ДомойNewsPredator, Final Fantasy 7 Remake и Fallout 76 делают апрель хорошим месяцем...

Predator, Final Fantasy 7 Remake и Fallout 76 делают апрель хорошим месяцем для доступности

Я приношу хорошие новости, ребята! Апрель оказался гораздо лучшим месяцем для доступности видеоигр, чем март. Что повезло, потому что это’о единственной хорошей вещи о самом длинном апреле, который когда-либо был.

Позволять’начнем с лучшего месяца, и самое удивительное,?

Хищник: охотничьи угодья

Хищник: Охотничьи угодья застали меня врасплох. После того, как совершенно не впечатлил доступность в Illfonic’Пятница 13 числа, я разве’не ожидаю многого от Predator. Когда я запустил его, я был шокирован, увидев, что он не только имеет полные опции субтитров с масштабированием размера текста и опций непрозрачности фона, но он также имеет полное переназначение контроллера! Что-то, что могут даже самые большие названия’кажется, последовательно разрешать.

Исполнительный продюсер игры Джошуа Герц поблагодарил Тару Воелкер и DAGERSystem за то, что он научил его этим важным вещам и’всегда приятно видеть разработчиков, слушающих сообщество.

Хотя субтитры могут быть лучше (они’все еще немного маленького размера, и игроки с проблемами зрения могут испытывать трудности при чтении стиля тонкого текста) есть множество других функций, которые делают Predator: Hunting Grounds одной из самых глухих / доступных игр в этом году.

Predator имеет систему пинга в стиле Apex Legends, что значительно упрощает общение по сравнению с большинством онлайн-шутеров. Небольшой деталью, которая станет главным благом для игроков с когнитивными нарушениями, является “УБИЙСТВО” текст, который появляется над головами врагов. Заканчиваются звездные возможности доступа в этой игре — значки противника, которые появляются как на миникарте, так и на верхней панели компаса, а также очертания вокруг врагов (и ваших товарищей по команде), даже когда они закрыты от игрока.’с точки зрения.

Далее в довольно хорошем доступе, особенно в случае глухоты, — Persona 5 Royal. Хотя опции для субтитров довольно ограничены, Persona 5 Royal — одна из немногих игр, которая отлично справляется с субтитрами по умолчанию..

Персона 5 Royal

Игроки могут включить или выключить не субтитры, а голоса, и у них также есть возможность отображать анимационные субтитры. Действительно отличный вариант, который я хотел бы разрешить большему количеству игр, это выбор того, будет ли текст субтитров воспроизводиться так’произносит или отображает все сразу.

И текст диалога, и варианты диалога сделаны очень хорошо, стилизованы таким образом, чтобы исключить контраст, когда-либо являющийся проблемой при чтении текста, и шрифтом, который достаточно большой и жирный, чтобы его можно было легко прочитать..

Несмотря на то, что контроллер не переназначается, пошаговые боевые и однокнопочные входы делают игру намного проще, чем частые “Разомните все кнопки и надейтесь на лучшее” боевой стиль многих игр.

Даже когда игроки должны использовать бамперы и триггеры, это’Это не настройка с несколькими входами. Вы нажимаете на бампер, а затем нажмите следующую кнопку. Хотя полное переназначение является идеальным, поскольку многие игроки не могут использовать некоторые кнопки контроллера, отсутствие многокнопочных нажатий отлично подходит для таких игроков, как я, у которых боль в суставах и иногда ограниченная подвижность.

Самым большим релизом апреля стал Final Fantasy 7 Remake. Поклонники серии FF и оригинала 1997 года ждали этого, казалось бы, навсегда, что делает его достойную доступность более приятной..

Final Fantasy 7 Remake

У игроков есть возможность отображать субтитры как для основного диалога, так и для окружающего разговора с именем спикера или без него. Субтитры окружающего разговора — это желанная особенность для глухих и слабослышащих игроков, так как они позволяют значительно более захватывающий опыт и являются чем-то, что слишком многие игры упускают из виду..

