CCP официально отменила тактическое выделение FPS Eve Online Project Nova.
Материнская компания CCP, Pearl Abyss, объявила об отмене Проект Нова в своем последнем финансовом выпуске, согласно Massively.
По мнению компании, игровой процесс, представленный на EVE Vegas 2018, не позволил бы «достичь наших амбициозных целей для этой концепции». Вместо этого он планирует продолжить «разработку нашей научной фантастической многопользовательской игры-шутера», но отойдет от того, что ранее называлось Project Nova. Команда разработчиков игры в Исландии также была перемещена в другие проекты.
Вот полное заявление, опубликованное на Reddit:
Мы продолжаем разрабатывать концепцию многопользовательской игры-шутера с научной фантастикой, активно развивая ее за пределы первоначальной области, которая ранее носила кодовое название Project Nova. Усилия по разработке этой концепции в настоящее время находятся в центре внимания лондонской студии CCP. Члены команды Project Nova из Исландии были переведены на другие проекты в нашей студии в Рейкьявике.
Это решение было принято, потому что игровой опыт Project Nova, представленный на EVE Vegas ’18, не позволил бы достичь наших амбициозных целей в отношении этой концепции. Кроме того, очень часто развивающиеся игры развиваются с течением времени, часто существенно. Мы по-прежнему стремимся предлагать непревзойденный, ориентированный на действие геймплей со звездными визуальными эффектами, но из-за значительных изменений в масштабах и направлениях нашей научно-фантастической многопользовательской игры-шутера также имело смысл обновить то, как мы к этому относимся проект внутренне. Таким образом, мы больше не используем кодовое имя Project Nova для этой игровой концепции..
Кроме того, мы отказываемся от публичного объявления наших внутренних кодовых названий проектов и будем ждать, пока мы не будем готовы к полному раскрытию. Мы хотим показать вам, а не рассказать, как мы развили эту концепцию, и мы с нетерпением ждем этого, когда придет время представить эту концепцию в качестве полноценной игры..
Совместное предприятие между CCP-производителями EVE и британской студией Sumo Digital, игра была создана во вселенной EVE Online как духовный преемник Dust 514. Еще в октябре 2018 года CCP заявляет, что остановила производство проекта, чтобы «Вернитесь к чертежной доске.»