Файл этот под: это’это не ошибка, это’особенность Мы все нуждаемся в курице.
Как и в любой игре, The Witcher 3 запущен с кучей ошибок, которые можно отправлять. Роуч, оказавшийся на крыше здания, всегда смешной и никогда не разрушает игру. Но было несколько ошибок, которые можно было доставить во время разработки.
Я бы хотел, чтобы некоторые из них’T.
Разговаривая с главным писателем Якубом Шамалеком во время недавних вопросов и ответов, мы спросили о его любимых глупых ошибках.
“Ааааа, было из чего выбирать,” он сказал.” Я любил приседать Геральт — где он’я очень, очень низко согнул его ноги и остался таким, несмотря ни на что. Или люди, теряющие одежду и танцующие во время ключевых сцен диалога. Или гусь, идущий в бар и закрывающий за собой дверь.
“Или люди начинают танцевать в самые неподходящие моменты (скажем, на похоронах). Я думаю, что вы могли бы рассказать об ошибках, которые мы должны были устранить на протяжении всей разработки, и я думаю, что это’буду шутить — и долго читать.”
Шамалек также рассказал о некоторых своих сожалениях и отметил, что он’я бы хотел погрузиться в Цири’с предысторией более в какой-то момент в будущем. Были также планы сражения во время катания на коньках на замерзшем озере, что звучит потрясающе, но в конечном итоге было слишком сложно.
Вот’почему Ведьмак 3 — это игра навсегда.