Недостаток субтитров заключается в отсутствии фона для основного текста диалога в сочетании с очень тонким выбором шрифта. Мне было трудно читать текст довольно часто, так как я перемещал Cloud по всему миру.

Для меня самой большой ошибкой является отсутствие мини-карты и / или путевой точки, особенно на лабиринтных улицах трущоб, где’Невероятно легко пойти по неправильному пути, хотя, согласно одному индикатору местоположения на панели компаса, вы’направился в правильном направлении. В лучшем случае это раздражает (игра на PS4 Pro не должна оставлять меня открывающей карту и ждать, пока она загрузится несколько секунд), и барьер для игроков с когнитивными нарушениями в худшем случае.

Изюминкой Final Fantasy 7 Remake для меня и моих скрипучих суставов рук является автоматическое нацеливание во время боя. Это значительно минимизирует пюре, которое будут делать игроки, так как они’не нужно беспокоиться о том, чтобы управлять своим персонажем и нажимать боевые кнопки.

Последняя функция приветствия — возможность играть в классическом режиме..

В классическом режиме сражение происходит автоматически, и хотя это не является хорошей заменой для переназначения контроллера на любой отрезок, оно устраняет барьер для многих игроков, что и является доступностью.

Другой римейк, выпущенный недавно, это Resident Evil 3, и, к сожалению, отсутствие доступности гораздо страшнее самой игры, что неудивительно, так как предыдущие игры RE заставляют меня задуматься, осознает ли Capcom доступность..

Как я уже упоминал в моем обзоре доступности для глухих / хохов в «Могу ли я сыграть?», Игра начинается плохо и не’лучше.

Resident Evil 3 Remake

Там’s телефон звонит прямо на открытии игры, но абсолютно никакой визуальной индикации этого звонка. Когда Джилл наконец намекает на то, что что-то происходит, ее диалог легко заставляет поверить, что’Кто-то у двери, а не звонит телефон.

Субтитры тоже не очень хороши. Игроки могут’изменить размер, там’для них нет фона, что делает контраст проблем с разборчивостью, и, что самое неприятное, ярлыков динамиков нет. Это проблема, учитывая, что большая часть общения осуществляется с помощью рации, и глухие игроки не имеют понятия, кто что говорит. Это делает историю намного менее интересной, когда диалогу невозможно следовать.

Самой большой проблемой в RE3 является Nemesis. В частности, тот факт, что единственный признак того, что он’О том, чтобы убить тебя, это звуковой сигнал. Если ты можешь’не слышу его приближения, слишком плохо для тебя. Учитывая, что он преследует вас почти всю игру, это упущение делает практически невозможным играть для глухих и слабослышащих игроков.

Одна серебряная подкладка RE3, по сравнению с другими играми в франшизе RE, заключается в том, что ее более линейный стиль делает тот факт, что в игре нет визуальных подсказок для каких-либо врагов, несколько проще. Это’Редко когда кто-нибудь, кроме Немезиды, застигнет вас врасплох, когда вы отправляетесь по всему миру.

Говоря об играх, которые не являются неожиданно бедствиями доступности, недавно появилась сервис Totally Reliable Delivery Service. Как и Capcom, tinyBuild заставляет меня задуматься, осознает ли он доступность как концепцию. Привет Сосед был одной из самых недоступных игр, которые я’Вы когда-либо сталкивались с глухими игроками, и полностью надежная служба доставки, по сути, такая же, но для игроков с ограниченной мобильностью.

Полностью Надежный Симулятор Доставки

Суть игры заключается в следующем:

Вы используете левый и правый бамперы, а также левый и правый триггеры, чтобы поднять пакеты, а затем доставить их в различные места с помощью левой ручки, продолжая удерживать все четыре триггера. Эта установка вызовет судороги рук у тех, у кого самые ловкие пальцы.

