ДомойSwitchNintendo объясняет, почему Switch Sports занял так много времени, и раскрывает неиспользованные...

Nintendo объясняет, почему Switch Sports занял так много времени, и раскрывает неиспользованные концепции персонажа

Я не знаю о вас, но в последнее время у меня было чертовски время, занимаясь спортом Nintendo Switch с друзьями и онлайн. В своем обзоре Алекс описывает игру как одну из «самых забавных игр года», и я должен согласиться. Единственное, что Switch Sports не хватает, — это больше видов спорта.

В недавнем спросе разработчика Nintendo рассказала о предыдущих концепциях персонажей, которые они изучали, прежде чем остановиться на более стилизованных персонажах MII, а также о том, почему Switch Sports заняла так много времени, чтобы прийти к жизни.

Когда его спросили о новых персонажах, представленных в Switch Sports, эволюции классического MII, Junji Morii поделился «еще до того, как мы решили снова начать новое начало, мы предложили различные виды иллюстраций персонажей. На ранней стадии мы предложили раунд -Ф.

"" Этот Switch Sports Spite вышел прямо из американского ситкома в старшей школе.

Тогда Такаюки Шимамура добавляет: «Я помню, у нас были самые диковинные персонажи, которые выглядели как роботы». Эти персонажи роботов, конечно, были … что -то. Большинство из них имеют слишком много сходства с Хаммондом из Overwatch, на мой взгляд. Кроме того, эти роботы, безусловно, слишком велики, чтобы бегать, играя в футбол или пытаются очистить булавки для боулинга. Тем не менее, нельзя отрицать, что было бы интересно увидеть, как Switch Sports представляет этих персонажей.

"" Nintendo Switch Sports, но сделайте это меха.

Затем, после упоминания роботов, Мория продолжает: «Игрок находится внутри робота, но именно робот движется, когда вы размахиваете контроллером Joy-Con. Робот-тот, кто делает боулинг». Когда команда собрала прототип вместе, вскоре стало очевидно, что он не сработает, и они вернулись к идее человеческих персонажей. Затем были сформированы спортивные товарищи.

"" Этот Switch Sports Bowling Alley недостаточно большой для куча ботов.

Теперь у нас есть эволюционная карикатура, которую мы можем настроить для нашего сердечного содержания. Часто боулинг может чувствовать себя как показ мод теперь, когда у нас есть восхитительная косметика, чтобы разблокировать наши спортивные усилия.

Когда именно спросили, как долго Nintendo работает над названием, Yoshikazu Yamashita поделился, что «проект начался через некоторое время после выпуска системы Nintendo Switch», что означает, что разработка игры могло начаться уже в 2017 году. Ямашита продолжает »один может удивиться, почему это заняло так много времени », и они правы. Почему это заняло так много времени?

"" Мы получили спортивные товарищи в качестве наших персонажей Switch Sports, и у них есть очень впечатляющий гардероб, если вы играете достаточно онлайн.

«С Wii Sports и Wii Sports Resort Games мы придумали столько идей, сколько могли бы подумать … и большинство из них были достигнуты и реализованы в названиях, поэтому мы чувствовали, что сделали все, что могли. Мое впечатление на Время заключалось в том, что если бы мы сделали продолжение в будущем, это было бы довольно сложно. Поэтому, когда начался этот спортивный проект Nintendo Switch, я, честно говоря, чувствовал, что не осталось никаких видов спорта ».

Совершенно веские рассуждения от Yamashita, но я думаю, что для многих поклонников Wii Sports и Wii Sports Resort мы просто хотели увидеть любимый титул Wii на Switch. «В процессе создания прототипирования мы осознавали создание чего-то нового и отличного от прошлого. Но мы так осознавали это, что в итоге мы зашли так далеко, как иметь игровой процесс, где вы можете играть, не размахивая радостью контроллер. »

Вы могли себе представить? Спортивная игра Switch без необходимости качаться контроллером просто почувствовала бы себя неправильно, и, к счастью, Nintendo поняла это. Yamashita продолжает объяснять, что произошло в результате: «Мы очень осознавали создавать что -то новое, независимо от того, что … однако, в конце концов это не прошло хорошо. Мы потеряли свой путь и были на грани потери очарования Wii Sports. И к тому времени, когда мы признали, что мы преследовали неправильное направление, годы уже прошли ».

У Ямашиты было осознание того, что вещи не работали: «Это не будет то, что вы можете просто взять и сказать:« Давайте поиграем вместе », когда у вас есть кто -то в вашем доме».

Затем они отмечают, что одной из самых важных особенностей Switch Sports является простота его простота, любой может играть в игру. «Я чувствовал себя очень плохо для всех сотрудников, которые работали над игрой до полпути, но я сказал им, что наша цель должна состоять в том, чтобы создать« самую простую игру в мире в игре на основе движения ».

Само собой разумеется, хотя потребовалось много времени, чтобы увидеть свет, Nintendo ударила по ногтям по голове Switch Sports. Хотя я бы не возражал, увидев, что гольф возвращается.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
Киберспортсмен. Это не работа, это стиль жизни, способ заработка и одновременно хобби. У Себастьяна есть свой раздел на сайте — «Новости», где он рассказывает нашим читателям о последних событиях. Парень посвятил себя игровой жизни и научился выделять самое важное и интересное для блога.
RELATED ARTICLES