Вы недавно познакомились с миром Marvel’s Spider-Man или просто нуждаетесь в кратком обзоре перед тем, как приступить к игре Marvel’s Spider-Man 2? В мире игры Spider-Man 2 есть много интересного: от передвижения по Нью-Йорку до борьбы с толпами злодеев в одиночку.
Проведя несколько часов в игре, мы приводим десять лучших вещей, которые мы хотели бы знать перед тем, как приступить к прохождению продолжения.
Чтобы увидеть это содержание, пожалуйста, включите таргетинг cookies.Управление настройками cookie
- Руководства по Spider-Man 2
- Советы по Spider-Man 2
Руководства по Spider-Man 2
- Руководство по костюмам Человека-паука 2
- Руководство Spider-Man 2 Coney Island аттракционы
- Расположение трофея Spider-Man 2 Science
- Расположение стадиона Spider-Man 2 Big Apple Ballers
- Руководство по трофеям Spider-Man 2 You Know What to Do
Spider-Man 2 советы и рекомендации для новичков
Заранее войдите в курс дела.
Если Вы еще не играли ни в оригинальную игру Marvel’s Spider-Man, ни в интерквел Spider-Man: Miles Morales — или если Вы просто давно не играли — то Вам стоит потренироваться в Нью-Йорке при первой же возможности. В этих играх есть восхитительная плавность движения, но в Spider-Man 2 предполагается, что Вы — игрок со стажем, а базовые обучающие программы, соответственно, невелики, так что практические занятия ничем не заменишь.
Вы также можете отрегулировать ассистент замаха в обширных настройках доступности игры, что может быть очень полезно, если Вы хотите получить больше импульса или скорости, чтобы настроить Ваш опыт замахивания паутиной так, как Вам удобнее.
Image credit: NewHotGames / Insomniac Games / Sony Interactive Entertainment
Покопайтесь в этих борах
Одна из особенностей оригинальной игры, которая не вернулась в Spider-Man 2, — это необходимость выполнять побочные задания, чтобы открыть новые области карты. Вместо этого при первом прохождении региона достаточно показать на карте районы, которые Вы пересекли, что гораздо проще (и, честно говоря, логичнее; ведь главная тема игры заключается в том, что Питер и Майлз — уроженцы Нью-Йорка). Булавки, указывающие на местоположение побочных развлечений, возможностей для фотографирования и т.д., также имеют довольно щедрую тенденцию к автозаполнению, если Вы были где-то в непосредственной близости от них.
Возможно, это связано с тем, что быстрые путешествия открываются не так рано, как это было в предыдущих играх — теперь это награда за каждый район, которую Вы сможете получить только после того, как пройдете около 50% пути, выполнив все задания в данном регионе. (Мы также потеряли забавные виньетки с быстрым перемещением Человека-паука в метро, предположительно потому, что они были созданы для того, чтобы компенсировать время загрузки, которого на PS5 больше нет). Это означает, что большую часть игры Вам придется идти по живописному маршруту — но это вполне укладывается в задачу открытия карты.
Выполняйте воздушные трюки во время качания, чтобы получить небольшую, но желанную прибавку к XP.
Катаясь по Нью-Йорку, Вы можете выполнять воздушные трюки, нажимая кнопку ‘Square’, и менять стиль трюка с помощью кнопок направления на стиках. Это не только выглядит очень круто и добавляет немного дополнительного удовольствия в Ваши длительные путешествия по карте, но и дает Вам небольшую, но желанную прибавку к XP за каждый выполненный трюк. Поначалу это может показаться не очень большим, но все это складывается в сумму, так что если Вы находитесь на пороге повышения уровня, то стоит потратить минуту-другую на то, чтобы разблокировать следующее очко навыков.
Есть также трофей («Splat!»), который Вы получите в первый раз, если слишком поздно выполните воздушный трюк и врежетесь в землю (или в здание, или в любое другое препятствие). Хорошо, что Люди-пауки не получают урона при падении, так что пострадает только Ваша гордость, а трофей, по крайней мере, может помочь в этом.
Вы можете кататься на водных лыжах, чтобы сделать преодоление реки менее трудным.
Благодаря добавлению Квинса и Бруклина к исследуемым регионам серии, расширенная карта в Spider-Man 2 теперь пересекается огромным участком реки Ист-Ривер. Это означает, что до тех пор, пока Вы не разблокируете функцию быстрого перемещения, Вам придется искать способ перебраться через воду, когда по сюжету Вам нужно будет пересечь реку.
