Благотворительная организация AbleGamers заключила партнерские отношения с техническими создателями ATmakers для разработки адаптера Xbox, который превращает электрические инвалидные коляски в игровые контроллеры. В настоящее время бесплатный адаптер AbleGamers доступен, это новое дополнение для существующего адаптивного контроллера Xbox, которое расширяется на играбельность игр Xbox для игроков с ограниченными возможностями. Первое предложение, предложенное AbleGamers COO Стивом Споном, это стороннее дополнение подключает адаптивный контроллер Xbox к инвалидной коляске через 9-контактный порт, поворачивая джойстик, который управляет инвалидной коляской с электроприводом в игровой контроллер. «Адаптер Freedom Wing появился в результате сотрудничества с замечательным человеком по имени Билл Бинко, основателем AT Makers, на ярмарке вспомогательных технологий в Питтсбурге, штат Пенсильвания, — рассказывает Спон NewHotGames. — Питтсбургские пингвины воодушевили меня поговорить об играх и о том, как технологии взаимодействуют с жизнью людей в сообществе инвалидов. Итак, я пошел, чтобы выступить с докладом, и пока я был там, я увидел, что кто-то настроил XAC (адаптивный контроллер Xbox) и говорил с группой людей об играх с ограниченными возможностями. Я пошел расследовать, и Билл сразу же признал меня одним из консультантов на начальном этапе проекта. Мы поговорили, и он показывал мне некоторые технологии, которые он создал. Билл сделал этот действительно крутой контроллер, который позволял управлять Барби в инвалидной коляске с электроприводом от контроллера Xbox: «После некоторого разговора я понял, что он имеет полную противоположность тому, что я искал. Я не хотел управлять своей инвалидной коляской с помощью XAC; Я хотел, чтобы моя инвалидная коляска управляла моим Xbox с или без XAC. Мы поговорили о том, как будет происходить процесс реверсирования досок и как родилось сотрудничество. Билл невероятно эффективен и искусен в таких вещах. У него был прототип, чтобы быть в течение нескольких дней. Мы проделали кое-что с тестированием и несколькими ревизиями, пока оно не заработало идеально ».В приведенном выше видео Spohn играет в Rocket League, используя джойстик своего кресла-коляски для перемещения, и одну кнопку — обычно используемую для переключения передач на стуле — для включения педали газа в игре..
Адаптер Freedom Wing будет доступен через программу грантов — вы можете зарегистрироваться на официальном сайте AbleGamers. Уже выпущено несколько адаптеров Freedom Wing, и, как сообщается, идет их распространение. Благотворительная организация также в настоящее время работает с ATMakers, чтобы опубликовать инструкции по сборке для самостоятельных разработчиков, которые сами собирают адаптер..
«Мы решили, что если мы собираемся сделать этот адаптер контроллера, мы не хотим, чтобы кто-то пришел и запатентовал идею и продал ее людям за смешную сумму», — продолжает Спон. «Мы хотели отдать его и позволить миру сделать то, что им нужно, за минимально возможное количество денег». «Итак, AbleGamers будет раздавать эти адаптеры через нашу программу грантов. AT Makers совместно с одной из своих студенческих робототехнических команд GRA-V сделали платы, чтобы войти в устройство. И теперь мы все будем собирать их, чтобы раздавать миру бесплатно. Кроме того, мы будем перечислять пошаговые инструкции, а также дизайн на различных инженерных веб-сайтах, чтобы каждый, кто имеет возможность припаять пару печатных плат, мог сделать это примерно за 37 долларов ». Это удивительная технология, которую я очень рад, что мы выпускаем в мир. Что действительно приятно, так это то, что люди тратят много времени и денег, приспосабливаясь к себе, чтобы они могли сидеть и располагаться для максимального комфорта и эффективности в своих инвалидных колясках с электроприводом. Если мы сможем передать эту энергию в их игровую систему, почему бы и нет? Вместо того, чтобы разбираться в новых позициях с подушками и чем-то еще, что кому-то может понадобиться, чтобы чувствовать себя комфортно и играть в игры, это дало бы им возможность наслаждаться этими виртуальными мирами с удобствами, которые они уже поняли. Их мышцы уже помнят, как водить инвалидную коляску, поэтому нужно просто перенести эти знания в видеоигру по выбору ».Состояние доступности и игровых технологий в мейнстриме «приближается», говорит Спон. Впервые представленный общественности в 2018 году, Xbox Adaptive Controller от Microsoft был разработан в качестве концентратора, который управляет всеми другими подключенными к нему контроллерами, а также позволяет пользователям Xbox One переназначать различные функции с помощью приложения аксессуаров Xbox. И для многих его результаты изменили жизнь. В прошлом месяце мы сообщили о руководителе Академии Цифрового Джерси Рори Стилу, который создал собственный контроллер с использованием адаптивного контроллера Xbox, так что его дочь Ава — которая страдает от проблем с мелкими моторными нейронами которые затрудняют выполнение основных функций на типичном контроллере, — может сыграть Zelda: Breath of the Wild на Nintendo Switch. «Мы по-прежнему видим, что все больше и больше компаний проявляют интерес к доступности, сертификации APX AbleGamers и увеличению инклюзивности игровое сообщество в целом. У Nintendo еще есть долгий путь, но PlayStation и Xbox не справляются с этой задачей. Многие, многие разработчики сейчас открыто говорят о важности доступности: «Все намного лучше, чем раньше. Я хотел бы сказать, что все видят день, когда не нужно будет адвокатов, борющихся за доступность. Не уверен, что могу сказать это. Что я могу сказать, так это то, что стрелка необходимости повышать осведомленность для игроков с ограниченными возможностями подходит к концу. Когда в свободное время я начал смотреть трансляции на Twitch, на самом деле не было много известных геймеров с ограниченными возможностями. Теперь вы видите все больше и больше нас там. И это долгожданное зрелище ».