ДомойNewsТакие игры, как «Последняя из нас, часть 2», привлекают внимание транс-мужчин.

Такие игры, как «Последняя из нас, часть 2», привлекают внимание транс-мужчин.

Писать о представлении о себе как о транс женщине иногда кажется, что ты’окружен колючей проволокой.

Там’очевидные люди, которые надевают’тебе не нравится’ре транс — или что ты упоминание что ты’ре транс — но они не’это действительно важно. Гораздо важнее, что’это давление, которое вы’У меня есть платформа, на которой часто бывают другие транс-люди’вам не повезло, и вы хотите поступить правильно с ними, но вы также хотите оставаться подлинным. Там’Кроме того, тот факт, что мой опыт белого транс-человека радикально отличается от опыта транс-цветных людей, и хотя женщины в целом традиционно недопредставлены и диспропорционально различаются, транс-женщины получают гораздо больше общественного кислорода, чем транс-мужчины. почти везде. ‘Почти’ ключевое слово, тем не менее, поскольку транс-мужское представление, кажется, нашло маловероятного союзника в видеоиграх Triple-A.

Я недавно писал о том, как Лев’с изображением в Последний из нас часть 2, в то время как несовершенный, был чрезвычайно важным. я не’не думаю, что это было особенно странно, что транс игровой персонаж I’Я был связан с большинством транс-мужчин во Льве, а не с транс-женщиной вроде меня, но когда я понял, что он’Высланный товарищ транс из Крема Дракона: Инквизиция, это начало казаться немного любопытным. Затем я ломал голову над тем, чтобы вспомнить другие примеры героев трансляции в играх с тройным А, которые’Я оставил удар, и я придумал Horizon: Zero Dawn’с Янева: еще один транс человек. Начинаю становиться немного странным сейчас. Я подумал сложнее и приземлился на Лео Клиссена из Теккена; он’мужчина, представляющий, но единственный мужской персонаж Tekken, способный экипировать женские аксессуары, и было подтверждено, что он был рожден женщиной по имени Элеонор Кацухиро Харада на кельнской премьере Tekken: Blood Vengeance. Тем не менее, официальный сайт Tekken использует местоимения мужского пола для Льва. Делает ли это его транс-мужчиной или мужчиной, представляющим недвоичный код, я могу’не могу сказать, но это делает четырех мужских транс-людей, которых я вспомнил перед одной транс-женщиной.

Следующим и последним, о котором я мог подумать без дальнейших исследований, был Тайлер из грядущего «Скажи мне почему», так что’пять. И ни одной транс-женщины. Когда я наконец покопался, я понял почему. В видеоиграх с тройным А, с которыми я когда-либо общался, не было транс-женщин. Они существовали, конечно, но по нескольким причинам я никогда не находил их особенно запоминающимися или полезными.

Во-первых, эта колючая проволока возвращается. Транс-женщины имеют сравнительно мало привилегий, но, по сравнению с нашими транс-братьями, доступ к средствам массовой информации, безусловно, является одним из них. Если бы я попросил вас представить себе транс-человека, вы’вероятно, думаю о женщине. Может быть, это были Кейтлин Дженнер, Никита Драгун или Лаверн Кокс из мира знаменитостей, Ким Петрас или Лора Джейн Грейс из музыки. Если это был персонаж из фильма или телевидения, скорее всего, это была тоже женщина, поскольку в Википедии перечислено всего десять примеров транс-мужчин и более шестидесяти транс-женщин. Очевидно, что списки Википедии такого рода редко бывают полными, и некоторые из примеров транс-женщин являются предметом насмешек, но’все еще явное несоответствие в сырых числах представления в игре.

Даже в двух самых больших транс-дебатах нашего времени — спорте и ванных комнатах — транс-мужчины были полностью заброшены, несмотря на то, что — и это правда — транс-мужчины тоже имеют свои слабости.

Вы найдете фантастические примеры транс-игр в инди-играх, но инди-игры и игры Triple-A движутся в самых разных кругах, имеют совершенно разные бюджеты, платформы и разговоры, и там’не огромный кроссовер широкой аудитории. Oни’повторно разные звери, а я’Я отношусь к ним как к таковым, но это’правда, что такие игры, как если бы найдено…, «Ночь в лесу» и «Селеста» — это великолепные транс-женщины, в то время как «Астория» и «2064: воспоминания только для чтения» предлагают недвоичное представление.

Вы можете обвинить меня в избирательности. Mass Effect: у Андромеды есть транс женщина в Hainly Abrams, но игра очень неуклюже говорит вам об этом и’Кажется, даже не знаю почему. Мижена в Балдуре’Ворота делают то же самое, и пока Янева’с транснесс’доставленный с самой изящной ясностью в Horizon, он чувствует себя исключением, в то время как Абрамс и Мижена, безусловно, являются правилом.

Хуже всего то, что Mass Effect: Андромеда и Балдур’У Врат оба, кажется, имеют свое сердце в нужном месте, в отличие, например, от бороды фарса, раскрывающей Вилию в «Дыхании дикой». Если мы’не насмехаются, мы’мы превратились в злодеев, как мы в Кэтрин, Персона 3, и еще слишком много, чтобы перечислить.

Возможно это’s потому что всем легче общаться с такими людьми, как они, а мужчин по-прежнему больше, чем женщин, когда речь заходит о видеоиграх, и поэтому транс мужчина меньше ‘Прыгать’ для аудитории, чтобы иметь отношение к чем транс женщина. Опять колючая проволока затягивает. Как показывают многочисленные примеры, приведенные выше, транс-мужчин отчаянно не хватает представительства в публичных дебатах, поэтому противопоставление моей идеальной воображаемой транс-женщины тройной А-репрезентации подобным Леву и Крему кажется по своей сути неправильным и несправедливым по отношению ко всем участникам. Это’не трансгендеры, которые должны сдавать свое место за столом, нам просто нужно построить побольше с местом для большего количества мест.

Хотя транс мужчин в играх радует’• без их недостатков, их репрезентативность намного выше, чем у транс-женщин в среде, и предлагает одни из самых сильных транс-репрезентаций во всей поп-культуре; это особенно важно, так как транс’часто можно увидеть себя где-нибудь еще.

Транс человек может предложить более глубокое, более личное понимание отдельных персонажей, но это’Очевидно, что остальная часть нашей индустрии развлечений могла бы многому научиться на примере видеоигр, изображающих транс-мужчин. Их истории перекликаются с транс-правдой, но персонажи — это больше, чем просто неподвижный столб для голубого, белого и розового. Oни’люди, настоящие люди, не как изюминка или угроза, а как персонаж, с которым можно связаться. Игра Triple-A стала маловероятным союзником для транс-представительства и показала другим уголкам медиа, что она’время для общего внимания.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
Киберспортсмен. Это не работа, это стиль жизни, способ заработка и одновременно хобби. У Себастьяна есть свой раздел на сайте — «Новости», где он рассказывает нашим читателям о последних событиях. Парень посвятил себя игровой жизни и научился выделять самое важное и интересное для блога.
RELATED ARTICLES