No Mans Sky выйдет на PS5 и Xbox Series X / S с обновлением 3.10.
Обновление следующего поколения для No Man’s Sky обеспечит улучшенную графику и более плавную работу, а все улучшения также доступны для игроков на ПК.
Вы можете ожидать, что более густая и густая инопланетная среда с планетарным рельефом населена более густой травой, цветами, грибами и камнями. Они будут визуализированы с текстурами более высокого разрешения и более детальной геометрией. Вы можете ознакомиться с отличиями в изображениях слайдеров, размещенных на официальном сайте.
Базовое строительство на консолях нового поколения в No Man’s Sky позволит вам создавать более крупные и сложные постройки. И впервые консольные плееры на оборудовании следующего поколения также смогут играть с 32 игроками.
Если у вас есть телевизор, совместимый с 4K, вы можете наслаждаться сверхвысоким разрешением с «более плавной производительностью» и играть со скоростью 60 кадров в секунду при разрешении 4K. Владельцы Xbox Series S могут настроить игру, выбрав режимы высокого качества с исходным разрешением 30 кадров в секунду или высокой производительности при 60 кадрах в секунду.
На всем оборудовании следующего поколения деформация будет в десять раз быстрее, чем на консолях текущего поколения. Время загрузки также увеличится.
Вы также сможете перенести свою игру No Man’s Sky на новое поколение. Владельцы Xbox Series могут автоматически обновлять свою предыдущую игру на новой консоли, а игроки PS4 могут загружать свои сохраненные данные в игре для загрузки на PS5.
Все итерации вселенной теперь объединены, что означает, что игроки PlayStation 5 и Xbox Series X / S могут исследовать вместе с другими на всех других платформах.
Игроки на PS5 испытают новые сенсорные функции консоли в No Man’s Sky. Это включает в себя тактильную обратную связь, 3D-звук, а владельцы PSVR смогут продолжать играть в игру на PS5 благодаря обратной совместимости.
Вы можете просмотреть примечания к патчу для обновления следующего поколения ниже. Последнее обновление игры, Origins, вышло в сентябре.
Описание обновления 3.10 No Man’s Sky
Поддержка консолей нового поколения
- No Man’s Sky теперь совместим с PlayStation 5, Xbox Series X и Xbox Series S.
- Сохранение игр может быть перенесено с консолей предыдущих поколений на их аналог следующего поколения.
- Владельцы PSVR могут продолжать играть в No Man’s Sky в виртуальной реальности на PlayStation 5 благодаря функции обратной совместимости.
- Пользователи PlayStation 5 могут использовать функцию «Действия» для отслеживания и управления вехами своего путешествия.
- Пользователи PlayStation 5 теперь получают обратную связь напрямую через триггеры своего пэда.
- Добавлена поддержка Tempest 3D AudioTech на PlayStation 5.
Визуальные улучшения
- Качество рендеринга значительно улучшено для консолей следующего поколения.
- Для консолей следующего поколения сняты ограничения базовой сложности рендеринга.
- Для консолей и ПК следующего поколения, работающих с настройками «Ультра», увеличено расстояние, на котором подробно отображаются трава, растения, камни и другие объекты.
- Для консолей и ПК следующего поколения, работающих с настройками «Ультра», была увеличена плотность деталей ландшафта, таких как листва, грибы и камни.
- Текстура и геометрическая детализация большого количества объектов, таких как листва, грибы и камни, были значительно улучшены.
- Улучшен визуальный эффект отталкивания травы при ходьбе по ней.
- Исправлена ошибка, из-за которой водный горизонт казался неровным.
- Исправлена ошибка, из-за которой трава иногда не отображалась.
- Исправлена ошибка, из-за которой живот бабочки непреднамеренно всегда оставался белым.
- Исправлена ошибка, из-за которой планетарное освещение менялось после открытия и закрытия фоторежима.
- Исправлена проблема, из-за которой листва могла исчезнуть при перемещении камеры в режиме фото.
- Обновлен набор изображений сообщества на экране выбора режима.
- Обновлен стиль значков защиты от опасностей на HUD.
- Обновлен стиль значков, отображаемых в уведомлениях о миссиях и маркерах.
Производительность и стабильность
- Исправлен ряд сбоев, связанных с рендерингом на PS4.
- Исправлена проблема, из-за которой на ПК не загружались очень большие сохранения.
- Оптимизированная генерация ландшафта на Xbox One.
- Введено значительное количество оптимизаций производительности для всех платформ.
Качество жизни
- Улучшено ощущение космического боя. Улучшена блокировка целей, теперь вражеские корабли лучше видны благодаря более чистому интерфейсу.
- Уменьшено дрожание камеры, вызванное газообразной опасной флорой.
- Уменьшено дрожание камеры при съемке близлежащих объектов.
- Добавлен текст наведения на эмблемы баннеров в настройщике внешнего вида.
- На PS4 и Xbox One при добавлении друга No Man’s Sky, который играет на той же платформе, игрокам теперь также предоставляется возможность добавить его в качестве друга PSN или Xbox.
Различные исправления ошибок
- Исправлен редкий блокировщик, из-за которого некоторые игроки в старых сохранениях не могли продвигаться по Пути Атласа.
- Исправлены некоторые редкие случаи, когда многопользовательские сеансы могли не возобновляться правильно после приостановки игры на Xbox One.
- Исправлена ошибка, из-за которой при подключении к многопользовательской игре, когда хост находился в середине деформации, могла появиться пустая карта Галактики.
- Исправлена ошибка, из-за которой пилоты NPC, приземляющиеся на планеты, могли исчезнуть для некоторых игроков в многопользовательской игре.
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли загружаться в неправильную систему при присоединении к многопользовательской игре, когда хост находился на другой стороне портала.
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли использовать бонус за предварительный заказ, если он был установлен во время работы игры в фоновом режиме.
- Улучшено выравнивание камеры при взаимодействии с поврежденными контейнерами.
- Исправлена проблема, из-за которой корабли, пришвартованные на космической станции, могли неправильно столкнуться.
- Улучшено столкновение дверей с базами, что упрощает проход через них.
- Исправлена ошибка, из-за которой базовые декали нельзя было удалить после размещения.
- Исправлена проблема, из-за которой несколько уведомлений о миссии отображались одновременно и перекрывались.
- Исправлен редкий случай, когда уведомления об обучении постоянно мерцали при запуске новой игры.
- Исправлена редкая проблема, из-за которой неактивные миссии могли выполняться при использовании многофункционального сканера.
- Исправлен ряд некорректных текстовых ответов при взаимодействии NPC.