Можно перебрасывать паутину через мосты (совет: проще всего держаться за нижнюю часть), но эти мосты не всегда расположены наилучшим образом, чтобы доставить Вас из точки А в точку Б. К счастью, одной из новых возможностей Человека-паука 2 является возможность плавать на водных лыжах на короткие расстояния. Когда Спайди приземлится в воду, Вы сможете насладиться несколькими секундами беззаботного серфинга, прежде чем нажать «Крест» на лицевых кнопках, чтобы совершить очередной прыжок, который позволит Вам повторить этот процесс после приземления.
Image credit: NewHotGames / Insomniac Games / Sony Interactive Entertainment
Выполняйте побочные миссии и задания по ходу игры…
Учитывая, что открытый мир Spider-Man 2 поначалу может показаться пугающе полным, у Вас может возникнуть соблазн пробежаться по основной истории, а затем вернуться, чтобы доделать то, что осталось, если и когда Вам захочется. Однако Spider-Man 2 хорошо продумана, чтобы Ваш идеальный маршрут по игре включал регулярные остановки для участия в побочных историях. Например, довольно рано Вы обнаружите, что Вам нужно несколько Жетонов Героя, чтобы разблокировать следующий уровень одного из Ваших самых полезных гаджетов — а Жетоны Героя можно получить, только выполнив определенные побочные миссии.
Так что, если Вы не хотите прийти в эндшпиль Spider-Man 2 недостаточно развитым, примиритесь с тем фактом, что Вы сделаете практически все в этой игре в ходе первого прохождения. Но с другой стороны, стоит повторить, что эта игра хорошо спроектирована, побочные миссии и другие задания разблокируются в тот момент, когда обычно имеет смысл погрузиться в них, прежде чем вернуться к основному сюжету.
… Но Вы, вероятно, можете позволить себе пропустить некоторые уличные преступления.
Уличные преступления все еще присутствуют в Spider-Man 2, но они имеют немного меньший вес, чем в предыдущих играх. Хотя за их совершение и выполнение бонусных подвигов в них Вы по-прежнему получаете неплохие выплаты XP, прогресс в округе больше не связан напрямую с раскрытием определенного количества и типа уличных преступлений в каждом регионе. Поэтому Вы можете позволить себе не отвлекаться каждый раз, когда на Вашем экране появляется один из этих красных треугольников опасности (а это случается часто).
Однако я бы не рекомендовал полностью игнорировать уличные преступления. Мало того, что XP, который Вы получите за их раскрытие, несомненно, поможет Вам, но они являются хорошей тренировкой для некоторых более сложных вражеских баз, с которыми Вы столкнетесь позже в игре. Кроме того, проскочить мимо и проигнорировать уличное преступление — не очень-то похоже на Человека-Паука, понимаете? И, наконец, есть вероятность того, что, участвуя в импровизированной борьбе с преступностью, Вы вызовете на помощь того Спайди, за которого Вы в данный момент не играете, в стиле AI, что откроет Вам доступ к некоторым уникальным финишерам и другим забавным моментам, когда Питер и Майлз объединятся против плохих парней.
Удерживайте ‘Square’, чтобы запустить одного врага вверх, если Вас окружили.
Этот прием игроки, знакомые с другими играми серии Marvel’s Spider-Man, уже знают, но в Spider-Man 2 он не получил подробного обучения, поэтому его стоит повторить. Приближаясь к врагу и удерживая кнопку «Square» на лицевых кнопках, Человек-Паук поднимет его в воздух, подбросив над собой, что позволит Вам нанести еще несколько ударов, пока он будет барахтаться.
Это стоит делать по нескольким причинам, но самое лучшее — это возможность управлять толпой. В начале игры и даже в некоторых моментах позже, Вы можете обнаружить, что Вас переполняют враги, если Человек-паук окружен ими. Когда это произойдет, Вы будете рады возможности сосредоточиться на них по одному, что и позволяет сделать сила воздушного запуска. Более поздние уровни дерева навыков также открывают полезные бонусы, например, возможность быстро перезаряжать силы, выполняя комбо с воздушным стартом.
Конечно, выделение противника из толпы с помощью воздушного старта лишь убирает Человека-паука с пути атак ближнего боя, что приводит нас к следующему моменту…
Image credit: NewHotGames / Insomniac Games / Sony Interactive Entertainment
Научитесь уклоняться, даже если Вы ненавидите уклонение.
Послушайте, я Вас понимаю. Уклонение и/или парирование не всем нравится в экшн-играх, и, возможно, Вы относитесь к тем, кто умеет выкручиваться из неприятностей с помощью проверенной комбинации прыжков, спринтов или просто выдерживая удары. (Вы можете сказать, что я говорю об этом на собственном опыте?)
