По мере того, как боги в Baldur’s Gate 3 начинают играть все более важную роль в сюжете, Ваша партия ищет древнюю кетерскую реликвию, спрятанную в мавзолее Торма на кладбище Рейтвин.
Но чтобы получить ее, им придется пройти через легендарные Перчатки Шара, полигон Богини Тьмы для ее самых преданных воинов.
Прежде чем выполнять этот квест, Вы, вероятно, захотите вернуться в лагерь и добавить в свою команду Shadowheart и Astarion. Хотя ни то, ни другое технически не является необходимым, Перчатка Шара и некоторые персонажи, которых Вы там найдете, играют важную роль в обоих сопутствующих заданиях.
Где найти Реликвию Кетерика
Image credit: Larian/NewHotGames
Кладбище Рейтвин находится между Домом Целительства и Гильдией Масонов на северной стороне города Рейтвин в Проклятых Землях Теней.
Когда Вы подойдете к воротам кладбища, если Вы спасли ее в Роще, воспроизводится cutscene с Арабеллой. Вы можете согласиться поискать ее родителей, но — как Вы знаете, если Вы выполнили квест с Артом Каллахом — в настоящее время они нездоровы в Доме Исцеления по соседству. Она не верит Вам, но Вы можете пройти проверку на убеждение или запугивание, чтобы заставить ее прийти в Ваш лагерь для выполнения последующего побочного задания.
Далее пройдите к гробнице в задней части кладбища, где Вы увидите павших в бою Темных Юстициаров. Затем справа от Вас появится Рафаэль, коварный камбион. Он, по-видимому, предупреждает Вас об опасностях внутри, но можете ли Вы ему доверять?
С появлением Астариона в Вашей партии начинается ключевая часть квеста его компаньона. В обмен на убийство старого врага Рафаэля в гробнице, он поможет Астариону расшифровать руны на его спине и их связь с его вампирическим хозяином, Казадором.
Получив дополнительный стимул к исследованию, отправляйтесь внутрь.
Головоломка с изображением мавзолея Кетерика
Внутри мавзолея откройте ворота и поговорите с Вестником Бальтазара. Он предостережет Вас от дальнейших походов.
Пройдите в заднюю часть помещения, и Вы сделаете интересное открытие: гробница Изабель. Остерегайтесь застрявших мраморных плит по бокам комнаты и нажмите кнопку на дальней стене. Здесь есть три кнопки: General, Grief и Moonrise Tower.
Image credit: Larian/NewHotGames
Решение головоломки с изображением мавзолея Ketheric Mausoleum находится в книге с пятнами на правой стороне склепа: великолепие, трагедия и бесчестье. Из этого Вы можете сделать вывод, что Вам нужно нажать кнопки Moonrise, Grief и General, именно в таком порядке.
Gauntlet of Shar Walkthrough — The Answer Lies in Darkness (Ответ лежит во тьме).
В открывшейся комнате взаимодействуйте с камнем обхода, чтобы продолжить. Теперь Вы стоите перед легендарным Gauntlet of Shar. Если Вы взяли ее с собой, то Shadowheart, что неудивительно, будет в восторге. Именно здесь ночная богиня подвергала своих самых преданных последователей испытаниям, чтобы они стали прославленными Темными Судьями. Возможно, если Вы сможете преодолеть эти испытания, то и она сможет?
Когда Вы будете готовы, откройте каменную дверь, чтобы начать.
В этой первой комнате Вы видите умбральный драгоценный камень, который лежит в колыбели у статуи посреди пола. Но когда Вы пытаетесь взять его, Вас отбрасывает назад.
Ваша единственная подсказка: ответ лежит в темноте.
Для начала отключите групповой режим, чтобы никто не наступил на ловушку, и выберите самого ловкого члена своей команды. Чтобы решить эту головоломку, Вам необходимо залить все 8 мистических чертополохов в комнате.
Image credit: Larian/NewHotGames
В четырех углах комнаты есть небольшие помещения с рычагом внутри, они опускают четыре лампы, с которыми Вы можете взаимодействовать, чтобы погасить их. Затем сделайте оставшиеся четыре возле дверей в передней и задней частях комнаты.
Темнота открывает путь через невидимый лабиринт, чтобы добраться до умбрального драгоценного камня в центре комнаты.
С его помощью откройте каменную дверь на другой стороне комнаты. Слева Вы встретите трех нежитей, одна из которых заражена головастиком. Они помогут Вам сражаться с мстителями-юстициарами и появляющимися тенями. Вам необходимо срочно уничтожить Umbral Tremors, поскольку они порождают новых врагов.
Если меткий стрелок выживет, он уйдет налево. Следуйте за ним и поговорите с восстановившимся дуэлянтом. Надвигается еще одна волна Треморов — уничтожьте теневые порталы, а затем юстициаров.
Image credit: Larian/NewHotGames
После битвы Вы встречаете Бальтазара, командира возрожденных мертвецов — главного советника генерала Торма. Он рассказывает Вам о реликвии, за которой Вы охотитесь и которая представляет собой большой шанс получить доступ к Кетерику, когда Вы достигнете восхода луны. Кроме того, он рассказывает, что артефакт — это та самая вещь, с помощью которой Ketheric удерживает власть.
