ДомойNewsMicrosoft Flight Simulator - не что иное, как поразительный

Microsoft Flight Simulator — не что иное, как поразительный

Microsoft Flight Simulator играет важную роль в качестве серьезного инструмента для реальной авиационной индустрии — но это не значит, что она не может найти время и для ослепления геймеров..

Технология, которая делает Microsoft Flight Simulator уникальной. Совокупность картографических данных Microsoft из поисковой системы Bing, искусственного интеллекта и облачных вычислений дает простой результат: «карта» этой игры — весь мир.

Это имеет смысл для программного обеспечения, которое представляет собой нечто большее, чем просто видеоигру. Это инструмент, который, вероятно, станет новым отраслевым стандартом, используемым для увеличения летных часов в процессе обучения полетам в реальной жизни. Предыдущие симуляторы полета также предлагали возможность исследовать весь земной шар — но впервые, это широко узнаваемая версия мира, все благодаря впечатляющим новым технологиям.

Мы все помним, как Microsoft с энтузиазмом относилась к мощности облака в начале нынешнего поколения консолей, но в конечном итоге это не дало особых результатов. Crackdown 3, большая демонстрация технологии для Xbox, потерпела неудачу на публике по сравнению с потрясающими частными демонстрациями. Однако симулятор полета — это другая сторона медали: реальный, осязаемый продукт, чрезвычайно усиленный легендарной силой облака. Несмотря на то, что ИИ дополняет детали ошибками и ошибками, его сверхточная версия мира ошеломляет.

В то время как управление воздушным движением и желание летать с комфортом побудят вас подняться на более высокую высоту, у вас почти всегда будет соблазн погружаться низко над городами и интересными топографическими особенностями, чтобы уловить детали. Я пролетал над частями Великобритании, считая с ориентиров: там белые скалы Дувра, здание парламента и O2, ранее купол тысячелетия. Это огромные ориентиры, но бегство по Лондону показало узнаваемый цифровой фасад различных зданий, которые я регулярно посещаю, например офисы, в которых живут некоторые издатели видеоигр. Летите дальше на север в Великобританию, и я найду все, что захочу: мой родной район, заповедник, где я выгуливаю собаку, мой местный железнодорожный вокзал или торговый центр.

То же самое верно для всего мира, и поэтому вы можете совершить большую часть цифрового туризма: пролететь над полосой Лас-Вегаса, затем уйти в закат над Гранд-Каньоном, взлететь в Токио ночью, когда искусственный свет зданий и уличные фонари излучают в небо или кружат низко над конференц-центром Лос-Анджелеса, чувствуя острую жажду структурированного хаоса E3.

В эти моменты Microsoft Flight Simulator волшебен, и именно здесь этот очень полезный инструмент может стать замечательной игрой. Это чистый побег — отправиться в небо и расслабиться, пролететь над красивыми природными пейзажами или искусственным мегаполисом.

Мир, если вы не догадались, это своего рода звезда. Или, скорее, это клей, который скрепляет весь этот опыт. Данные Bing Maps и фотограмметрические сканы передаются на облачные серверы Microsoft Azure, которые затем используют искусственный интеллект для заполнения деталей, отсутствующих на спутниковых снимках..

Это означает, что, хотя ваш дом может иметь неправильную правильную форму, он будет там — представлен приближением, сгенерированным искусственным интеллектом. Это означает, что близкие и личные вещи могут быть не совсем точными, но большие здания с большей вероятностью будут ближе к реальности. ИИ также будет заполнять детали, такие как деревья, и определять, что является жидкостью, добавляя листву и сообщая игре, где разместить свою реалистичную воду для создания рек, прудов и океана..

Как только вы окажетесь в небе и наберете нужную высоту, менее точные элементы работы ИИ исчезнут из поля зрения, и вы получите очень точное представление о реальном мире. Некоторые города улучшаются благодаря прикосновению разработчиков, и здесь в Flight Simulator есть многообещающая платформа, где разработчики обещают обновления, а также поддерживают рынок, где третьи стороны могут продавать новый контент. Дополнительные детали мира или более моделируемые вручную ориентированные здания могут легко стать успешной категорией рынка наряду с новыми самолетами и другими дополнениями.

