Final Fantasy 16 может черпать вдохновение в более мрачных и приземленных версиях фэнтезийных миров, но это не значит, что традиции серии не были сохранены с любовью. Вот пример: Вы по-прежнему будете ездить на чокобо, а не на лошади!

Несмотря на то, что они несколько раз появляются в сюжете, а также в качестве врагов (и съедобной пищи) в мире Final Fantasy 16, разблокирование чокобо фактически не является частью основного прохождения FF16, что делает его пропущенным элементом игры.
После разблокировки Вы сможете вызывать собственного уникального белого чокобо Клайва в четырех открытых областях мира FF16, которые открываются по ходу игры. Наличие чокобо может значительно облегчить избегание встреч с надоедливыми врагами низшего уровня, от которых можно уклониться или убежать, что становится очень полезным в дальнейшем в игре.
В этом руководстве мы расскажем, как разблокировать езду на чокобо в FF16, объясним, как это сделать — и когда Вы впервые сможете это сделать.
Как разблокировать езду на чокобо в Final Fantasy 16
Езда на чокобо в FF16 необязательна, она связана с побочным квестом — но Вам все равно придется достичь определенного момента в главном квесте, чтобы разблокировать их.
В частности, Вам необходимо достичь второго временного скачка в игре (после того, как Клайв, Сид и Джил вместе выполнят опасное задание) — после этого Вы снова будете управлять Клайвом, только теперь его татуировка носителя будет сожжена — самый очевидный сигнал того, что Вы находитесь в третьем временном периоде, в котором происходит действие FF16.
В этот момент Вам нужно будет играть до тех пор, пока Вы не пройдете основной сюжетный квест под названием «The Gathering Storm», в ходе которого Вы посетите розарианский город Martha’s Rest. Здесь, возле моста, ведущего из деревни на юг, Вы найдете Роуэна, Странствующего торговца, стоящего возле своего собственного чокобо — и у него есть для Вас побочное задание.
Этот побочный квест отмечен значком плюса (+), а не обычным восклицательным знаком (!). Это означает, что побочный квест имеет значительную награду, и, следовательно, это значок, за которым Вам следует следить в будущем.
Квест называется «Белокрылое чудо» и довольно прост — был замечен таинственный чокобо по имени Белое сердце, который храбро отбивался от бандитов. Ваша задача — провести расследование — и неудивительно, что по пути Вам придется сразиться с несколькими разбойниками.
Вам не понадобятся очень конкретные указания от нас, поскольку направления квеста и относительно узкий характер местности, где он проходит. Следуйте по отметкам на Вашей карте на юг из Martha’s Rest, и Вы обнаружите подсказки — белое перо, мертвых бандитов — и, наконец, окруженного белого Чокобо.
Этот белый Чокобо на самом деле знакомое лицо. Победите бандитов и насладитесь сценой, в которой Вы узнаете его историю — а когда квест будет выполнен, у Вас будет свой собственный Чокобо.
Как оседлать своего Чокобо в FF16
После разблокировки Вы сможете вызывать Амброзию в любое время — хотя Вы должны находиться в зоне, которая позволяет это делать. Она должна находиться в открытой зоне — Вы никогда не ездите на Чокобо во время сюжетных миссий — и она должна быть на открытой местности, то есть не в городах и тому подобных местах.
Чтобы вызвать Амброзию, нажмите и удерживайте R3, правый стик. Это вызовет Вашего верного чокобо — и если ее невозможно вызвать в том месте, где Вы находитесь, Клайв сделает соответствующее замечание.
Когда Амброзия разродится и появится, подойдите к ней и нажмите X, чтобы забраться на нее. В этот момент Вы используете стик для управления и практически все управление автомобилем — R2 для галопа и ускорения, L2 для замедления — и Вы даже можете дрифтовать.
Кнопка Cross прыгает, а нажатие на Square делает небольшую ударную атаку — но это практически бесполезно. Если Вы планируете сражаться, сойдите с лошади, снова удерживая R3. Если Вы получите какой-либо урон, находясь на коне, Амброзия сбросит Клайва.