Пересечение животных Новые горизонты это еще один триумф Switch, который объединяет записи консоли Mario и Zelda как лучший спорный ряд — и делает это с обманчиво простыми настройками и обновлениями.
Легенда о Zelda: Дыхание дикой природы было смелым переосмыслением конвенций серии Zelda, во многих отношениях перенесших Линк в 1986 и построивших его оттуда. Super Mario Odyssey придерживался аналогичного подхода, но вместо этого основывался на основных концепциях первого 3D-выхода Марио в 1996 году. Animal Crossing New Horizons делает такую же классную работу, как и все эти классические игры, но делает это проще..
Правда заключается в том, что Animal Crossing не был сломан с самого начала, поэтому не нуждается в ремонте. В отличие от 3D Mario и Zelda, у него также не было почти столько же времени или столько записей, в которых формула могла бы изнашиваться. Прошло восемь лет с момента последнего «правильного» Animal Crossing, и многие фанаты, вероятно, были бы довольны игрой, которая просто предоставила бы больше этого, но в высоком разрешении. Однако New Horizons — это нечто большее, чем просто умные изменения и реплики из других игр, чтобы создать лучшее на сегодняшний день Animal Crossing..
Результатом является игра, которая предлагает немного больше структуры для тех, кто хочет ее, оставаясь при этом полностью открытой. Это игра, которая позаимствована у Minecraft и Stardew Valley. Важно отметить, что, как и критически признанные титулы Марио и Зельды на Switch, он не упускает из виду то, что сделало Animal Crossing волшебным с самого начала..
Основная идея, которая отличает эту игру, состоит в том, что вместо того, чтобы переехать в новый город, вы отправляетесь на «Каникулы на необитаемом острове». Игра начинается с того, что вы летите на нетронутый остров благодаря капиталистической иконе Тома Нука, и вместо того, чтобы предоставить вам жилье и сокрушительный кредит, Нук вместо этого предоставляет базовые основы: палатку. Справедливо. К вам присоединится пара животных. Даже сам Нук работает из палатки, хотя, будучи богатым, он также упаковал свой тренировочный набор для игры в гольф. очевидно.
Вот как New Horizons предлагает более ограниченную и направленную структуру для новичков в сериале. На ранних этапах вам нужно меньше беспокоиться и еще меньше перемещаться — участки вашего острова находятся над реками и имеют большие большие выступы, вне досягаемости. Ветераны серии будут знать, что делать по своей сути, но NPC, такие как Nook и ваши коллеги-островитяне, предложат руководство. Со временем вы откроете для себя полное исследование острова, создавая предметы, чтобы перепрыгнуть через реки и карабкаться по уступам. Вы также довольно быстро расплатитесь за палатку и возьмете кредит на строительство дома. Достаточно скоро остров начинает суетиться, и с этим приходит классическое чувство скрещивания животных, вплоть до появления любимой фанатами Изабель и музыки, которая постепенно становится более оживленной и запутанной с большей инфраструктурой вашего острова..
Здесь есть реальное ощущение роста и собственности, не только над вашим маленьким участком земли и комнатами внутри него, но и над всем островом. Потому что, когда вы прибываете, там ничего нет — ни железнодорожного вокзала, ни магазинов, ни даже других жителей — вы полностью контролируете все. Когда приходят основные здания, такие как магазины и музей, вы сами выбираете, где их разместить. Вы делаете то же самое для всех домов, мостов и другой ключевой инфраструктуры.
Усовершенствованные инструменты в конечном итоге распространяются на такие вещи, как создание моделей, которые можно использовать для настройки мебели, одежды или даже вашего персонажа, и в конечном итоге вы даже получите инструменты для терраформирования острова простыми способами — от укладки различных материалов до изменения ландшафта, для создания или удаление рек или скал. Все это способствует ощущению подавляющего чувства собственности на остров. Приглашение людей на многопользовательскую сессию — это не просто демонстрация большого дома, а демонстрация все. Однако путь к созданию полностью индивидуализированного острова очень длинный, и его лучше всего пройти, играя немного и часто, а не в гигантских восьмичасовых сессиях..