Говоря о поддержке, там уже много и много еще впереди. Например, игра будет совместима с TrackIR. Он будет запущен в Steam, а также в Магазине Windows и ПК с Xbox Game Pass. Есть планы на поддержку VR, очевидно. Затем идет общее расширение: больше премиальных, разработанных вручную аэропортов, больше самолетов и так далее, как от сторонних, так и от сторонних разработчиков. Если вы можете подумать об этом, скорее всего, разработчики рассмотрели и поместили его в длинный список; они описывают это как десятилетний проект.

В кабине, это такой же хороший симулятор полета, который когда-либо был. Каждый автомобиль точно представлен в мельчайших деталях. Современное оборудование означает такие вещи, как текстура каждой кнопки, освещение или элемент управления, и их легче распознать. Между тем, точный мир дополняется великолепными световыми эффектами, которые означают, что вид из-за ваших инструментов почти всегда прекрасен — даже если это открытое небо. Ощущение свечения города, приближающегося к горизонту, когда вы летите в темную ночь, — это нечто.

Облако используется и другими способами — для расчета таких вещей, как воздушные потоки вокруг природных структур, таких как горы, для создания очагов турбулентности или потокового воздушного движения, времени суток и погоды из реального мира..

Требуется подключение к Интернету, но уровень детализации, заимствованный из облака, масштабируется в зависимости от скорости вашего соединения, что означает меньшую детализацию, но не менее пригодную для воспроизведения при использовании медленных соединений. С учетом вышесказанного я провел тестирование на различных скоростях сети и обнаружил, что уровень детализации почти всегда приемлем, хотя он и варьируется. Учитывая характер игры, просьба о приличном соединении не кажется слишком нахальной. Вы хотите играть в это за столом, а не на ноутбуке в поезде.

Я играл в Flight Simulator с целым рядом аксессуаров, включая Thrustmaster TPR Rudder и Honeycomb Alpha Yoke & Switch Panel. Игра, очевидно, наиболее удобна для дома с такими аксессуарами, которые такие компании, как Logitech, Thrustmaster и Honeycomb, уже позади, но вы также можете играть с мышью и клавиатурой. Существует целый ряд передач, с идеей, что независимо от вашей компетенции, вы можете наслаждаться полетом.

Часть этого, как объяснили разработчики во введении к нашему практическому опыту, заключается в том, что многие команды разработчиков начали учиться летать как часть создания этого названия. Они воссоздали реальный опыт в игре. Когда вы впервые начинаете летать, ваш учитель контролирует почти все, кроме ярма, от вас — так что симулятор полета помогает зайти так далеко.

Чем больше помощи отключено, тем больше она на вас, до тех пор, пока вы не достигнете полных «штанов, ошибок-смертельных». В любом случае, это хороший, доступный материал — и учебники тоже солидные.

В симуляторе полетов есть еще много чего, о чем можно поговорить и посмотреть, когда я получу доступ к большей части игры и еще больше буду ее выпускать. Но в то время, когда немногие из нас могут прыгать в бегство и пересекать мир, Microsoft Flight Simulator чувствует себя совершенно идеально вовремя — и его хитрое использование новых технологий работает, чтобы легко сделать его достойным и блестящим преемником своих определяющих жанр предшественников..

Выпуск Microsoft Flight Simulator для Магазина Windows, Xbox Game Pass для ПК и Steam 18 августа. По мере приближения к выпуску у нас будет больше мыслей и видео для вас.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
Киберспортсмен. Это не работа, это стиль жизни, способ заработка и одновременно хобби. У Себастьяна есть свой раздел на сайте — «Новости», где он рассказывает нашим читателям о последних событиях. Парень посвятил себя игровой жизни и научился выделять самое важное и интересное для блога.
RELATED ARTICLES