Я понял, что в этом смысл игры. Это’Должно быть, чертовски трудно сделать хорошо. Это не’Я имею в виду стену от вашей крутой маленькой игры для целой популяции нетерпеливых игроков. По крайней мере, должна быть возможность переключать нажатие этих необходимых кнопок вместо их удержания. Вы все еще получаете забавные проблемы физики рэгдолла, только без неизбежных судорог руки. Единственный способ, которым эта игра была играбельна для меня, и даже тогда, только в течение нескольких минут, был с моим контроллером Xbox Elite и отображением задних четырех веслов на триггеры и бамперы..

Я продолжаю надеяться, что в каждой игре tinyBuild, в которую я действительно хочу поиграть, они получат определенную форму доступности и продолжат приносить разочарования..

Знаешь что’не разочаровывает? Игры, которые выпускают обновления с улучшениями доступности, как это сделал Fallout 76 с расширением Wastelanders.

Fallout 76

В то время как добавление истории диалога не’t улучшить качество субтитров (они’они все еще крошечные, бежевые в очень бежевой игре и вообще неразборчивы) они помогают как глухим, так и слабослышащим игрокам, а также людям с когнитивными нарушениями следить за диалогом и следить за новой и улучшенной историей.

К сожалению, там’До сих пор проблема в том, что некоторые радиопередачи не имеют субтитров, например, новая, касающаяся Смотрителя. Узнав о ее местонахождении и наконец познакомившись с этой женщиной, я’я так долго гонялся’т на самом деле многому научиться, потому что инструкция к “слушать надзирателя’трансляция по радио” А не было’с любыми субтитрами.

Последний в этом месяце римейков — римейк «Испытания маны», который, как и в «Хищнике», восхитительно удивил меня. Я никогда прежде не играл ничего в сериале «Мана», и мне нравится чувство, что у Dragon Quest и Octopath Traveller появился ребенок, который привел к этой игре. Помимо того, что во многих играх субтитры не так хороши, как они могли бы быть, у меня есть урок для чтения, любезность покойной Сьюзен Бэнкс, соучредителя Can I Play That?

Испытания маны

Персонаж Шарлотта в «Испытаниях маны» написан с ударением в речи и акценте, в котором она произносит свой Ls как Ws. Теперь носитель английского языка очень легко интерпретирует вышесказанное: “Я могу’Мокрый Хит смирится с этим!” в виде “Я могу’пусть Хит встретится с этим один!” потому что они звучат одинаково, верно? Это’легкое предположение. Но что если ты’Вы никогда не слышали этих слов, и вы выучили английский, написав только слово, а не звук?

В своем обзоре Octopath Traveller Сьюзен рассказала, почему эти альтернативные варианты написания могут быть очень проблематичными для глухих людей. Это особенно проблема в ситуациях с написанием, подобным приведенным выше, когда альтернативные варианты написания на самом деле являются разными словами на английском языке. Так что, хотя я понимаю, что это сделано для эффекта и, как писатель-фантаст, я виновен в том, что сделал это сам,’не является идеальной практикой с точки зрения доступности, и ее можно исправить, предложив правильное написание слов в скобках рядом с неправильно произнесенным словом.

Текст «Испытаний маны» в целом довольно сложен для чтения, и несовместимые стили представления субтитров к диалогам’намного лучше.

Текст слишком мал, и в некоторых ситуациях, как в настоящее время в игре, в тексте должно быть последовательно задано имя фона и динамика..

Переопределение контроллера ограничено и поэтому не совсем полезно, позволяя игрокам переназначать кнопки только из кнопок того же класса кнопок. Кнопки лица могут быть переназначены только другим кнопкам лица, триггеры могут быть переназначены только другим триггерам или парам триггеров и т. Д. К сожалению, для многих это будет препятствием для этого невероятного римейка классической игры..

И вот у вас есть этот месяц в доступности игры. В целом, апрель был гораздо лучшим месяцем для инклюзивных игр, чем март, но есть’еще много работы предстоит сделать!

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
Киберспортсмен. Это не работа, это стиль жизни, способ заработка и одновременно хобби. У Себастьяна есть свой раздел на сайте — «Новости», где он рассказывает нашим читателям о последних событиях. Парень посвятил себя игровой жизни и научился выделять самое важное и интересное для блога.
RELATED ARTICLES