ДомойGuideCarrion Contain Единицы: Где найти каждое местоположение Единицы Содержания

Carrion Contain Единицы: Где найти каждое местоположение Единицы Содержания

Когда вы монстр с двадцатифутовым щупальцем, трудно читать карту. И это только одна из причин, почему так трудно выследить все блоки содержания в падаль.

Как и во многих играх в стиле Metroidvania, откат важен в падаль чтобы найти каждое секретное усиление, и вам придется повторно посетить несколько мест, чтобы взломать каждую единицу содержания.

В каждом районе Карриона есть одна единица содержания, и они обычно очень незаметно скрыты. Некоторые из них легче обнаружить, чем другие, и большинству нужно, чтобы вы использовали специфические полномочия причудливыми способами, чтобы расчистить путь.

Здесь можно найти все места содержания в Carrion, а также как расчистить путь, когда вы туда доберетесь.

Падаль: все места содержания

Carrion — не длинная игра, но в ней всего 9 единиц содержания, которые нужно раскрыть. Каждый из них дает вам новую интересную силу для уточнения движения вашего монстра.

Это могут быть такие вещи, как дать вам дополнительные щупальца, чтобы ловить несчастных ученых, или дать вашим защитным способностям дополнительный электрический сок..

Поскольку вы, скорее всего, вернетесь назад, чтобы найти все это, и поскольку нет карты с контрольными точками, Я выполнил инструкции, начиная с знаков, которые обычно появляются на выходе каждого из уровней сообщая вам, сколько очков сохранения и сил вы нашли внутри.

Самый простой способ добраться до каждого знака — это пройти через Границу, потому что вы можете использовать свои способности в поздней игре, чтобы открыть новые пути..

Блок содержания 1 — Военный свалке

От знака «Военная свалка» вы вернетесь туда, куда вышли при первом запуске.

Спуститесь по шахте лифта под вами, затем поверните налево. На следующем экране немного поверните налево, затем вниз за точку сохранения справа — это приведет к захоронению опасных отходов..

Идите направо, затем вниз по односторонней трубе. Затем идите направо и пройдите через дверь, освещенную красным светом..

Теперь идите вверх, и вы увидите дверь для первого блока содержания слева от вас. Сожмите и разбить танк.

Блок содержания 2 — пограничные пустоши

Когда вы доберетесь до пограничных пустошей, где найдете знак исследовательской палаты BSL-4, пройдите мимо входа в палату — снова и снова вправо.

Спуститесь вниз по односторонней трубе и идите налево. Внизу экрана вы увидите символ блока содержания, заблокированный деревом. Разбить его, чтобы войти.

На следующем экране пройдите через дверь справа, чтобы добраться до блока содержания, который вы можете сломать, не решая никаких дальнейших головоломок..

Блок содержания 3 — Урановые шахты

От знака «Урановые рудники» введите, затем спуститесь и снова вниз на следующем экране..

Затем идите направо, затем найдите дерево, которое вы можете сломать на правой стене..

Спуститесь в Контейнер.

Пройдите налево и потяните рычаг перед собой, чтобы взглянуть на лазерные лучи, затем снимите панель с коробки для подзарядки энергии над вами..

Теперь проскользните полностью к левой стороне комнаты и внесите две биомассы, чтобы вы могли использовать свои способности плаща и паутины.

Затем вернитесь и потяните рычаг. Теперь вы можете скрывать через лазерные лучи, делая паузу в паутине, пробитую сквозь дыры в стене, чтобы перезаряжать свой плащ по ходу дела..

Как только вы достигнете другой стороны, не запуская балки, вы сможете получить танк.

Блок содержания 4 — Ботанический сад

От знака Ботанического сада введите, затем идите налево, чтобы выйти из комнаты в противоположном направлении от зеленого знака выхода.

Затем идите вниз в следующую комнату, прежде чем снова спуститься и налево, чтобы попасть ко входу в изолятор. Чтобы преодолеть заблокированный барьер, перейдите к точке сохранения и проскользните через небольшой пробел рядом с ним..

После этого вы сможете овладеть странствующим стражником и открыть ворота.

Чтобы решить загадку внутри, вам нужно обойти этого же охранника по комнате, чтобы он открыл ворота. Захватите его и спускайтесь по лестнице, пока он не окажется на дне комнаты, затем просуньте монстра в дверь и потяните рычаг.

Захватите охранника снова через щель и проведите его к следующим воротам, затем заставьте монстра снова потянуть рычаг.

Очистив путь, попросите охранника подняться по лестнице и потяните рычаг наверху, оставляя вас свободными, чтобы захватить танк..

Блок содержания 5 — База рифа Левиафана

От указателя Leviathan Reef Base идите вниз и прямо в водную зону — затем вверх.

В коридоре с волнистыми зелеными водорослями идите направо, затем вытяните металлическую пробку справа с атакующей способностью вашего большого монстра.

Следуйте по пути вправо, чтобы попасть в камеру содержания.

Переплыть направо и использовать свой кератоз, чтобы защитить себя от минного взрыва, который вы подхватите по пути. Двигайся быстрее, иначе ты застрянешь со второй бомбой.

Как только вы пройдете, продолжайте обнимать эту правую стену и поднимайтесь, протягивая рычаг через одностороннюю трубу.

