы заставить охранника выключить вентилятор, а затем спрыгните вниз. | Image credit: Bethesda/NewHotGames
В следующей комнате слева от Вас Вы найдете компьютер Maintenance Systems. Взаимодействуйте с ним и саботируйте работу систем отопления в Infinity LTD, выбрав ‘Critical Systems’.
Взаимодействуйте с этим ПК и саботируйте работу систем отопления. | Image credit: Bethesda/NewHotGames
Благодаря отопительным системам территория уже очистилась, поэтому пройдите через следующую вентиляционную трубу и направляйтесь в офис Лукаса. Вам понадобится дигипик, чтобы отпереть дверь, и еще один, чтобы разблокировать компьютер Лукаса. Как только Вы окажетесь внутри, загрузите программу, которую дал Вам Далтон.
Загрузите программу. | Image credit: Bethesda/NewHotGames
Следуйте за Вашим квестовым маркером через вентиляционные отверстия в этом районе по направлению к R&D, избегая при этом внимания охранников. Также помните, что мы можем использовать ранее полученное оружие Novablast Disruptor для того, чтобы временно отключить всех охранников, которые нас заметят, не убивая их.
Как только Вы достигнете R&D, Ваши задачи изменятся: Вам нужно будет «Запустить программу на компьютере Фэй» и «Получить прототип нейроампа».
Сначала пройдите к компьютеру Фэй и загрузите программу, которую дал Вам Далтон, точно так же, как мы делали это с компьютером Лукаса.
Загрузите программу на компьютер Фэй, как Вы только что сделали это с компьютером Лукаса. | Image credit: Bethesda/NewHotGames
На столе слева от компьютера также будет лежать идентификационная карточка R&D. Возьмите ее, поскольку она понадобится нам для того, чтобы извлечь прототип нейроампа.
После этого направьтесь к одной из близлежащих дверей ‘Secure Access’, ведущих в комнату с прототипом. Используйте Вашу ID-карту на считывающем устройстве рядом с ней и войдите, затем возьмите прототип нейроампа.
Поднимите его и уходите. | Image credit: Bethesda/NewHotGames
На этом Ваше задание в здании Infinity LTD закончено. Вернитесь в Торговый район в Новой Атлантиде и следуйте по маркеру квеста к SSNN, чтобы поговорить с Дэвидом Бэрроном.
Отдайте Дэвиду грифель программы Overseer. | Image credit: Bethesda/NewHotGames
Отдайте Дэвиду грифель программы Overseer Program, и он вскоре запустит новостной сюжет о Infinity LTD. Наконец, Вы можете вернуться к Масако в Ryujin Tower и сообщить ей о том, как прошло Ваше задание.
После разговора с Масако прослушайте вместе с ней трансляцию SSNN. Когда Ваш разговор закончится, закончится и квест ‘Sabotage’. Теперь пришло время Вам использовать свои нейроимпульсные способности на членах правления Ryujin Industries в квесте ‘Executive Level’.