Согласно недавним сообщениям из различных источников, игры Microsoft и Riot сталкиваются с существенными увольнениями.
Обе компании, по -видимому, следуют недавним тенденциям в технологической индустрии, которая в последние месяцы оказалась в смятении с сокращением и массовыми увольнениями в различных компаниях по всей территории США.
Вы можете посмотреть, как Тодд Ховард говорит о Starfield здесь!
Впервые сообщил CNBC, Microsoft, по -видимому, сокращает 10 000 рабочих мест для подготовки к более медленному росту доходов. В октябре прошлого года он ранее прогнозировал самый медленный период роста с 2016 года, который те в компании считали главной причиной этой волны отъездов.
Джейсон Шрайер из Bloomberg позже смог получить дополнительную информацию из источников в Microsoft, сообщив в своих собственных сообщениях, что эти увольнения будут влиять на игровое подразделение Microsoft, включая Bethesda и 343 промышленности. Согласно их сообщению, 343 промышленности пострадали особенно сильно; Это включает в себя Джо Стейтен, режиссер, привезенный в команду в 2020 году, чтобы помочь закончить Halo Infinite, и большую часть команды кампании в одиночном игроке. Сфера ущерба, нанесенные Bethesda во время запуска Starfield, остается неясной.
Кроме того, Kotaku также сообщили через свои собственные источники, что коалиция, создатели франшизы Gears of War, также повлияли эти увольнения Microsoft. Генеральный директор Microsoft Natya Nadella рассмотрела 10 000 увольнений в блоге, пытаясь заверить общественность, что это «составляет менее 5 процентов от нашей общей базы сотрудников».
Эта новость привела к нескольким крупным именам в игровой индустрии, многие из которых ранее работали с Microsoft, чтобы выразить свою поддержку и/или разочарования. Патрик Рен, бывший старший многопользовательский дизайнер на Halo и нынешний старший дизайнер Encounter в Respawn написал в Твиттере следующее:
«Увольнение в 343 не должно было произойти, и Halo Infinite должен быть в лучшем состоянии. Причиной обеих этих вещей является некомпетентное лидерство наверху во время бесконечного развития ореола, вызывая огромный стресс на тех, кто усердно работает, чтобы сделать Halo лучшим, чем он может быть ».
Род Фергюсон, который ранее работал с Microsoft в коалиции, но с тех пор стал генеральным менеджером Diablo в Activision Blizzard, призвал тех, кто выходит на работу, чтобы привлечь внимание к потенциальной роли.
Отправьте их по -своему!
— Род Фергюссон (@rodfergusson) 18 января 2023 г., чтобы увидеть этот контент, пожалуйста, включите нацеливание файлов cookie.
Но это больше, чем просто Microsoft, согласно сообщениям журналиста Esports Jacob Wolf, Riot Games сталкивается с собственной волной увольнений. В настоящее время это, по -видимому, повлияло на кадры, поддержку и киберспортивные подразделения компании, причем полный ущерб, нанесенный командам разработчиков, все еще не уверен.
Так что здесь происходит? Что ж, как кратко упомянуто в начале этой статьи, весь технологический сектор получает огромный удар. Причины этого многочисленны, и пальцы могут быть направлены на множество факторов, включая возможную рецессию на горизонте (или это уже здесь, в зависимости от того, кого вы спрашиваете), привычки потребительских расходов от блокировки и пик пандемии, прилипли вокруг и влиять на прибыль. Или даже технологический пузырь, разрываясь так же, как и пузырь .com еще в 90 -х годах.
Какими бы ни были причины, новости о увольнениях Microsoft и Riot Games являются первым крупным ударом, который мы видели, что индустрия игр нанесла во время этой технической борьбы. Остается неясным, является ли это только началом волны увольнения игровой индустрии или просто трагической аномалией.