Crisis Core абсолютно не следовало бы работать. К тому времени, когда он наконец выпустил, остальная часть сборника серии Final Fantasy 7 годовщины уже сделала все возможное, чтобы растоптать по всему памяти оригинальной игры в той степени, в которой вы не могли помочь Но интересно, действительно ли ты когда -нибудь любил это вообще.
Dirge of Cerberus был грунтером с бедным человеком с самым скучным членом партии FF7. Дети Адвента были ярким, бессвязным эпилогом, который смягчил окончание оригинальной игры и помогла продвинуть мир дальше в более общую эстетику аниме, в которой он оказывается сегодня. После всего этого предложение приквела было совершенно угрожающим. Продолжение, которое вы можете игнорировать, приквел представляет реальный риск необратимого повреждения исходного материала.
Смотрите на YouTube
На бумаге это звучит абсолютно отвратительно. Саундтрек промышленных металлических ремиксов? Странная подсистема игрового автомата? История происхождения в Сефироте? Уверенность в способности Square Enix создавать игру Final Fantasy с боем в реальном времени после того, как Dirge of Cerberus не существует. По общему признанию, в то время были те, кто решительно чувствовал, что все это не сработало-что это был просто еще один безвкусный и лишний наличные деньги, которые излишне усложняют и без того раздутую сагу. Crisis Core, не довольствоваясь простой историей Зака и Сефирота, представляет собой множество новых персонажей и секретных проектов и клонов, армии и втягивает их в и без того лабиринтный гобелен организаций и безумных ученых, которые провели историю FF7.
Zack Fair занимает центральное место в Crisis Core.
Выпущенная во время того, что было, возможно, квадратной эпохой Enix Flop, было легко увидеть все это и быть немедленно выключенным. Чтобы узнать о секретном лучшем другом Sephiroth’s Best Friend на основе японского поп -гиганта Gackt и умирайте немного внутри. Быть введенным в боевую систему на основе игровых автоматов, которая случайным образом выдает особые способности и сразу же хочет лечь спать. Все это кажется немного грязным. Если вы сможете привлечь некоторые из более ярких излишек этой максималистской эпохи в истории JRPG, однако, вы найдете удивительно мрачную и влияющую историю, которая укрепляет, а не уменьшает оригинал.
Зак обречен от отверстия, что делает его присутствие как действительно легкого и симпатичного главного героя в серии, известной благодаря мрачным Эдгелордсам, ударил еще сильнее. Финал игры видит переосмысление его смерти. Быть застреленным тремя парнями на холме, очевидно, было определено как далеко не достаточно эпическое отправление для раздутого аниме-стиля остальной части компиляции. Вместо этого Зак Valiantly заряжает голову в батальон с сильно вооруженными солдатами и вертолетами, извергающими ракеты. Опять же, это кажется чем-то, что должно быть таким же нелепым и безвкусным, как и остальные побочные продукты. Каким -то образом это в конечном итоге является одним из самых сильных моментов повествования и механической сплоченности в истории Квадрата.
Насколько отличается эта новая игра? Ну, Square Enix называет это «ремастером», так что.
Спиннические слоты абсурдно названной цифровой волны разума, которая изначально стала лишним и глупым дополнением к боевой системе, внезапно используются для нанесения эмоционального кишечного удара. Когда акустическая гитара начинается, и вы начинаете находить в постоянно возрождающиеся орды Shinra, портреты друзей, которые Зак застал выстроиться в очередь. Воспоминания о том, как они мигают перед его глазами, прежде чем сгореть, как открытая 35 -мм пленка. Портрет этого персонажа исчезает, становясь неописуемым силуэтом в игровой автомате. Когда Зак делает больше хитов, и его здоровье начинает сокращаться, все больше и больше людей, важных для него, стереть себя из его сознания.
Музыка останавливается, теперь она только вплоть до Зак и этих трех парней на холме. Вы можете продолжать сражаться, ужасно разбивая разбитое тело через поле битвы, когда экран начинает кровоточить, и волна цифрового разума начинает разрушаться. Единственное лицо, оставшееся на слотах, — это аэрит, на которую Зак отчаянно цеплялся, когда все остальные исчезли.
Конечно, это бесполезно — судьба Зак, построенная в камне, из -за игры, выпущенной десятилетием ранее. Он ест свою последнюю пулю и три портрета Aerith Line на экране, прежде чем его проглотить свет. Это не должно работать, но это абсолютно. Чувствующий момент из оригинала превращается в нечто гораздо более грандиозное, используя собственные системы игры так, как и игры Square редко делают.
Кратняя графика — но будет ли новая версия оправдать влияние оригинала?
Crisis Core мог бы быть скучным приквелом, который усердно и методично получил все части аккуратно на место для открытия Final Fantasy 7. Вместо этого это совершенно автономная история об обреченных дружеских отношениях, трагических падениях и корпоративных столкновениях. Он использует персонажей и сценарии, с которыми игроки были знакомы, чтобы создать что -то действительно новое и удивительное. Более десяти лет спустя «римейк» Final Fantasy 7 резко возглавит ожидания игроков и вычеркнут совершенно иначе, чем оригинальный повествование. Справедливо сказать, что Crisis Core — это меньший эксперимент, который доказал, что можно было рассказать новую историю в установленных рамках.
Важно помнить, что это все еще будет, по сути, будет игрой PSP. Если вы сыграли HD Remaster of Final Fantasy Type-0, вы узнаете, что ожидает эту странную залив между визуальной верностью и удумывающими ограничениями среды и встреч. Существует реальная опасность, что новые игроки, пробующие игру на больших дорогих ПК и современных консолях, попадут в стену, где ожидание незамеченного классика встречает скучных коридоров и повторяющихся кнопок. Уровень и боевой дизайн, который отлично подходит для коротких всплесков на общественном транспорте, может абсолютно куда при том, чтобы перетаскиваться на больший экран.
Зак был там, через все раздоры.
Если вы сможете справиться со всем этим, вы найдете план для римейка Final Fantasy 7 — историю, в которой используются персонажи, которые вам уже заботятся, действительно удивительно, что выходит за рамки просто покорно придерживаясь того, что пришло раньше. Это невероятно глупо на уровне визуального и механика, будучи смертельно серьезным, что удивительно подходит для того, чтобы быть основанной на игре, в которой вы можете бороться с домом с привидениями между приступами экологического терроризма.
Если вы рассмотрите оригинальный Final Fantasy 7 священным текстом, Crisis Core повернет ваш живот. Если вы не совсем догматичны, вы найдете увлекательный артефакт в одной из самых устойчивых сказок в среде.