Проверка на убедительность дает Вам колокольчик, который вызывает голема из плоти, чтобы тот помог, когда Вы захотите. В комнате перед тем, как Вы попадете к Бальтазару, есть дверь в хранилище — используйте огромные бонусы Астариона, чтобы выбрать 30-ю проверку, и внутри Вы найдете еще больше инфернального железа для Карлаха.
Image credit: Larian/NewHotGames
Вернитесь обратно к центральной комнате и поверните налево, когда увидите крысу. Здесь есть четыре двери. Каждая из них содержит испытание Шара, используемое для проверки достойности будущего Темного Судьи.
Как завершить испытание Soft-Step Trial — Her Most Vaunted Treasure.
Войдите в комнату Soft-Step Trial и взаимодействуйте с жертвенной чашей. Позвольте Сумеречному Сердцу разобраться с ней, и испытание откроется. Ваша цель — прокрасться мимо теней и взять ключ от испытания Soft-Step в центре, затем открыть им ворота сзади и потянуть за рычаг.
Я бы рекомендовал использовать для этого Rogue, например, Astarion — Вам разрешено подкрадываться к теням, чтобы убрать их и не дать им увидеть Вас.
Убейте первую тень атакой исподтишка, затем пройдите направо и потяните за рычаг. Это раздвинет стены, и Вы сможете взять ключ. Продолжайте двигаться по кругу, стараясь не запустить ловушки на полу, затем убейте вторую тень атакой исподтишка.
Image credit: Larian/NewHotGames
Продолжайте двигаться вокруг, потяните за второй рычаг, который откроет ворота, затем откройте кованые ворота сзади пробным ключом. Возьмите умбральную сферу, затем пройдите обратно через лабиринт, потянув за первый рычаг, чтобы сбросить стены и выпустить Вас.
Как завершить испытание Self-same — Her Most Hallowed Mercy.
В этой комнате снова взаимодействуйте с чашей и позвольте Сумеречному Сердцу сделать свое подношение. Чтобы завершить испытание, Вам необходимо победить партию зеркальных версий себя, причем каждый персонаж должен сражаться со своим зеркальным отражением.
Вы не можете позволить «неправильному» персонажу повредить не свое зеркало — иначе произойдут плохие вещи.
Image credit: Larian/NewHotGames
Когда Вы входите, если Вы пройдете проверку восприятия, то увидите отражения, сидящие в засаде. Я бы рекомендовал спуститься по правой или левой лестнице, красться с выключенным групповым режимом и атаковать изолированного двойника с нужным членом команды.
Когда все они будут повержены, заберите умбральный драгоценный камень. Воспользуйтесь телепортом, чтобы вернуться к началу, а затем спуститесь вниз.
Как завершить испытание Faith-leap — Her Most Sacred Path.
Когда Вы войдете в эту комнату, обратите особое внимание на схему на полу. Догадываетесь, что Вам придется делать? Правильно. Вам нужно запомнить невидимый путь, чтобы добраться до следующего драгоценного камня Umbral.
После того, как Shadowheart сделает подношение, отключите групповой режим, чтобы никто не наделал глупостей. Я сфотографировал на телефон карту, чтобы ссылаться на нее по ходу дела.
Спуститесь вниз справа и пройдите вперед, затем спрыгните на платформу перед Вами. Далее пройдите вперед с этой платформы, и Вы будете телепортированы налево, пройдите немного вперед, затем направо, затем вверх на среднюю платформу.
Image credit: Larian/NewHotGames
Обратите внимание на то, что Вам нужно пройти вперед с этой платформы с правой стороны, затем пройти в середину комнаты и запрыгнуть на последнюю платформу. Возьмите умбральный драгоценный камень и взаимодействуйте с телепортом, чтобы вернуться к своей команде.
Вернитесь в комнату, где Вы впервые сражались с тенями, и поместите один из своих драгоценных камней в древний алтарь.
В этот момент Сумеречное Сердце чувствует присутствие Леди Шар, которая говорит ей достать Копье Ночи, чтобы совершить жертвоприношение.
Это означает, что Вам необходимо посетить Безмолвную Библиотеку, которая представляет собой комнату с порталом перед ней, рядом с третьим испытанием внизу. Внутри Вам нужно победить всех врагов в комнате, не применяя заклинаний. Уничтожьте библиотекаря в центре так же, как и остальные тремы.
Здесь есть четыре кнопки: нажмите ту, которая находится ближе всего к воротам справа, когда Вы окажетесь лицом к ним — все остальные разряжают невероятно мощную молнию.
Что может заглушить ночную песню? Как разгадать Загадку Ночи
За воротами, охраняемыми несколькими вентиляционными ловушками, находится Загадка ночи.
Она представляет собой вопрос: Что может заглушить песню Nightsong? Ответ находится в книге на полке в дальнем углу библиотеки. Только сама Ночная Певица Шар может заставить замолчать Песню Ночи.
