Продюсер Final Fantasy 16 Наоки Йошида недавно сообщил фанатам в Твиттере, что выход игры будет отложен на полгода из-за проблем, связанных с COVID. Ранее он заявлял, что у нас будет более достоверная информация во второй половине 2021 года, но, учитывая, что мы уже готовимся к вызову в 2022 году, этот корабль, похоже, отплыл, и на то есть веские причины.
Смотреть на YouTube
В заявлении, опубликованном в официальном аккаунте Twitter, Ёсида сообщил плохие новости и объяснил, почему: «Я обещал, что получу больше информации о Final Fantasy XVI где-то в конце 2021 года. Однако с сожалением сообщаю вам, что я не смогу сохранить это обещание, поскольку осложнения, связанные с продолжающейся пандемией COVID-19, задержали разработку игры почти на полгода ».
Сообщение от продюсера Final Fantasy XVI Наоки Ёсида. # FF16 #FFXVI pic.twitter.com/qtfJUUp6LA
— FINAL FANTASY XVI (@finalfantasyxvi) 27 декабря 2021 г. Чтобы просмотреть этот контент, включите целевые файлы cookie.
Йошида также объяснил, что команда работала из дома из-за COVID, который в некоторой степени помешал развитию названия. Вместе с плохими новостями последовало новое обещание продемонстрировать игру, когда она будет готова: «Тем не менее, мы потратили большую часть 2021 года на решение этой проблемы и надеемся увидеть ее влияние к минимуму к новому году, что позволит нам лучше сосредоточиться на текущие задачи: повышение качества графических ресурсов, доработка боевой механики, конкретизация отдельных сражений, завершение кат-сцен и общая оптимизация графики. Наша основная цель сейчас — как можно ближе познакомиться с игрой, чтобы увидеть ее полностью отточенной ». Он назначил свободную дату — весну 2022 года, чтобы показать больше.
Йошида сказал ранее в этом году, что основной сценарий уже завершен, поэтому дальнейшие задержки могут не потребоваться. Йошида также является продюсером невероятно популярной Final Fantasy 14 и ее последнего расширения Endwalker. Фактически, она настолько популярна, что Square Enix пришлось приостановить покупки и бесплатные пробные версии игры, чтобы бороться с перегрузкой. Можно с уверенностью сказать, что в последнее время у Йошиды много дел, хотя, похоже, еще достаточно времени, чтобы разгладить морщинки.