ДомойNewsФузер гениально подходит к ритм-игре, потому что ее азарт - это больше,...

Фузер гениально подходит к ритм-игре, потому что ее азарт — это больше, чем просто подражание

Последняя версия Harmonix вряд ли будет иметь столь широкую популярность у Guitar Hero, но игра на ней имеет такое же чувство волшебства.

Пусть не будет сомнений: Harmonix — мастер музыкальной игры. Ранние названия Guitar Hero и эскалация рок-группы были достаточным доказательством этого, но теперь Фьюзер: блестящая игра для ди-джеев, основанная на проектах компании за пределами традиционных видеоигр.

Преданные последователи Harmonix знают о DropMix, карточной игре с микшированием музыки, которую разработчик создал в тандеме с игрушечным гигантом Hasbro. DropMix наживалась на увлечении игрушками, у которых было сопутствующее приложение, которое могло активировать функции через беспроводную связь. Это была карточная игра, где каждая карта содержала часть музыкального трека, например, вокал, партию баса или ударные. Вы кладете карты на поверхность, и приложение умело смешивает и сопоставляет эти вещи вместе, чтобы вы могли создавать свои собственные музыкальные миксы.

Fuser в основном таков, но в виде видеоигр. Вы собираете «колоду» из множества известных музыкальных треков, а затем можете выбрать одну из четырех разных «строк» ​​из этого трека, смешивая и сопоставляя до четырех разных треков для создания новых миксов.

Разделы каждого трека обычно соответствуют перкуссии, басу, мелодии и вокалу, а общий плейлист игры составляет 100, с обещанием практически бесконечного потока DLC, который появится в случае успеха игры.

Это симулятор ди-джея, отличный от того, что мы видели раньше. DJ Hero показывал предустановленные миксы, созданные талантливыми ди-джеями, а игрок просто имитировал пластиковую колоду, чтобы выставить рекорд. Здесь не видно ни единого куска пластика, но вместо этого вы почувствуете себя потрясающе, поскольку смеси на самом деле складываются только благодаря вашей собственной интуиции, выбору и воображению.

В этом плане Fuser — это более реалистичный ди-джейский опыт. Вы можете записать четыре пластинки, не задумываясь и рассчитывая время, но, вероятно, в лучшем случае это будет звучать беспорядочно, а в худшем — как гвозди на доске. Однако, если вы тщательно обдумаете свою песню, инструмент и выбор времени, вы можете создать гармоничный звук, который просто потрясающий — и поскольку вы создаете его сами, а не просто имитируете, это кажется особенно блестящим.

Конечно, вы на самом деле не создаете эти миксы полностью самостоятельно, и именно здесь Fuser и то, что здесь построили Harmonix, производит наибольшее впечатление. По общему признанию, здесь происходит некоторый обман; концепция игры здесь настолько похожа на DropMix, что большая часть той же технологии наверняка будет повторно использована, но это делает ее не менее впечатляющей.

За кулисами делается огромное количество усилий, чтобы убедиться, что ваш микс звучит правильно: искажение темпа, смещение высоты тона, автонастройка — все, что требуется, чтобы все сочеталось как можно лучше. Иногда, насколько они могут, все еще ужасно, но в этот момент вы должны все изменить. Важно то, что эти автоматизированные системы могут создавать невероятные, реально звучащие миксы из этих сотен возможных треков.

Fuser поставляется с легким повествовательным режимом карьеры, в котором вы тестируете и улучшаете свои навыки ди-джея на разных площадках и мероприятиях. Здесь есть забавные маленькие виньетки с персонажами — уникальные промоутеры, которые будут спрашивать вас о разных вещах, поощряя вас смешивать, какие песни и методы вы используете на сцене. Благодаря этому также представлены более глубокие механики, а также валюта, которую можно заработать и использовать для разблокировки большего количества песен и настройки персонажа.

История забавная и достаточно увлекательная, с забавными персонажами и аккуратными небольшими роликами. Иногда вы чувствуете, что задачи, которые он ставит, отвлекают от конкретного микса, который вы можете себе представить, но они отлично справляются с представлением различных игровых механик. Изучив новые трюки, вы можете перенести их на будущие уровни или в фристайл-микширование, где, я думаю, эта игра найдет свое будущее: в реальном творчестве.

Я только нахожусь на ранних этапах разработки Fuser, меня более чем отвлекала задача обзора консолей следующего поколения, но я уже чувствую желание покупать дополнительные DLC по мере его запуска. Природа игры также означает, что я подхожу к ее музыке по-другому: в Rock Band я покупаю трек из DLC, если мне нравится песня. Здесь у меня возникнет соблазн купить что угодно, если в нем есть интересная черта, которую, я думаю, я могу интегрировать в микс.

В этом вся прелесть того, что здесь создал Harmonix. Обычно эти музыкальные игры предлагают острые ощущения от фантазии о выходе на сцену, но ничего особенного. Fuser по-прежнему предлагает эти эйфорические максимумы, но также позволяет вам действительно что-то создавать — и это уникально.

Корона музыкальной игры Harmonix остается на месте. Фьюзер выглядит превосходно — и это здорово. Надеюсь, но сможем ли мы также получить переиздание нового поколения Rock Band 4 и ее инструментов?

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
Киберспортсмен. Это не работа, это стиль жизни, способ заработка и одновременно хобби. У Себастьяна есть свой раздел на сайте — «Новости», где он рассказывает нашим читателям о последних событиях. Парень посвятил себя игровой жизни и научился выделять самое важное и интересное для блога.
RELATED ARTICLES