Движение по этому постепенному прогрессу — это элемент крафта и сбора ресурсов для игры, который, кажется, должен быть немного обязан Minecraft и Stardew Valley. Ваши ключевые инструменты, такие как топоры, лопаты, удочки и жучки, имеют, например, несколько уровней качества, для каждого из которых требуются разные материалы, а для каждого свой срок — потому что да, эти ключевые элементы ломаются сейчас.
Некоторые могут найти это раздражающим, я знаю, но это действительно соответствует неторопливому темпу и чувству Скрещивания животных. Ничто не является спешкой, и когда вы работаете туда и обратно в поездках в магазин и обратно, чтобы продать вещи, которые вы собрали, чтобы погасить ссуду на дом, вам потребуется некоторое время, чтобы сделать что-то подходящее прямо в потоке вещей. , Действительно, это даже помогает: как правило, более ценно продавать созданные вещи, такие как кровати ручной работы, шкафы и горшки для растений, а не сырье, из которого они изготовлены.
Многие идеи, выраженные в «Новых горизонтах», — это те, которые развивались в сериале некоторое время. New Leaf представил руду, которую можно выбить из камня и использовать для изготовления мебели. Теперь предметы, которые выпадают из горной породы, являются ключевыми крафт-материалами, такими как камень, железо и глина. Кастомизация, как только она будет разблокирована, также происходит на мастерской. В этом смысле крафтинг является очень естественным продолжением того, что сериал делал раньше.
Многое из этого относится и к остальной части New Horizons. Вместо лодки вы отправляетесь в самолет на другой необитаемый остров для поездок по сбору ресурсов, и когда вы это делаете, есть также шанс найти нового персонажа, который соблазнит ваш райский остров. Вы все еще можете пожертвовать дикую природу и окаменелости музею, который теперь намного больше и более богат, чем раньше. Все это является частью этой умной формулы Animal Crossing, которая медленно впитывает в вас когти, пока вы не начнете одержимо играть ежедневно. Все остальное в игре изобретательно разработано, чтобы помочь этому процессу ассимиляции, от веселых меню до быстро написанных и хорошо охарактеризованных соседей..
Говоря о ежедневной игре, одна из новых функций, которые я еще не рассмотрел, — это Nook Miles, которая является одновременно игровой системой достижений и новой валютой. Мили начисляются за выполнение важных задач, таких как выполнение заданий в первый раз или выполнение определенных заданий в день, а затем вы зарабатываете мили, которые используются для оплаты вашего первоначального праздничного пакета с Томом Нук. После этого вы можете продолжать зарабатывать и тратить мили в специальном терминале. Мили можно использовать для покупки уникального снаряжения, рецептов крафта и вариантов настройки персонажа, таких как прически. Система миль полезна, поскольку она отделяет определенный прогресс от ваших денежных средств, но также дает вам цели, к которым нужно стремиться каждый день, — снова предлагая структуру для тех, кто может найти полную открытость Animal Crossing подавляющей..
Природа Animal Crossing не изменилась. Это означает, что те, кто считает расслабленный характер сериала сдерживающим фактором в прошлом, все равно найдут его здесь. Animal Crossing — не увлекательная игра — где большинство видеоигр являются цифровым эквивалентом американских горок, эта серия — полувысокий вихрь на чайных чашках; и это нормально. Animal Crossing расслаблен, но он не лишен недостатков — на самом деле это совсем наоборот, он полон энтузиазма и радости от каждой мелочи в его очаровательном мире.
Animal Crossing — сложная игра для обзора, так как преданность игре реальным часам означает, что я ее не видел. Я понятия не имею, что происходит в твой день рождения или на Рождество, например. Но через две недели после финальной игры я видел, как мой остров превратился из крошечной деревушки в суетливую деревню, и я чувствую глубокую связь с каждым аспектом города, который я планировал, от оптимизированной планировки для эффективности. из магазинов к реке, которую я изменил, и лес деревьев на севере, которые я импортировал, сажая фрукты с других островов.
Animal Crossing: New Horizons — это все, на что я надеялся, и это еще один звездный релиз, демонстрирующий уверенную Nintendo в своих лучших проявлениях. Это отлично, и это просто еще один обязательный титул Switch — по крайней мере, если вы можете понять и принять уникально ленивый темп Animal Crossing.