ДомойPcBaldur's Gate 3 Как спасти Саззу, пленного гоблина

Baldur’s Gate 3 Как спасти Саззу, пленного гоблина

Одна из самых интересных вещей в Baldur’s Gate 3 — это то, как она позволяет Вам практически беспрепятственно взаимодействовать с различными фракциями. Одна из таких встреч — Сазза, пленница гоблинов в Роще Друидов. Там, где в большинстве игр Вы были бы вынуждены сделать тот или иной выбор, основываясь на выборе диалога, в Baldur’s Gate 3 Вы можете вести персонажей к своей выгоде.

Вы находите Саззу в тюремной камере, подначивающего тифлингов, которые потеряли друга во время рейда.

Если Вы играете злым персонажем, это отличная возможность подорвать друидов и представить себя в лагере гоблинов. В противном случае, Сазза — это полезный истукан, которого Вы можете использовать, чтобы получить легкий доступ в крепость гоблинов без боя, и с которым легко расправиться, как только она перестанет быть полезной.


Как спасти Саззу, пленницу гоблинов в Baldur’s Gate 3

После того, как Вы подслушаете разговор между Саззой и ее похитителями-тифлингами, Аркой и Мемносом, проберитесь в тюрьму и вмешайтесь в спор.

Image credit: Larian/NewHotGames

Сделайте шаг навстречу с арбалетом, и доброжелательно настроенные члены Вашей партии одобрят это. Арка поблагодарит Вас за то, что Вы удержали ее от необдуманного поступка, если Вы поговорите с ней после этого, но это также позволит Вам самому вовлечь Саззу в разговор.

Во-первых, она может дать Вам несколько интересных сведений о природе Абсолюта, о котором Вы будете много слышать, но Вы также можете предложить освободить ее из клетки в обмен на то, что она замолвит словечко перед остальными Гоблинами.

Image credit: Larian/NewHotGames

Если Вы хотите пойти этим путем, убедитесь, что у Вас есть Инструменты Вора, и выберите персонажа с высокой ловкостью (например, Астариона), чтобы он взломал замок на клетке. Вы сделаете это, щелкнув правой кнопкой мыши на двери.

Открыв дверь камеры, снова поговорите с Саззой и скажите ей, что Вы готовы к выходу. Теперь Вам нужно выбраться из Рощи с ней на руках, поэтому сохраните здесь игру, чтобы иметь возможность перезагрузиться, если что-то пойдет не так.

Image credit: Larian/NewHotGames

После того, как она присоединится к партии в качестве временного члена, ведите Саззу прямо вперед и к выходу из Рощи. Идите по средней тропинке мимо того места, где дети тренируются с манекенами-мишенями, и Вы выйдете без проблем. Если Вас поймает кто-нибудь из беженцев, то просто проведите быструю проверку речи, чтобы убедить их, что здесь нет ничего особенного.

Выйдя за пределы Рощи, направляйтесь на запад к лагерю гоблинов. Через некоторое время после начала пути она отделится от Вашей группы и устремится вперед.

Image credit: Larian/NewHotGames

В следующий раз Вы встретитесь с ней у входа в лагерь. Здесь она по блату пропустит Вас в крепость, не пройдя никаких дополнительных проверок (в остальном они довольно жесткие).

Image credit: Larian/NewHotGames

Чтобы завершить квест, найдите Саззу, разговаривающую со своей хозяйкой, воительницей дроу Nightwarden Minthara. В ходе разговора Минтара попросит Вас напасть на друидов вместе с ее рейдовой группой — и Сазза попытается предать Вас. Что бы Вы ни планировали делать на самом деле, согласитесь с тем, что говорит Минтара, и попросите ее пощадить Саззу, и Вы выполните квест Саззы, а по его завершении получите немного лута.

К счастью для Вас, это место находится прямо рядом с тем, где Вы найдете Халсина, главного друида. Так что Вы можете либо начать большую битву с гоблинами отсюда, либо отправиться спасать его дальше.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
Киберспортсмен. Это не работа, это стиль жизни, способ заработка и одновременно хобби. У Себастьяна есть свой раздел на сайте — «Новости», где он рассказывает нашим читателям о последних событиях. Парень посвятил себя игровой жизни и научился выделять самое важное и интересное для блога.
RELATED ARTICLES