PUBG представила собственную версию классического режима Team Deathmatch.
Ранее сегодня версия для ПК PUBG получил патч 6.2, после недели тестирования. Сегодняшний патч добавляет Arcade, новый игровой раздел, который предлагает игровые режимы, отличные от основного опыта Battle Royale.
Первым из них является Team Deathmatch, доступный в конфигурациях 8 на 8 на семи различных аренах, вырезанных из существующих карт. TDM доступен только от первого лица и поставляется со стандартным набором правил от повторного нереста до восстановления здоровья.
Тем не менее, версия PUBG представляет собственную механику: Boost Gauge. Этот бар заполняется за счет убийств и передач и истощается за счет урона. Заполнение Boost Gauge необходимо для начала восстановления здоровья, чтобы побудить игроков оставаться в действии.
Дружественный огонь и состояние «вниз, но не снаружи» были удалены для улучшения потока, что неудивительно. В дальнейшем Arcade будет регулярно вращать новые игровые режимы, хотя ни один из них не был обнаружен за пределами TDM..
В отличие от других игр, вы можете выбирать только из готовых загрузок в этой версии. Что касается карт, они основаны на существующих картах PUBG Эрангель, Санхок, Викенди и Мирамар.
Team Deathmatch не совсем новый для PUBG. В версии для слабой спецификации, PUBG Lite, она появилась вскоре после запуска в прошлом году, но теперь ее можно использовать в основной игре PUBG..
Сегодняшний патч должен появиться на консолях на следующей неделе или вскоре после. Хит пост в блоге для всего остального 6.2 изменилось.