Fire Emblem Engage -это полномасштабная, полножичная RPG и на самом деле немного более глубокая с точки зрения своей стратегии, чем предыдущая запись в серии. Таким образом, вам нужно быть более внимательным к вашим методам создания пути к победе — и огромной части того, чтобы выяснить, что успех заключается в понимании статистики блока , с которой вы будете работать.
Если вы ветеран огненной эмблемы или просто большой в своих RPG в целом, некоторые из этих статистических статистиков будут вам знакомы. Тем не менее, у подразделений в огненной эмблеме есть чертовски много характеристик, о которых можно подумать — и у некоторых из них есть довольно тупые имена или, что еще хуже, тупые сокращенные версии, которые появляются в меню.
Так. Хотите знать, что такое «bld» или «Avo»? Или даже один из более традиционных, например, «DDG» или «dex»? Мы здесь, чтобы помочь вам пройти через это.
Огненная эмблема включает в себя статистику объяснена
Короче говоря, большинство статистики, вероятно, являются вещами, с которыми вы знакомы. Есть очевидные, такие как HP, STR (сила) и MAG (Magic) — но из -за сложностей борьбы с эмблемами на основе сетки, в других RPG также есть несколько статистических лиц, чем в других RPG, которые на поверхностных Уровень кажется довольно похожим.
Многие из этих статистиков взаимодействуют друг с другом — поэтому, например, SPD (Speed) Stat оказывает прямое влияние на статус AVO (избегание) и так далее. Однако ничто из этого не является смертельным. Как только вы поймете, что означает каждая статистика, системы естественным образом становятся на свои места, и в стратегии становится намного легче.
Понимание статистики важно, потому что каждый персонаж имеет немного другой рост статистики, что делает их более подходящими для определенных ролей — и это будет оказывать прямое влияние на то, какое обновление оружия вы делаете и когда и где вы оснащаете кольца эмблемы. Итак, первый шаг к величию стратегии: понимайте свои подразделения! Таблица ниже поможет вам сделать это.
Название меню | Полное имя | Статистика значения |
---|---|---|
Прозрачный | Уровень | Ваш уровень персонажа. Дух |
Монета | Движение | Сколько пробелов подразделение может перемещаться за ход. |
Hp | Очки | Ваше здоровье. Определяет, какой урон вы можете получить. |
Блд | Строить | Сколько веса может носить единицу, не подвергаясь наказанию на другую статистику. Это определяет, насколько тяжелым может носить оружие. |
Шрифт | Очки навыка | Используется для процесса наследования навыков эмблемы. |
PH ATK | Физическая атака | Определяет силу атаки для физического оружия и навыков. |
Ударять | Скорость попадания | Используется в расчете, чтобы определить вероятность приземления атаки или отсутствия. |
Аво | Избегайте ставки | Используется для расчета вероятности того, что вы уклоняетесь от входящей атаки. |
Критическое | Критическая скорость | Используется для расчета того, как часто подразделение приносит критический удар (CRIT), нанося ущерб. |
Ddg | Уклонение скорости | Обратное из вышеперечисленного, используется для расчета, насколько вы можете избежать входящего криста. |
Стр | Сила | Помогает определить, какой ущерб физические атаки подразделения. |
Маг | Магия | Помогает определить, сколько ущерб магическим атакам подразделения. |
Декс | Ловкость | Используется в расчете для хит и критического шанса; выше лучше. |
Сфера | Скорость | Скорость персонажа является фактором их скорости AVO, плюс может позволить персонажам атаковать дважды подряд, если они намного быстрее, чем их цель. |
Дефект | Защита | Помогает определить ущерб, полученный от физических атак. |
Резерв | Сопротивление | Помогает определить ущерб, полученный в результате магических атак. |
LCK | Удача | Гумолезный по дизайну, удача влияет на различные статистики, в том числе вероятность того, что вы можете страдать от врага. |
Рейтинг | Рейтинг | Общий рейтинг мощности подразделения на основе всех их других статистиков. |