Теперь мы знаем немного больше о том, что внутри Xbox Series X.
Microsoft только что изложил ряд технических деталей для Xbox Series X. В своем блоге владелец платформы рассказал о спецификациях Xbox Series X и некоторых его уникальных особенностях..
Во-первых, компания подтвердила, что Xbox Series X GPU нацелена 12 TFLOPS вычислительной мощности, в соответствии с недавней утечкой AMD. Графический процессор основан на AMD РДНК 2 архитектура и процессор построен на Дзен 2. Xbox Series X поддерживает до 120 кадров в секунду.
Компания утверждает, что графический процессор в два раза мощнее, чем Xbox One X, и в восемь раз больше, чем у оригинального Xbox One. Но Microsoft не просто выводит это на передний план оборудования; владелец платформы также инвестирует в ряд программных технологий, которые должны дать ей преимущество.
Сегодняшняя публикация подтверждает как переменную скорость затенения (VRS) и аппаратно-ускоренный DirectX трассировка лучей. Первый позволяет GPU сосредоточиться на обработке того, что на самом деле отображается на экране, и грамотно управлять ресурсами. Последнее подтверждает, что трассировка лучей действительно будет работать на оборудовании через DirectX, как и PS5.
Благодаря добавлению SSD, Xbox Series X позволяет приостанавливать несколько игр одновременно и мгновенно возобновлять любую из них, что является улучшением по сравнению с текущей реализацией. Игры также должны быть более отзывчивыми на Xbox Series X из-за динамического ввода данных от Microsoft (РМИ) технология, которая уменьшает задержку на входе беспроводного контроллера через собственный беспроводной протокол.
Это еще более усиливается с появлением стандарта HDMI 2.1, который поддерживает оба режима Auto Low Latency Mode (ALLM) и переменная частота обновления (VRR), устраняя разрывы в поддерживаемых играх и гарантируя, что телевизоры всегда включают «Игровой режим» при подключении Xbox Series X.
В отличие от аппаратных и программных функций, Xbox Series X будет использовать Microsoft Смарт Доставка служба. Короче говоря, это гарантирует игрокам только ту версию игры, в которую может играть их консоль. Halo Infinite, например, который будет выпущен на базе Xbox One вплоть до Xbox Series X, будет использовать эту функцию.
В этом случае вам нужно всего лишь купить одну копию of Infinite и ваша консоль автоматически загрузит версию, подходящую для аппаратного обеспечения. Microsoft подтвердила, что все эксклюзивные игры будут поддерживать Smart Delivery, и эта технология доступна для сторонних издателей. как выбор.
Как и ожидалось, Xbox Game Pass продолжится на Xbox Series X. Будущие собственные игры также будут запущены в день и дату обслуживания, включая Halo Infinite..
Что касается обратная совместимость, Microsoft подтвердила, что существующие игры для Xbox One, в том числе совместимые с Xbox 360 и оригинальные игры для Xbox, будут играть и выглядеть еще лучше на Xbox Series X благодаря превосходному оборудованию.
Более подробная информация будет объявлена в ближайшие месяцы, ведущие к E3.