Ранний доступ симулятор скейтбординга сессия добавляет систему управления, аналогичную той, что есть в классической франшизе EA Skate.
Сложно овладеть текущими средствами управления Session, попросив игрока переосмыслить, как они используют контрольные палки. Он сводится к левой и правой палочке, представляющей левую и правую ногу вашего персонажа, а триггеры используются для распределения веса.
По словам разработчика Crea-ture Studios, это симуляция того, как люди катаются в реальной жизни. И так же, как в реальной жизни, в первый раз, когда вы наступите на скейтборде, вы будете есть дерьмо.
Но в следующем обновлении, которое выйдет 19 февраля, Session получит элементы управления, которые, по словам разработчика, игроки находят гораздо более «знакомыми». В серии EA Skate левый джойстик используется для управления, а правый — для трюков..
Добро пожаловать граждане Сан-Ван! Мы знаем, что в вашем городе дела обстоят немного по-другому, поэтому в нашем следующем обновлении будут любезные хозяева для тех, кто не в сети, и функция, которая сделает ваше следующее посещение вселенной Session немного более комфортной с некоторыми знакомыми элементами управления ? доступны 2 / 19 рис. Twitter.com/RyedhaeLsP
— Студия творчества (@actionofcreate) 14 февраля 2020 г.
«Это сложный вид спорта, но он действительно полезен, когда вы вкладываете в него тяжелую работу», — заявил Марк-Андре Хоуд из Crea-ture Studios в конце 2017 года. «Я думаю, что трудность делает личность проекта. Игроки борются с триггерами, и они задаются вопросом, почему мы используем две большие пальцы и что мы слишком усложнили это. Ну да может быть.
«Но мы также видим это по-другому. Мы думаем иначе с этой концепцией. Мы не просим вас переключаться с триггерами, мы просим вас переместить свой вес и оказать давление на грузовики, так что это имеет смысл. И мы используем две палки, потому что большинство трюков на скейтборде делаются не одной ногой. Итак, мы повторяем это движение двух ног с помощью палочек. Мы действительно пытаемся осуществить перенос веса ».
Сейчас Session находится в раннем доступе в течение некоторого времени, кажется, что мысли Творца о контроле успокоились. В то время как добавление новой системы управления может быть спорным для некоторых поклонников, Crea-ture все равно предложит оригинальную систему управления наряду с новой версией.
Наши элементы управления Session никуда не денутся, это будет дополнительный набор элементов управления, которые вы можете выбрать, если вы еще не привыкли жить во вселенной Session ?
— Студия творчества (@actionofcreate) 14 февраля 2020 г.
И после задержки версии Session для Xbox One, похоже, мы также собираемся получить информацию о выпуске консоли.
Вы можете увидеть последние обновления в клипе ниже.
ФЕВРАЛЬ 19?
Новые особенности
НОВЫЙ уровень
и некоторые новости XBOX ONE, которые вы ждали pic.twitter.com/mTShHtodJH
— Студия творчества (@actionofcreate) 13 февраля 2020 г.