Image credit: Larian/NewHotGames
С книжной полки в ловушке возьмите книгу Teachings of Loss: The Nightsinger. Чтобы разгадать загадку, Вам необходимо поместить эту книгу на постамент.
Как только Вы поместите Teachings of Loss: The Nightsinger на скрижаль с загадками из Вашего инвентаря, откроется комната сокровищ, в которой находится Копье Ночи. Вы также получите шлем Dark Justiciar из сундука рядом с копьем.
Получение последнего Умбрального самоцвета
Вернитесь в зону, где Вы нашли Umbral Gems, где Вы впервые встретили трех нежитей. Теперь справа от этой области есть путь, по которому Вы еще не ходили. Внизу лестницы находится зверь-вытеснитель. Это ведет к демону, которого Рафаэль хочет, чтобы Вы убили.
Если Вы чувствуете себя храбрым и хотите встать на сторону Рафаэля, нападите на зверя, не подозревая об этом, и Вы получите раунд поворотов с удивлением, чтобы быстро расправиться с ним. Однако есть и гораздо более простые способы справиться с этой проблемой.
Image credit: Larian/NewHotGames
Следуйте за зверем за угол, и Вы встретите Юргира, Ортона, могущественного дьявола. Поравняйтесь с ним, что Рафаэль хочет его убить, и он говорит, что обязан оставаться там по контракту, иначе он станет рабом Рафаэля.
Попросите показать контракт, и выяснится, что Юргир — это тот, кто убил всех Темных Юстициаров. Когда разговор подойдет к концу, Вы можете направить Юргира по нескольким путям.
Во-первых, Вы можете сразиться с ним честно и справедливо. Во-вторых, Вы можете попытаться обыскать все вокруг в поисках способа освободить его от контракта. Или, в-третьих, Вы можете попробовать проверить его на убедительность, чтобы заставить его отпустить своих последователей, что в конечном итоге облегчит борьбу с ним. Если Вам повезет и Вы выберете третий вариант, то Вы даже сможете убедить его покончить с собой.
Убив его, Вы получите немного адского металла, который Вы можете отнести кузнецу Даммону, чтобы сделать несколько уникальных предметов и ручной арбалет «Адское пламя».
Если Вы скажете, что Вам нужно осмотреться, то Вам придется осмотреть весь храм в поисках подсказок. Если Вы возьмете умбральный драгоценный камень, то все они нападут на Вас.
Чтобы начать поиски, выйдите из передней части его тронного зала, поверните направо, затем спуститесь по обломкам на этаж ниже.
Image credit: Larian/NewHotGames
Затем спуститесь по обломкам скалы, чтобы добраться до четырех больших ваз. Спуститесь дальше по второму обломку скалы, затем исследуйте ритуальный пятиугольник у подножия статуи Шара. Прочитайте «Один становится многими», и Вы найдете записку от Рафаэля. В послании говорится, что нужно «трижды произнести Itori Mustag», чтобы стать самым лучшим собой.
Взаимодействуйте с разбитым чучелом, и в конце концов появится крыса. Выберите вариант, что это не обычные крысы, и Вы можете либо убить их всех, чтобы завершить контракт, либо отпустить их, чтобы получить жалкую добычу.
Добыча нисколько не стоит того, поэтому, если Вы хотите пойти по этому пути, установите какие-нибудь опасности, например, Moonbeam или Spirit Guardians, чтобы отгонять крыс, с которыми Вы сражаетесь.
В конце Вы столкнетесь с последним темным судьей, который, будучи побежденным, разорвет контракт Юргира.
Вернитесь в тронный зал, и появится Рафаэль, чтобы попытаться выкрутиться из сложившейся ситуации. Он предлагает новый контракт, который Юргир принимает. Вы можете взять все, что он оставит после себя — умбральный драгоценный камень и сапоги блеска для бардов — но Астарион останется без информации о своих шрамах и будет очень недоволен, вплоть до того, что уйдет, если Вы не пройдете проверку на убеждение или обман.
Если Вы все-таки убьете Юргира, Рафаэль выполнит свою часть сделки, так что, по крайней мере, в краткосрочной перспективе убедить демона покончить с собой кажется лучшим вариантом.
Что бы Вы ни выбрали, возьмите последний Umbral Gem и вернитесь к диску в центральной комнате, чтобы получить доступ к внутреннему святилищу.
Теперь Вы готовы войти внутрь. Взаимодействуйте с бассейном, и если Вы вникнете в разговор, то услышите, что Шар хочет, чтобы она убила селунита — это, очевидно, имеет последствия для всего остального региона, так что будьте готовы.
Помните, что Вы можете быстро уйти из этой области и вернуться в любое время, поэтому прежде чем продолжить, выполните все побочные задания, которые Вы хотите получить в гостинице Last Light Inn, например, задания, связанные с Артом Каллахом (Art Cullagh).
Как только Вы окажетесь в этой точке, Вы, наконец, будете готовы найти Nightsong.