Выйдите из этой области через другую трубу и идите налево, затем вверх, чтобы избежать мин. Зарядите свою энергию в коробке над вами, затем вернитесь к рычагу, который вы потянули прежде, чтобы расчистить путь для перезарядки, чтобы пройти мимо второй шахты.

Кератоз мимо второй шахты, затем вернитесь к электрической коробке выше, чтобы вернуть свою энергию.

Теперь у вас есть свободный ход и достаточно энергии, чтобы пройти третью мину, чтобы добраться до танка Containment Unit.

Блок содержания 6 — Штаб-квартира Relith Science

На выходном знаке Relith Science HQ посмотрите налево, снимите решетку и пройдите через одностороннюю трубу в тонкую трубу с водой под вами..

Следуйте по трубе вправо, и вы увидите, что вход в изолятор заблокирован металлической пробкой. Используйте свою большую тягу бои, чтобы вытащить вилку.

Перед входом внесите две ступени своей биомассы в бассейн рядом с дверью..

Внутри просуньте дверь перед собой, затем потяните рычаг, чтобы отключить дверь внизу. Используйте свой плащ, чтобы пройти лазер, затем потяните рычаг слева.

Чтобы добраться до резервуара, вырвите перила слева и пройдите через одностороннюю трубу слева, чтобы вернуться туда, куда вы ранее положили свою биомассу..

Вернитесь на одну ступень назад, затем вернитесь в Сдерживающий блок. Поместите биомассу в открытый бассейн под вами. Пройдите назад через лазер, затем потяните рычаг слева, чтобы опустить кокон с биомассой в бассейн, в который вы можете добраться..

Съешь это, затем используй свою наступательную способность, чтобы разбить деревянный барьер перед танком.

Блок содержания 7 — Атомная электростанция

От знака АЭС идите направо, затем вниз и налево.

Затем идите влево и вниз, пока справа не увидите уголок с тремя освещенными дверями. Иди прямо сюда.

Потяните рычаг над собой, чтобы расчистить путь, затем обнимите стену над собой и выйдите из комнаты справа..

Это приводит вас в комнату с бассейном и металлической пробкой под вами. Вытащите штекер и пройдите через трубу, чтобы найти защитный блок справа от вас..

Остерегайтесь шахты прямо у двери, где вам нужно использовать Кератоз, чтобы пройти.

Спуститесь в блок сдерживания, оторвите панель слева от вас с большой атакующей силой, затем вернитесь в бассейн выше и внесите две биомассы.

Чтобы решить головоломку, втиснись в дверь у входа, затем потяни рычаг. Пройдите мимо лазера, затем используйте психокинез, чтобы захватить мозг странствующего стража..

Проведите его под шахтой в коридоре, чтобы взорвать ворота, блокирующие танк блока сдерживания, затем скользите под коридором, чтобы получить свой приз..

Сдерживающий блок 8 — Боевая бронированная база

От знака Armored Warfare Facility вы должны подняться и взять шахту с экрана выше, прежде чем ее опустить, чтобы взорвать ворота справа..

После того, как вы это сделаете, блок содержания находится через дверь там.

Так как вы решили загадку, чтобы добраться до отряда, внутри нет другого.

Блок содержания 9 — Бункер

От знака «Бункер» идите налево к области центра, чтобы вносить биомассу, пока вы не сможете использовать свою способность маскировки. Затем вернитесь туда, куда вы вошли, идите направо и скрывайте лазерный луч.

Спуститесь на первом лифте, затем маневрируйте вокруг следующего лифта.

Теперь пройдите мимо ядерного генератора и выйдите из экрана справа.

Маневрируйте, чтобы пройти через заполненный водой желоб в нижней части этого экрана, затем идите направо, вверх, затем снова направо.

Пройдите через дверь под вами, и вы окажетесь в последнем СИЗО!

Падаль: все силы Сдерживающего Единицы

Когда все Сдерживающие Единицы сломаны, у вас должны быть следующие дополнительные способности:

  • Эхолокация: найдите съедобные трупы с помощью своего импульсного крика (Shift на ПК)
  • Полихейрия: вырастить еще одно цепкое щупальце
  • Электроз: увеличение максимального уровня энергии
  • Pyrophilia: Увеличьте сопротивление огню (для поджога требуется больше времени)
  • Больше Pyrophilia: дальнейшее увеличение огнестойкости
  • Больше Electrosis: дальнейшее увеличение максимального уровня энергии
  • Еще больше Electrosis: дальнейшее увеличение максимального уровня энергии
  • Еще больше Electrosis: окончательное увеличение вашего максимального уровня энергии
  • Больше Полихейрии: вырасти еще одно щупальце

Для получения дополнительной помощи с Carrion у нас есть страница с ответами на часто задаваемые вопросы о внесении биомассы, прохождении через лазеры и электрические панели..

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
Киберспортсмен. Это не работа, это стиль жизни, способ заработка и одновременно хобби. У Себастьяна есть свой раздел на сайте — «Новости», где он рассказывает нашим читателям о последних событиях. Парень посвятил себя игровой жизни и научился выделять самое важное и интересное для блога.
RELATED ARTICLES