Звуковые эффекты в Halo: Reach больше не звучат так, как они’выходит из динамика за 10 долларов в другой комнате.
Сегодня Halo 3 присоединяется к коллекции Master Chief на ПК. Не менее важным, чем этот релиз, является патч, который вышел сегодня вместе с ним. Развертывание патчей для MCC с запуском игр является стандартным, но есть’одно конкретное изменение, которое’стоит праздновать.
Патч от 14 июля обновляет аудио для Halo: Reach. Как вы помните, Reach была первой игрой MCC, выпущенной на ПК. Сегодня 343 Industries и со-разработчиков Splash Damage / Ruffian провели внутренние тесты, чтобы перевести свой архаичный код и стандарты дизайна во что-то сегодняшнее.’плееры ПК найдут приемлемым.
Многие из них ставили свои собственные задачи, но, казалось бы, звук был самым сложным. Halo: Reach поставляется с приглушенным эхом на ПК. Это заставляло оружие чувствовать себя слабым, отнимая у него уродство. Вскоре в интернете появились видео, сравнивающие звуки на Xbox One и Xbox 360 с звуками на ПК, и’льстить.
Сегодня, спустя семь месяцев, разработчик, наконец, обратился ко всему этому и обновил Halo 3’звук в процессе — хотя это оказывает гораздо меньшее влияние, так как устраняет проблему, с которой сталкиваются только игроки при тестировании. В патче также добавлена поддержка Forge для Reach, Halo 2: Anniversary и Halo 3, а также добавлено несколько других полезных механизмов, таких как череп Acrophobia в Halo 3..
Нажмите Halo Waypoint для полного журнала изменений.