Однако хороший игровой дизайн Spider-Man 2 снова поражает тем, что уклонение и парирование если не являются строго обязательными, то, по крайней мере, очень полезными для Вас. Человек-паук не создан для того, чтобы танковать, и относительно небольшое количество ударов может доставить Вашему супергерою удивительно много неприятностей, если они будут нанесены слишком близко друг к другу. Поэтому Вы всегда должны отдавать предпочтение уклонению — на необходимость которого указывает предупреждение «Паучьего чувства» вокруг головы Человека-паука, которое появляется, когда враг приближается, и переходит из белого в красный цвет, когда удар вот-вот будет нанесен, — а не чему-либо другому, что Вы планировали в этот момент в бою. Тяжелые атаки некоторых грубых врагов также требуют специального тяжелого уклонения, и, к сожалению, единственный способ узнать, что по Вам сейчас ударят, — это следить за тем, кто готовится атаковать Вас, поэтому будьте внимательны!
В игре также есть навык, который позволяет Вам после идеального уклонения произвести бесплатный выстрел из «паутины» Человека-паука, замедляя следующую контратаку злодея, удара которого Вы только что избежали. На самом деле, целая ветвь дерева навыков питается от Ваших идеальных уклонений, давая возможность быстрее перезаряжать свои гаджеты.
Научитесь парировать, даже если Вы ненавидите парирование.
В Spider-Man 2 добавлена новая механика парирования, дополняющая вернувшиеся уклонения с помощью «паучьего чувства». В то время как уклонение очень важно в боях с некоторыми боссами, а блокирование помогает в борьбе с обычными наемными головорезами, парирование — это новая механика, которая в Spider-Man 2 занимает главное место. Почему? Потому что это отличное использование чувства Паука и ближнего боя вместе.
Приурочив нажатие плечевой кнопки L1 к приближающейся атаке противника, Вы не только отбросите его назад, но и сможете лучше заполнить свои различные датчики и получить передышку (особенно удобно, когда на Вас наседают грубияны и обычные враги). Либо последующая атака с помощью пусковой установки, либо использование нескольких миллисекунд свободного времени для отвлечения внимания в другое место быстро становятся важным навыком, который должен быть в Вашем распоряжении — особенно по мере того, как Вы углубляетесь в игру, а враги становятся все более агрессивными, ловкими и устойчивыми.
Image credit: NewHotGames / Insomniac Games / Sony Interactive Entertainment
Будьте терпеливы и методичны во время стелс-секций.
Когда Человек-Паук сталкивается с большой группой злодеев, у него часто есть возможность действовать скрытно, по крайней мере, вначале, чтобы проредить стадо, прежде чем начнутся удары суперсилы. Находясь на высоте, Человек-Паук может изучать схемы патрулирования врагов и ждать, пока один из них не окажется в изоляции, чтобы выполнить различные скрытные захваты, или создавать шумовые помехи, чтобы разделить группу для более легкой расправы. В тех частях игры, где Вы играете за Майлза, у Вас также будет доступ к ограниченной функции невидимости, что позволит Вам перемещаться в тех местах, где Вас обычно не увидят.
Совет здесь состоит в том, чтобы просто воспользоваться этими возможностями невидимости, когда они возникают, поскольку они обычно появляются вокруг группы врагов, которые могут быть слишком велики, чтобы сражаться с ними сразу во всеоружии. К тому же, очень забавно выполнять захват с насеста, в результате которого запутавшиеся в паутине враги болтаются в воздухе, хотя иногда мне приходится сомневаться, действительно ли отскакивание их голов от стальных балок для их усмирения является таким уж «несмертельным», как любит утверждать Спайди. Но да, суть в том, что скрытность в Spider-Man 2 может быть очень полезной, и нет необходимости торопиться, когда Вы оказываетесь в положении, позволяющем прокладывать себе путь через базу злодеев по одному.
… Если только Вы не находитесь в процессе одного из переключений POV игры, в результате которого Вы вынуждены действовать в роли не обладающего силой человека, конечно; в этом случае мы рекомендуем бежать, стрелять, а если все остальное не помогает, прятаться, пока не спадет накал страстей, чтобы как можно быстрее покончить с этими участками.
Если Вы совсем новичок в Marvel’s Spider-Man, Вам может понравиться наше руководство для новичков по Marvel’s Spider-Man 2018 года — оно очень похоже на это руководство, но без всех этих разговоров о новых возможностях, добавленных в продолжение игры. У Вас есть более конкретные вопросы о том, как разблокировать определенные трофеи в игре Spider-Man 2? Ознакомьтесь с нашими руководствами по поиску могилы тети Мэй и получению голевого удара на бейсбольном стадионе.